Magier

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Magier
Magierin, Flim Flam (farb).png
Diana Rahfoth
CC 3.0 by-nc
Bild: Magier
Magische Profession
Verbreitung: ganz Aventurien
Organisation: Magiergilden, Allaventurischer Konvent
Charakter: wissbegierig
Religion: Glaube der jeweiligen Region, dazu Magierphilosophie möglich
Ausbildung: Magierakademien, Persönlicher Lehrmeister
Ritualmagie: Stabzauber, Kugelzauber, Schalenzauber
Anzahl in Aventurien: 6000
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag
Ein Kapermagier
Jennifer S. Lange
CC by nc nd
Ein horasischer Magier
Diana Rahfoth
CC 3.0 by-nc

Bild aus dem Ulisses-Fanpaket
zur Weiterverwendung siehe Fanpaket/Lizenz

Ein Magier (ThorwalschGaldmader) ist ein Vollzauberer, der Zauberformeln und Rituale in der gildenmagischen Repräsentation wirkt.
In zivilisierten Gegenden Aventuriens sind Magier fast als einzige Magieanwender allgemein akzeptiert, und werden an den Akademien auf dem jeweiligen Reichsgebiet auch gerne für die jeweilige Armee angeworben. Hochrangige Adlige neigen dazu, sich Hofmagier zu leisten.
Jeder Magier besitzt einen Magierstab, viele außerdem noch eine Kristallkugel. Erfolgreiche Magier neigen außerdem dazu, sich Magiertürme zu errichten, in denen sie dann leben und ihren Forschungen nachgehen. Magier geben ihr Wissen in Zauberbüchern weiter oder lehren es in Magierakademien oder als Persönlicher Lehrmeister.

Geschichte[Bearbeiten]

Magier/Chronik

Repräsentation[Bearbeiten]

Magier wirken ihre Zauberformeln als Spruchmagie, wobei sie das Zauberwirken als intellektuelle Leistung ansehen. Sie streben danach, alles magische Wissen zu sammeln und zu kategorisieren.

Berühmte Persönlichkeiten

Kategorie:Magier

DSA-Geschichte[Bearbeiten]

Den Magier als Heldentyp gibt es seit der ersten Regelauflage DSA1.

Irdisches[Bearbeiten]

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten]