Ferkina

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Begriffsklärung Weitere Artikel mit gleichem Namen: Ferkina (Begriffsklärung). Dort angezeigte Kurzcharakterisation dieses Artikels: tulamidisches Gebirgsvolk mit gleichnamiger regeltechnischer Kultur.
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Glaubensvorstellungen der Tulamiden

Pantheone & Glauben:
Tulamidischer Dualismus - Rastullah-Glauben
Rur & Gror Glauben - Zwölfgötter-Glauben


Pantheon der Thalusier:
Praios - Ras'Ragh - Peradschaja - Rascha - Marhibo
Mha'Qasha - Al'Mahmoud - Fatas/Vataz - Ymra/Imm'Rar - Efferd
Tuur-Mhakaq - Feqz - Aves ibn Feqz - Rastullah


Pantheon der Ferkina:
Raschtula - Rascha - Mada
Götter einzelner Stämme:   Anghravash - Ras'Ragh


Pantheon der Kurga:
Rôschtula - Rascha


Urtulamidisches Pantheon:
Al'Mahmoud - Anandusha - Angrosch - Ankhatep
Amrdrakor - Ash'Faludh - Assaf - Atvarya - Avesha
A'Dawatu - Baal-Akharaz - Baalat Khelevatan
Baar - Bal Mhanad - Bal Noth - Bal Thukayn
Bastrabun - Beli Horas - Beli Ksahar - Beli Shubucha
Bel'Khelel - Bul'Atba - Bymazar - Bylmaresh - Calaman
Chalhiban - Chor - Chol'iadrim - Dhargun - Famerlor - Feqz
Gadanga - Gharut - Großer Schwarm - Hesinde - Khabla
Marhibo - Mathan - Meribaan - Mha'Qasha - Mish Shakar
Rahul - Rascha Andra - Rashtul - Raslavtan - Ras'Ragh
Shelaq - Sz'yss'ssar - Shelhezan - Sholvor
Tarisha - Tsa Atuara - Urush - Uschtammar

Regelindex

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Ferkina
Kultur
Verbreitung Raschtulswall, Raschtulsturm, mhanadisches Hochland, Khoramgebirge
Spezies Menschen
Verwandte Kulturen Tulamiden
Kultur
Religion Raschtula, Rascha, Madamal
Magie Schamanismus, Anach-Nûr
Sprache Ferkina
Charakter wild, urtümlich
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Ferkinas sind eine menschliche, barbarische Bergkultur, die noch heute einer urtulamidischen Lebensweise nachgeht.

Ferkinas haben lange, zottelige Haare, die Männer Vollbärte, da jeder Haarschnitt eine Demütigung wäre. Sie tragen urtümlichen Körperschmuck und Schmucknarben. Besondere Bedeutung kommt dem blutroten Kopfschleier zu, den alle Ferkina-Männer tragen.

Die Ferkina leben hauptsächlich als Hirten und Jäger. Sie sind in Stämmen und Sippen organisiert, denen ein Haran vorsteht. Sie verhalten sich Fremden, aber auch anderen Sippen gegenüber misstrauisch, meist aggressiv. Häufig sind räuberische oder blutige Überfälle auf Dörfer, Höfe oder Reisende entlang der von ihnen bewohnten Gebirgsregionen. Ihre tulamidischen Vetter in den Flachländern sehen sie oft als schwächlich an, da sie in einem für Menschen angenehmeren Klima leben und die Pfade ihrer Vorfahren verlassen haben. Eine Sonderstellung nimmt der Stamm der Bân Anghrachan ein, der als Hauptgott Anghravash verehrt. Die Bân Mhadjâduri des Thalus-Massivs verehren hingegen den stiergestaltigen Ras'Ragh anstelle von Raschtula.
Sie pflegen Bräuche, die ihre Stärke demonstrieren, wie beispielsweise den äußerst brutalen Wettkampf der Buskurdh.

Stämme
Kategorie:Ferkinastamm
Persönlichkeiten
Kategorie:Ferkina

Geschichte[Bearbeiten]

Regeltechnisches[Bearbeiten]

DSA4
Ferkina ist eine regeltechnische Kultur.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

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