Durch das Tor der Welten

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[?] B008 " 8 Durch das Tor der Welten
AB B8.jpg
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem DSA1-Basis
Derisches Datum 1000 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 56 (Erstauflage)
zzgl. 8 Seiten Plan des Schicksals
Mitwirkende
Autoren Werner Fuchs
Cover Klaus Holitzka
Illustrationen Ina Kramer
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Khômwüste, Ras Tabor
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister Einsteiger
Komplexität Spieler Einsteiger
Erfahrung Helden Einsteiger (3-8)
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele & Droemer Knaur
Erscheinungs­datum 1984/XX/XX " 1984
(PDF: 26. Februar 2014)
Preis Erstverkaufspreis fehlt
4,99 € (Download)
ISBN ISBN 3-426-30011-7
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN)
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Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Gnadenlos brennt die Sonne auf die Wüste Khom herab. Durch die glühende Hitze schleppt sich mühsam eine Gruppe verwegener Gestalten. Sie sind dabei! Quälender Durst beherrscht Ihre Gedanken. Keine Spur mehr von dem, was Sie in diese Wüste getrieben hat: Schätze, Reichtümer, Gold. Verborgen in einem geheimnisvollen Kloster, mitten in der Wüste. Endlich taucht das Felsmassiv auf. Vor Euch thront das Kloster. Vergessen sind die Anstrengungen. Aber ist es der ersehnte Schatten, der Euch erwartet? Weit offen klafft das hohe Tor ...
Klappentext von Durch das Tor der Welten; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Durch das Tor der Welten (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Apocolocyntosis
zufriedenstellend  (3) Stip, Wahnfried
geht so  (4) Cato Minor
schlecht  (5) Lahor, CrimSon, Ucurian, Eldgrimm
Durchschnitt 4
Median 4.5
Stimmen 8

Kommentare[Bearbeiten]

Wahnfried:

Nostalgiker mit geradlinigem Handlungsstrang. Eine dezente Umgestaltung nebst einiger Streichungen entfernt den sonst schwerverdaulichen SciFi-Anteil und macht daraus ein nettes Abenteuer mit idealem Cliffhanger zwischen zwei Spielabenden. Wird eine passende Motivation hinzugefügt, so entsteht ein nettes Intermezzo in einer bisher nicht bekannten Globule. Mal was anderes …

Rezensionen[Bearbeiten]

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