Dungeonabenteuer

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wechseln zu: Navigation, Suche
Genre

Lokalität:
BurgabenteuerDungeonabenteuerGlobulenabenteuer
ReiseabenteuerSeefahrtsabenteuerStadtabenteuer
UnterwasserabenteuerWildnisabenteuerZeitreise


Auftrag:
BefreiungsszenarioBewachungsszenarioDetektivgeschichte
EntdeckerszenarioFluchtszenarioKommandomission
SchatzsucheSuchquesteVerfolgungsjagdWettstreit


Atmosphäre:
Episches HeldentumFeengeschichteHorrorszenario
IntrigenszenarioKriegsszenarioKulturerfahrung
Mysterienabenteuer

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Dungeonabenteuer sind Abenteuer mit festgelegtem Parcour, dem Dungeon. Meistens, aber nicht zwangsläufig, sind diese Wege unterirdisch und beinhalten Gefahren wie Monster, Fallen oder Magie.

Abenteuer mit diesem Genre[Bearbeiten]

Die Listen auf dieser Seite werden automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und können deshalb nur über das Anpassen der entsprechend verlinkten Wikiseiten verändert werden.

Gruppenabenteuer[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Alveranskommando Reiseabenteuer, 12. Phex 1025 BF (32 Hal) Warunkei
Aslabans Erbe beliebig Sultanat Thalusien
Begraben unter Staub ab 1028 BF Mhanadistan
Blinde Wut Schatzsuche, Seefahrtsabenteuer, Mysterienabenteuer um 1030 BF Meer der Sieben Winde, Echsensümpfe
Brogars Blut Bewachungsszenario, Kommandomission Frühsommer 1021 BF (28 Hal) Beilunker Berge, Königreich Garetien, Schwarze Lande, Westliches Tobrien, Trollzacken
Das Grabmal von Brig-Lo 1009 BF (16 Hal) Almada
Das Grauen von Ranak Stadtabenteuer, Detektivgeschichte, Befreiungsszenario Spätsommer 1000 BF (7 Hal) Brabak
Das Letzte Banner Stadtabenteuer, Kommandomission 1. Phex 1025 BF (32 Hal) Warunkei
Das Schiff der verlorenen Seelen Kommandomission, Horrorszenario 13./14. Ingerimm 996 BF (3 Hal) Bornland, Perlenmeer
Das Tal des Todes Suchqueste, Wildnisabenteuer
Das Vermächtnis der Kophtanim Thalusien
Das letzte Stündlein Horrorszenario, Zeitreise, Thalusien
Der Fluch des Mantikor Mysterienabenteuer Sommer 1003 BF (10 Hal) Albernia
Der Fluch des Sultans Tulamidenlande
Der Krieg der Magier Zeitreise, BOR 1015 BF (22 Hal) Gor, Mittelreich
Der Orkenhort Stadtabenteuer, Schatzsuche, Frühling 997 BF (4 Hal) Orkland
Der Wald ohne Wiederkehr Suchqueste, Horrorszenario 994 BF (1 Hal) Nostria, Andergast
Die Einsiedlerin Wildnisabenteuer beliebig Nordmarken
Die Goldene Stadt Suchqueste 9. bis 28. Praios 1029 BF Almada, Khôm
Die Maske des Heiligen Khunchom, Balash
Die Nacht der geifernden Mäuler Horrorszenario, Burgabenteuer Warunkei
Die Seelen der Magier Detektivgeschichte, Suchqueste 1002 BF (9 Hal) Ambossgebirge
Die Sonnenscherbe Suchqueste Mhanadistan, Khôm
Die entsprungene Braut Feengeschichte Albernia
Die sieben magischen Kelche Suchqueste Anfang PRA 997 BF (4 Hal) Südlicher Dschungel, Tiefer Süden
Durch das Tor der Welten Reiseabenteuer, Globulenabenteuer 1000 BF (7 Hal) Khôm, Ras Tabor
Ein Traum von Macht Entdeckerszenario,
Futter für Al'Tacht Mhanadistan
Gefährliche Träume Schatzsuche, Sommer Svelltland
Grab des Grauens Befreiungsszenario, 11. Ingerimm 1032 BF Bornland
Hexennacht Reiseabenteuer, Befreiungsszenario 997 BF (4 Hal) Weiden
Im Sand verborgen Reiseabenteuer, Suchqueste, Kulturerfahrung EFF 1033 BF (40 Hal) Balash, Khôm
Im Traumlabyrinth Globulenabenteuer 1010 BF (17 Hal) Finsterkamm
Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Fluchtszenario 996 BF Landgrafschaft Gratenfels
In den Fängen des Dämons Befreiungsszenario Frühling 996 BF (3 Hal) Markgrafschaft Warunk
Ingerimms Schlund Detektivgeschichte, 1014 BF (21 Hal) Waldinseln
Knochenblei und schwarzes Blut Horrorszenario 4781 IZ Era'Sumu, Velkaris-Tal
Kommando "Olachtai" Wildnisabenteuer, Frühling 1003 BF (10 Hal) Cor-Berge, Herzogtum Paavi
Krötengold Charyptik
Palast der Goldenen Tiger Reiseabenteuer, Suchqueste um 4770 IZ, im Shinxir Tharpura
Silvanas Befreiung Suchqueste Albernia
Staub und Sterne Wildnisabenteuer, Horrorszenario, BOR 1009 BF (16 Hal) Gorische Wüste, Khunchom
Sumublüten 4781 IZ Era'Sumu, Gyldraland, Centralis, Narinion
Verschollen in Al'Anfa Fluchtszenario 1001 BF (8 Hal) Al'Anfa, Regengebirge

Soloabenteuer[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Auf dem Weg ohne Gnade 997 BF (4 Hal) Khôm
Borbarads Fluch Schatzsuche, Horrorszenario 5. TRA zwischen 999 BF und 1003 BF Gorische Wüste
Das Abenteuer beginnt! Suchqueste ?
Der Quell des Todes Wildnisabenteuer, 1003 BF (10 Hal) Maraskan
Die Schwarze Sichel Schatzsuche 1004 BF (11 Hal) Schwarze Sichel
Die schwarze Eiche Fluchtszenario, Unbestimmt / Irrelevant Andergast
Nedime - die Tochter des Kalifen Befreiungsszenario 996 BF (3 Hal) Gorien

Szenarien und Szenariovorschläge[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Die Befreiung eines Greifen Kommandomission Tsa 1026 BF Arvepass, Trollzacken
Die Magierakademie von Thalusa Schatzsuche beliebig Thalusa
Vortrieb Kriegsszenario 1027 BF Ebelried, Tobrien

Inoffizielle Abenteuer[Bearbeiten]

Diese Liste kann sowohl Gruppen- als auch Soloabenteuer umfassen.

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Am Ende des Jahres Horrorszenario, Detektivgeschichte, beliebiger Rahja nach 1022 BF Finsterkamm
Amanthallas Globulenabenteuer, Horrorszenario Raschtulswall
Auf der Jagd nach dem schwarzen Auge Schatzsuche etwa 994 BF
Aus der Dunkelheit ab 1030 BF
Begraben ab 1030 BF
Bergwacht ab 1030 BF
Brackwasser ab 1030 BF
Brajans Licht, Tairachs Blut ab 1030 BF
Brunnen in der Tiefe ab 1030 BF
Das Lied vom Widderkönig ab 1030 BF
Das Portal des Vergessenen Reiseabenteuer, zwischen 1016 und 1019 BF Rote Sichel
Das Vermächtnis von Nabuleth Horrorszenario, Episches Heldentum Ende Peraine, ab 1027 BF Streitende Königreiche
Das Wertvollste überhaupt ab 1030 BF
Das geheimnisvolle Buch etwa 1011 BF Horasreich, Goldfelsen
Der Frost der Äonen ab 1030 BF
Der Ghul von Svegan ab 1030 BF
Der Schattenrat Wildnisabenteuer, Entdeckerszenario, Kulturerfahrung 1020 BF Bornland, Hoher Norden
Der Schlangenberg Entdeckerszenario, Wildnisabenteuer nach 1028 BF Mittelreich
Der Schlüssel zum Erfolg ab 1030 BF
Der Tempel der drei Winde ab 1030 BF
Der alte Comto Horrorszenario, Detektivgeschichte, Boron eines beliebigen Jahres Nördliches Horasreich
Des Wandelbaren Schicksal ab 1030 BF
Die Dämonenburg Kommandomission, Reiseabenteuer 1021 BF (28 Hal) Trollzacken, Darpatien
Die Helden des Fürsten ab 1030 BF
Die Herren der Sterne Reiseabenteuer, Suchqueste beliebig Mittel-, Südaventurien
Die Herren des Schicksals Reiseabenteuer, Entdeckerszenario beliebig Meridiana
Die Kammern des Schweigens ab 1030 BF
Die Schenke zum Singenden Schwert Horrorszenario nach 1028 BF Mittelreich
Die Travienhorthöhle ab 1030 BF
Die Wirkung des Perainiums ab 1030 BF
Durch den Brunnen Rondra 1030 BF Baronie Moosgrund, Weiden
Durch die Minen von Umrazim nach 1013 BF (nach dem Orkensturm) Firunswall
Echsisches Erbe ab 1030 BF
Ein reines Zeitproblem Detektivgeschichte, beliebig
Eine lange Nacht ab 1030 BF
Eiskalt Wildnisabenteuer, Suchqueste Ingerimm 1027 BF Dämonenbrache, Káhet ni Kemi
Fern von Praios' Licht Kommandomission Tsa 1026 BF Trollzacken
Fluch des Goldes ab 1030 BF
Gassenschatten Stadtabenteuer, Suchqueste nach 1028 BF Mittelreich
Gedankenspiele ab 1032 BF Albernia
Geschundene Leiber Reiseabenteuer, Detektivgeschichte, Efferd und Travia, nach 1027 BF Fürstentum Kosch
Herz und Seele neuere Zeit Ambossgebirge
Höhle mit Aussicht ab 1030 BF
Im Namen Zulhamids und Zulhamins ab 1030 BF
In den Ruinen von Yash'Hualay ab 1030 BF
In der Tiefe ab 1030 BF
Insel der Tausend Schlangen Globulenabenteuer beliebig Tulamidenlande, Perlenmeer, Globule
Mondsilberadern Suchqueste nach 1028 BF Mittelreich
Nachtschwarze Tiefen ab 1030 BF
Namenlose Kälte (Abenteuer) ab 1030 BF
Neu-Dere ab 1030 BF
Phexens Werk und Zholvars Beitrag Stadtabenteuer nach 1028 BF Mittelreich
Prinzessin Zuleika ab 1030 BF
Rote Glut Suchqueste beliebig Mittelaventurien, im Gebiet der Hügelzwerge
Schatten des Berges ab 1030 BF
Silberne Fänge Suchqueste, Wildnisabenteuer, nach 1021 BF Bornland, Walberge
Sklaven des Windes Fluchtszenario beliebig
Stumme Zeugen ab 1030 BF
Totgeboren Horrorszenario, Suchqueste etwa 1028 BF Horasreich
Transformationen ab 1030 BF
Tsatuarias Erbe ab 1030 BF
Tunnelmonster ab 1030 BF
Turm über Kopf ab 1030 BF
Unterm Eis ab 1030 BF Nebelzinnen
Vaterliebe ab 1030 BF
Verbotene Kunst ab Rahja 1032 BF
Verbrannte Erde ab 1030 BF
Verlassene Hallen ab 1030 BF
Verrat in Port Corrad beliebig Tulamidenlande
Wahnsinn der Seele ab 1030 BF
Was im Dunkeln lauert ab 1030 BF
Wissen ist Macht (Abenteuer) ab 1030 BF