Drachendämmerung

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Abenteuerlisten

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Drachenchronik

1 Drachenschatten
Im Sand verborgen - Meisterinformationen
24 Stunden in Khunchom - Meisterinformationen
Aus Hass geboren - Meisterinformationen


2 Drachenerbe
Bis ans Ende - Meisterinformationen
Vermächtnis im Mondschein - Meisterinformationen
Neue Freunde, alte Feinde - Meisterinformationen


3 Drachenschwur
Feuerbündnis - Meisterinformationen
Hort der Erinnerung - Meisterinformationen
Ins Nest der Feinde - Meisterinformationen


4 Drachendämmerung - Meisterinformationen

[?] A180 " 180 Drachendämmerung
AB A180.jpg
Gruppenabenteuer (Hardcover)
Regelsystem DSA4.1
Derisches Datum 1034 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 160 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Drachenchronik Bd. 4
Mitwirkende
Autoren Patrick Fritz, Stefan Küppers, Daniel Richter, Gero Ebling, Matthias Freund, Franz Janson, Martin John, Michael Masberg
Cover Arndt Drechsler
Illustrationen Boros/Szikszai, Caryad, Tristan Denecke, Eva Dünzinger, Ina Kramer, Melanie Maier, Patrick Soeder, Mia Steingräber, Florian Stitz, Nadine Weber, Sabine Weiss
Pläne Markus Holzum
Spielwelt-Informationen
Ort Globule Zze Tha
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister hoch
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Interaktion, Kampf, Zauberei
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses Spiele
Erscheinungs­datum 2011/03/17 " 17. März 2011
Preis 25 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 15,63 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 28,15 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-86889-042-6
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Orkenspalter-TV, Aktion Abenteuer
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Drachendämmerung – Am Rande der Unsterblichkeit ist der vierte und abschließende Teil der Drachenchronik, der Kampagne um die Hinterlassenschaften Pyrdacors und das Schicksal der heutigen Drachen in Aventurien. Freunde des Computerspiels Drakensang finden bekannte Elemente oder Personen wieder, die in der Drachenchronik aufgegriffen und weitergeführt werden.

Die Suche nach der Bedeutung der Drachenchronik hat die Helden in den vergangenen Abenteuern an den Rand der bekannten Welt geführt. Dieser Band führt sie weit darüber hinaus. Nachdem in Drachenschwur das Geheimnis der Drachenchronik weitgehend enthüllt wurde, gilt es nun, das gewonnene Wissen zu nutzen. Denn dieses Mal sind die Helden ihren Gegnern einen Schritt voraus, und wenn es ihnen gelingt, diesen Vorsprung zu halten und auszubauen, können sie ihre Erkenntnisse einsetzen und endlich in die Offensive gehen. Nun gilt es nicht mehr Geheimnisse aus alten Zeiten zu finden und zu entschlüsseln, sondern die Zukunft einer fremden Globule und ihrer Bewohner zu bestimmen. Bevor die Helden nach Aventurien zurückkehren, müssen sie das Schicksal Zze Thas erleben wie auch seiner Völker – und feststellen, dass beide von den gleichen Gegnern manipuliert wurden, denen sich auch die Helden gegenübersehen. Sie begegnen dem Schöpfer Zze Thas, mächtigen Drachen, deren Weg sie bereits im Verlauf der Kampagne gekreuzt haben, und müssen all ihre Verbindungen und Gewitztheit nutzen.
Der finale Abenteuerteil der Kampagne ist modular aufgebaut und umfasst mehrere Szenarien und Abenteuer, die in verschiedener Kombination und Reihenfolge gespielt werden können. Zusätzlich enthält Drachendämmerung eine umfangreiche Spielhilfe, in der die Länder und Völker Zze Thas ausführlich vorgestellt werden, so dass diese auch nach und außerhalb der Drachenchronik genutzt werden können.

Klappentext von Drachendämmerung; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Drachendämmerung (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Kaoru Dark
gut  (2) Josold
zufriedenstellend  (3) Waldemar
geht so  (4)
schlecht  (5) Tufir
Durchschnitt 2.8
Median 2.5
Stimmen 4

Kommentare[Bearbeiten]

Tufir:

Inhaltlich wie fast immer sehr gut.
Aber orthographisch und grammatikalisch ist dies das schlechteste Produkt, das Ulisses und Vorgänger jemals zu DSA herausgebracht haben. Haarsträubende Fehler, die jedem Leser den Magen umdrehen und teilweise Sätze, die man zwei, drei Mal lesen muss, um sie überhaupt zu verstehen. Auch die Menge de Fehler ist unglaublich – auf jeder zweiten bis dritten Seite findet man mindestens einen. Schande über das Lektorat.

Rezensionen[Bearbeiten]

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