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Index der Spielweltartikel
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Artikel Kurzbeschreibung
Zeforika, Adnan "Zeforika, Adnan Adnan Zeforika, Despot von Chorhop, belegt auf der Liste der Zwölf phexbegnadetsten Magnaten den neunten Rang und gehört damit mit →weiterlesen
Zeforika, Adnan (Schiff) "Zeforika, Adnan (Schiff) Die Adnan Zeforika ist eine Bireme der Pfeil-Klasse und eines der Schiffe der kleinen Chorhoper Flotte. Sie ist kein reines →weiterlesen
Zeiten, Annalen des Gotteralters - Vom Anbeginn der "Zeiten, Annalen des Götteralters - Vom Anbeginn der Das Buch Annalen des Götteralters - Vom Anbeginn der Zeiten, um *Regierungsausgabe Kaiser Eslam I.
Zedrakkin, Arjunna ay "Zedrakkin, Arjunna ay Arjunna ay Zedrakkin ist die Mondsilberwesira von Baburin.
Zeughaus, Arsenal und "Zeughaus, Arsenal und Arsenal und Zeughaus von Punin stehen im Südwesten des Stadtteils Sereno neben der Stadtmauer. Hier werden Waffen und →weiterlesen
Zeitschriften, Aventurische "Zeitschriften, Aventurische In Aventurien gibt es mehrere regelmäßig erscheinene Zeitschriften, auch Zeitungen oder Periodika genannt. Seit der Erfindung des →weiterlesen
Zeitenfahrt, Chrononautos "Zeitenfahrt, Chrononautos Chrononautos Zeitenfahrt ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit dieser Formel kann der Zauberer in die Vergangenheit reisen.

Zeiten, Dunkle "Zeiten, Dunkle Die Dunklen Zeiten (auch Dunkles Zeitalter und Dunkle Jahre) sind der Zeitraum von →weiterlesen
Zerzal, Eispyramide der "Zerzal, Eispyramide der Die Eispyramide der Zerzal ist baugleich zu Gulaghal, allerdings besteht sie aus blankem Eis und weist Jaguare aus →weiterlesen
Zeforika, Falena "Zeforika, Falena Falena Zeforika ist eine Phex-Geweihte, die im Namen ihres Gottes verdeckt nach Yol-Ghurmak reiste, als dort die →weiterlesen
Zerrharz, Federndes "Zerrharz, Federndes Federndes Zerrharz ist eines der besten Mittel zur Abdichtung.
Zehn, Flug der "Zehn, Flug der Der Flug der Zehn ist ein ritueller Freitod des Al'Anfaner Ritus. Dabei springen am 30. Boron, am Tag des Großen Schlafs, zehn →weiterlesen
Zecher, Gasthaus Zum frohlichen "Zecher, Gasthaus Zum fröhlichen Das Gasthaus Zum fröhlichen Zecher liegt in der Altstadt von Perainefurten.
Zeit, Gesichtslose Wachter der "Zeit, Gesichtslose Wächter der Gesichtslose Wächter der Zeit sind eine mit Satinav in Verbindung stehende Gruppierung, die Frevel gegen die Zeit ahnden.
Zeichen, Gottliches "Zeichen, Göttliches Göttliches Zeichen ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte bekommt ein Zeichen seiner Gottheit, welches den Mut der Anwesenden →weiterlesen
Zeforika, Haus "Zeforika, Haus Das Haus Zeforika zählt zu den zehn reichsten Familien Aventuriens. Die Familie stammt ursprünglich aus Brabak, mittlerweile ist aber →weiterlesen
Zefira, Herberge Mutter "Zefira, Herberge Mutter Die Herberge Mutter Zefira ist ein Treffpunkt der Puniner Unterwelt im Stadtteil Palangana.
Zeichen, Hypnotisches "Zeichen, Hypnotisches Das Hypnotisches Zeichen ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Diese Glyphe schlägt anwesende Personen in ihren Bann.
Zepters, Huter des koniglichen "Zepters, Hüter des königlichen Der Hüter des königlichen Zepters der Finsterkamm-Zwerge bewahrt seit ewigen Zeiten das Amtszeichen der Hochkönige der →weiterlesen
Zeichen, Imperiale "Zeichen, Imperiale Die Imperialen Zeichen sind eine aus 57 Lautzeichen bestehende Schrift, die von den Sprachen Altgüldenländisch und dem frühen →weiterlesen
Zeit, Kaiserlose "Zeit, Kaiserlose Nach dem Tod Kaiser Valpos 902 BF begannen im Mittelreich die Erbfolgekriege, die 31 →weiterlesen
Zeichen, Kusliker "Zeichen, Kusliker Die 31 Kusliker Zeichen sind die Schrift, in der die Sprache Garethi festgehalten wird. In Aranien wird mit ihr die Sprache →weiterlesen
Zepter, Konigliches "Zepter, Königliches Das Königliche Zepter ist ein Herrschaftszeichen des Königs der Finsterkamm-Zwerge.
Zeforika, Melyssa di "Zeforika, Melyssa di Vordergründig ist Melyssa di Zeforika die schöne Glücksfee der Stadt Chorhop, die nur damit beschäftigt ist, sich auf Empfängen und →weiterlesen
Zeforika, Murak di "Zeforika, Murak di Murak di Zeforika ist ein Absolvent der Akademien von Brabak und →weiterlesen
Zefira, Mutter "Zefira, Mutter Mutter Zefira steht zusammen mit Sedef dem Puniner Travia-Tempel, dem →weiterlesen
Zelt, Rahjas "Zelt, Rahjas Rahjas Zelt ist das Zwölfgöttliche Paradies der Göttin Rahja. Inmitten von rosaroten Wolken und →weiterlesen
Zeforika, Saya di "Zeforika, Saya di Saya di Zeforika war eine hübsche und grazile Person. Die Schwarzmagierin und Convocata der →weiterlesen
Zeit, Schiff der "Zeit, Schiff der Das Schiff der Zeit befindet sich angeblich in der Ersten Sphäre. Angeblich wurde Satinav an das Schiff der Zeit →weiterlesen
Zedrakin, Shahane ay "Zedrakin, Shahane ay Shahane ay Zedrakin war Mondsilberwesira der Mada Basari. Sie residierte in der Baburiner Karawanserei Fürst Muzarban.
Zedrakkin, Shealdja ay "Zedrakkin, Shealdja ay Shealdja ay Zedrakin ist die Mondsilberwesira von Baburin.
Zeichen, Wimmelndes "Zeichen, Wimmelndes Das Wimmelnde Zeichen ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Die Glyphe lockt alle in der Nähe befindlichen Insekten oder Spinnen →weiterlesen
Zeel, Xerane "Zeel, Xerane Xerane Zeel arbeitet in der Bibliothek der Hallen der Weisheit zu Kuslik.
Zebra "Zebra Das Zebra ist eine schwarz-weiß gestreifte Pferdeart, die in Aventurien normalerweise nicht vorkommt. Ein Exemplar wurde von dem →weiterlesen
Zechine "Zechine Die Zechine ist eine der Münzen des Kalifats. Sie wurde von Malkillah III. eingeführt und ist eine Untereinheit des Marawedi. Die →weiterlesen
Zeder "Zeder Die Zeder ist ein Baum, der traditionell Efferd zugeordnet wird.

Bekannte Unterarten:

Zedrakin "Zedrakin Zedrakin ist ein Grenzort des Emirats Floeszern und liegt in den Ausläufern des Raschtulswalls am Ufer des →weiterlesen
Zedrakke "Zedrakke Die Zedrakke ist ein kielloser aventurischer Schiffstyp. Wie ihre kleinere Schwester Lorcha ist sie mit →weiterlesen
Zedrakkenfisch "Zedrakkenfisch Der Zedrakkenfisch ist ein Fisch, der in südlichen Gewässern lebt. Er ist mit dem Feuerkopf verwandt, ist im Gegensatz zu diesem →weiterlesen
Zedrakkensegel "Zedrakkensegel Das Zedrakken- oder Drachenflügelsegel ist ein viereckiges Segel, das aus Palmblättern und Binsen geflochten und mit Latten →weiterlesen
Zehnt "Zehnt Der Zehnt war eine Münze im späten Bosparanischen Reich. Der Wert entspricht einem Silbertaler.

1 Krone →weiterlesen

Zeichen des Handwerks "Zeichen des Handwerks Das Zeichen des Handwerks ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Mit dieser Glyphe versehene Werkzeuge erleichtern die →weiterlesen
Zeichen des Stillstands "Zeichen des Stillstands Das Zeichen des Stillstands ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Sämtliche Bewegungen in der Umgebung der Glyphe werden stark →weiterlesen
Zeichen des versperrten Blicks "Zeichen des versperrten Blicks Das Zeichen des versperrten Blicks ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Diese Glyphe erschwert alle in der Nähe gewirkte →weiterlesen
Zeichen gegen Magie "Zeichen gegen Magie Das Zeichen gegen Magie ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Die Glype schützt den Gegenstand vor Magie und Entzauberung.
Zeit der Funf Volker "Zeit der Fünf Völker In der Zeit der Fünf Völker wurden die ersten fünf Sultanate (auch Stammessultanate genannt) der Ur-Tulamiden gegründet. Die →weiterlesen
Zeit der streitenden Reiche "Zeit der streitenden Reiche Die Zeit der streitenden Reiche folgte der Zeit der Fünf Völker und begann mit der Thronbesteigung der ersten Sultana →weiterlesen
Zeitalter "Zeitalter Die Geschichte der Welt Dere wird in Aventurien in mehrere Zeitalter oder Äonen aufgeteilt, die jeweils von einem Volk →weiterlesen
Zeitrechnung "Zeitrechnung In Aventurien und in Myranor existieren für kürzere Zeiträume als ein Zeitalter unterschiedliche Zeitrechnungen. Praktisch jedes →weiterlesen
Zekla Olebrannt "Zekla Olebrannt Zekla Olebrannt leitet die Garether Herberge Wildgans.
Zelda Arrion "Zelda Arrion Zelda Arrion ist eine Travia-Geweihte, die mit ihrem Tempelwagen Gauklerfamilien begleitet. Ihre Zeit beim fahrenden Volk hat sie tolerant →weiterlesen
Zelda von Ilmenstein "Zelda von Ilmenstein Zelda von Ilmenstein ist die ein Jahr jüngere Schwester der Gräfin Thesia von Ilmenstein. Noch als Kind hat →weiterlesen
Zeldan di Soldo "Zeldan di Soldo Zeldan di Soldo ist ein Schauspieler an der Vinsalter Oper.
Zelemja "Zelemja Zelemja oder auch Selemisch hat sich aus dem Rssahh und dem frühesten Ur-Tulamidya entwickelt. Es wird nur noch in der Gegend um →weiterlesen
Zemal-el-Sulef "Zemal-el-Sulef Der Zemal-el-Sulef ist der Teil des Frevlergewandes, der der Erzdämonin Belkelel zugeordnet ist. Er wurde vermutlich im 4. →weiterlesen
Zendajian der Stille "Zendajian der Stille Zendajian der Stille war ein maraskanischer Philosoph, der die These aufstellte, dass sich große Vorgänge in Details widerspiegeln, →weiterlesen
Zendajian der Tauscher "Zendajian der Täuscher Zendajian der Täuscher war ein maraskanischer Philosoph und selbst ernannter Nachfolger Zendajians des Stillen →weiterlesen
Zendajian von der Untergasse "Zendajian von der Untergasse Zendajian von der Untergasse (eigentlich Gerbalderan Schesselbart) dichtete das Jerganlied zur Zeit des Tuzakaufstands. Nach dem →weiterlesen
Zendor von Binsbockel "Zendor von Binsböckel Zendor von Binsböckel ist ein selbstgefälliger Baronet aus dem Hause Binsböckel, der in seiner Jugend →weiterlesen
Zentral-Aranien "Zentral-Aranien Die Region Zentral-Aranien umfasst die Sultanae Zorgan sowie Gorien.
Zenubal "Zenubal Zenubal war als Herrscher beliebt bei den Kemi.
Zeolith mit-der-schopfenden-Hand "Zeolith mit-der-schöpfenden-Hand Zeolith mit-der-schöpfenden-Hand war ein glühender Verehrer Pardonas und versuchte es ihr in chimärischen Experimenten gleichzutun.
Zerila I. "Zerila I. Zerila I. war die Lichthüterin des Puniner Praios-Tempels um 335 BF. Nach der Machtübernahme der →weiterlesen
Zerila II. "Zerila II. Zerila II. war die fünfte Sonnengebieterin des Königreichs Almada.
Zerline von Gareth "Zerline von Gareth Prinzessin Zerline von Gareth lebte von allen Geschwistern Kaiser Pervals am längsten.
Zermalmer "Zermalmer Der Zermalmer ist ein riesiges Echsenwesen, das mindestens seit den Zeiten des Diamantenen Sultanats inmitten der →weiterlesen
Zerpereos Falconieri "Zerpereos Falconieri Zerpereos Falconieri gründete zusammen mit dem Halbelf Lingmar Windlied die Akademie der Verformungen in Lowangen. Der →weiterlesen
Zerradia du Berillis "Zerradia du Berillis Zerradia du Berillis wurde um das Jahr 1023 BF Almosara von Chorhop. Da sie ihr Amt zur persönlichen Bereicherung nutzte und dabei →weiterlesen
Zerschmetternder Bannstrahl "Zerschmetternder Bannstrahl Zerschmetternder Bannstrahl, auch Obarans Bannstrahl, ist eine regeltechnische Liturgie.
Zerwas "Zerwas Der Erzvampir Zerwas wandelt seit Jahrhunderten auf Dere. Er nannte sich auch Warsew der nicht alternde, Wresan der Zureiter, →weiterlesen
Zerzal "Zerzal Zerzal wurde als Göttin von Krieg, Kampf und Tod verehrt. Den Aspekt der Raubkatze teilt sie mit Rondra und Kamaluq, den Aspekt von →weiterlesen
Zesrad von Rethis "Zesrad von Rethis Thalassokrat Zesrad von Rethis herrschte in den Dunklen Zeiten über die Zyklopeninseln. Als junger Prinz bekämpfte er →weiterlesen
Zeughaus in Ragath "Zeughaus in Ragath Das Zeughaus von Ragath steht auf einem befestigten Gelände im Ragather Weberviertel. Die hiesigen Waffen- und Rüstungsbestände →weiterlesen
Zehntausend, Zug der "Zehntausend, Zug der Der Zug der Zehntausend bezeichnet den Exodus der Tulamiden des Shadif unter Sarhidi ibn Nebahat ab →weiterlesen