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Index der Spielweltartikel
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Artikel Kurzbeschreibung
Warenmesse, 1. Grosse Tobrische "Warenmesse, 1. Große Tobrische Die 1. Große Tobrische Warenmesse in Yol-Ghurmak war eine Veranstaltung vom 1. bis zum 7. Rondra 1031 BF, welche →weiterlesen
Wagenhalt, 24 Stunden von "Wagenhalt, 24 Stunden von Die 24 Stunden von Wagenhalt war ein Wagenrennen in dem gleichnamigen Ort 1030 BF, dass von einem Mittag bis zum nächsten →weiterlesen
Warenmesse, 4. Grosse Tobrische "Warenmesse, 4. Große Tobrische Die 4. Große Tobrische Warenmesse in Yol-Ghurmak war eine Veranstaltung die im 5. Rondra 1034 BF in eine Katastrophe gipfelte. →weiterlesen
Wahrung, Abtmarschall des Ordens zur "Wahrung, Abtmarschall des Ordens zur Der Abtmarschall steht dem 1007 BF gegründeten Heiligen Orden zur Wahrung vom Rhodenstein →weiterlesen
Wallninger, Alara "Wallninger, Alara Alara Wallninger ist die Wirtin der Herberge auf Burg Aulebein.
Walsareffnaja, Aljawa "Walsareffnaja, Aljawa Aljawa Walsareffnaja, eine Halbelfe norbardischer Abstammung, ist derzeit die Leiterin des →weiterlesen
Wachs, Almadaner "Wachs, Almadaner Almadaner Wachs ist die bekannteste und am weitesten verbreitete Variante von Siegellack, und wird durch Beimengung von Zinnober rot →weiterlesen
Wandlungen, Almanach der "Wandlungen, Almanach der Der Almanach der Wandlungen befasst sich mit der Verwandlungsmagie und ihren Auswirkungen. Das Buch wurde ca. 493 BF vom →weiterlesen
Wald, Alter "Wald, Alter Der Alte Wald im Yaquirtal ist ein angeblich verwunschener Ort, der seit 2000 Jahren allen Rodungsbemühungen widersteht. Hier befand sich →weiterlesen
Wagenberg, Alvisius "Wagenberg, Alvisius Der Magier Alvisius Wagenberg besiegte den Tatzelwurm Yldrich.
Wackerbold, Ambros "Wackerbold, Ambros Ambros Wackerbold ist ein Silberschmied aus Angbar.
Warenschau, Angbarer "Warenschau, Angbarer Die Angbarer Warenschau, vom 21. Ingerimm bis zum 23. Ingerimm in Angbar, gehört zu den größten Handelsmessen in Aventurien →weiterlesen
Waderjahn, Ansgold "Waderjahn, Ansgold Ansgold Waderjahn kämpfte im Albernia-Nordmarken-Konflikt auf Seiten Isoras.
Wasserfluch, Aquaqueris "Wasserfluch, Aquaqueris Aquaqueris Wasserfluch, auch Hauch der Tiefen Tochter genannt, ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem →weiterlesen

Walroder, Arascha "Walroder, Arascha Die Ingerimm-Geweihte Arascha Walroder steht als Meisterin der Esse dem Ingra-Tempel in Notmark vor.
Waldsaft, Araukener "Waldsaft, Araukener Der Araukener Waldsaft ist ein Schnaps, der im Bornland destilliert wird. Man sagt ihm nach, dass er so schmeckt, wie der Wald duftet, wenn →weiterlesen
Wald, Arclea- "Wald, Arclea- Der Arclea-Wald befindet sich am Rande des Velkaris-Tals.
wandelt-in-fremden-Toden, Arikalion "wandelt-in-fremden-Toden, Arikalion Der Lichtelf Arikalion wandelt-in-fremden-Toden war eine wichtige Persönlichkeit in der Geschichte der Elfen. Allerdings existiert →weiterlesen
Wahrungen, Aventurische "Währungen, Aventurische Die folgenden Münzen sind in den aufgeführten Ländern verbreitet. Nicht immer werden sie in anderen Ländern angenommen und weisen auch →weiterlesen
Waffenrecht, Aventurisches "Waffenrecht, Aventurisches Jede freie Person hat in Aventurien das Recht, eine Waffe zu tragen. Allerdings dürfen einige bestimmte Waffen in einigen Regionen nur von →weiterlesen
Warte, Baduars "Warte, Baduars Baduars Warte (rog. Koraxod) ist ein Berg in den Koschbergen.
Waldleuen, Baronie Herzoglich "Waldleuen, Baronie Herzoglich Die Baronie Herzoglich Waldleuen liegt im Süden der Grafschaft Heldentrutz im Herzogtum Weiden.
Waldfang, Baronie "Waldfang, Baronie Die Baronie Waldfang liegt in der Grafschaft Reichsforst.
Wallersrain, Baronie "Wallersrain, Baronie Die Baronie Wallersrain ist eine Baronie der Grafschaft Bredenhag.
Warunk, Befreiung von "Warunk, Befreiung von In der Befreiung von Warunk griff ein entschlossener Schwertzug unter Führung von Ayla von Schattengrund die vom Nekromantenrat →weiterlesen
Wasser, Begehen der Heiligen "Wasser, Begehen der Heiligen Begehen der Heiligen Wasser ist eine regeltechnische Liturgie. Es wird dem Geweihten ermöglicht auf ruhigem Wasser zu →weiterlesen
Waldwacht, Berggau "Waldwacht, Berggau Die Berggau Waldwacht ist Gebiet der Bergfreiheit Tosch Mur, gehört aber nominell zur almadanischen →weiterlesen
Wasser, Bestandiges "Wasser, Beständiges Beständiges Wasser ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer eine gewisse Menge Wasser für ein →weiterlesen

Warnung, Bishdariels "Warnung, Bishdariels Bishdariels Warnung, auch bekannt als Nemekaths Bannfluch, ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte kann einer Person einen →weiterlesen
Waldschrat, Bjaldorner "Waldschrat, Bjaldorner Bjaldorner Waldschrat ist ein aventurienweit verbreiteter Beerenlikör aus Bjaldorn. Echter Waldschrat zeichnet sich dadurch aus, dass →weiterlesen
Wand, Blick durch die "Wand, Blick durch die Blick durch die Wand ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer durch eine bis zu 1 Schritt dicke Wand →weiterlesen

Walkirson, Blotgrim "Walkirson, Blotgrim Der Sklavenjäger Blotgrim Walkirson war einer der Ahnen des Hauses Zornbrecht.
Wagen, Borbarads Schwarzer "Wagen, Borbarads Schwarzer Der Schwarze Wagen ist ein dämonisches Artefakt, das Borbarad angeblich aus den Niederhöllen holte. Es besitzt die Form eines →weiterlesen
Waldspringer, Bornischer "Waldspringer, Bornischer Das Netz des Bornischen Waldspringers ist Zutat des Levitationselixiers.
Walroder, Boronje "Walroder, Boronje Die Deuterin Golgaris Boronje Walroder ist die Tempelvorsteherin des Boron-Tempels →weiterlesen
Walberger, Bosjew "Walberger, Bosjew Bosjew Walberger ist ein Gardist des Grafen von Notmark.
Waldelefant, Brabaker "Waldelefant, Brabaker Der Brabaker Waldelefant lebt zwischen Brabak und Mengbilla. Die Tulamiden und andere Völker nutzen seine Stoßzähne als Quelle →weiterlesen
Wasserbuffel, Brabaker "Wasserbüffel, Brabaker Brabaker Wasserbüffel sind nahe Verwandte der Weißen Gadangstiere, die ebenso gute Schwimmer und genügsam sind. Im →weiterlesen
Wassern, Brandwig von den "Wassern, Brandwig von den Brandwig von den Wassern kümmert sich um Wasserleitungen in der Garether Weststadt.
Warunker, Brin "Warunker, Brin Brin Warunker arbeitet auf dem Garether Viehmarkt.
Walross, Buntes "Walross, Buntes Die Buntes Walross nimmt auch an Konvoifahrten des Freibundes teil.
Waldstein, Burg "Waldstein, Burg Burg Waldstein ist eine Festung in der Grafschaft Bärwalde. Hier residiert der Stadtmeister von Trallop.
Wallgrund, Burian "Wallgrund, Burian Der Historiker Burian Wallgrund interessiert sich besonders für das Volk der Trolle.
Waldemariensis, Census "Waldemariensis, Census Der Census Waldemariensis war eine von Herzog Waldemar von Löwenhaupt angeordnete Volks- und Steuerzählung, die 1009 BF stattfand.
Wandleth, Darian Torraglor von "Wandleth, Darian Torraglor von Darian Torraglor von Wandleth wurde für seine Fehlungen in den Tempel der Reue verbannt.
Wasserspeier, Das Marchen vom "Wasserspeier, Das Märchen vom Das Märchen vom Wasserspeier ist eine Sage eines unbekannten Autors und erzählt unter anderem vom ersten Gargyl Gagol auf Dere.
Waldmenschen, Die Regengebirge und das Schwert des Sudens, Heimat der "Waldmenschen, Die Regengebirge und das Schwert des Südens, Heimat der Die Regengebirge und das Schwert des Südens, Heimat der Waldmenschen ist ein Bericht des Travia-Geweihten →weiterlesen
Waelder, Die dampfenden "Waelder, Die dampfenden Das Buch Die dampfenden Waelder - Von den mittaeglichen Eilanden schrieb Bastan Munter um 650 BF. Die neueste Auflage erschien →weiterlesen
Wagnis, Droler "Wagnis, Drôler Der Kapitän der Drôler Wagnis betrieb früher mit Maraskan Schmuggelhandel.
Wasserkrug, Efferds "Wasserkrug, Efferds Efferds Wasserkrug, ein Artefakt der Efferd-Kirche, ist blau glasiert und hat die Eigenschaft, viel mehr Wasser zu spenden, als er →weiterlesen
Wasserreich, Efferds "Wasserreich, Efferds Efferds Wasserreich ist das Zwölfgöttliche Paradies des Gottes Efferd. Die Seelen der Verstorbenen werden →weiterlesen
Wassern, Eilenwid-uber-den- "Wassern, Eilenwïd-über-den- Eilenwïd-über-den-Wassern ist die in Elenvina auf einer Klippe über dem Großen Fluss gelegene Herzogenburg der →weiterlesen
Wasserreiter, Eiliniel "Wasserreiter, Eiliniel Der meisterliche Jäger Eiliniel Wasserreiter wird von dem Wunsch nach Rache an Archon Megalon ins badoc getrieben.
Waffe, Elementare (Machira) "Waffe, Elementare (Machira) Elementare Waffe ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer kurzfristig eine Machira aus reinem →weiterlesen

Wassers, Elementarherr des "Wassers, Elementarherr des Der Elementarherr des Wassers ist einer der sechs Herren der Elemente und residiert in der Zitadelle des Wassers. Über →weiterlesen
Wagenhalt, Eslam von "Wagenhalt, Eslam von Eslam von Wagenhalt ist ein Magier der Rohalswächter und Mitglied im Zirkel der Wachenden. Er wurde zur Rohalszeit geboren und →weiterlesen
Warrlinger, Familie "Warrlinger, Familie Die ursprünglich aus Perricum stammende Familie Warrlinger betreibt Handel mit Maraskan. Es ist Teilhaber des Maraskankontors mit →weiterlesen
Warenschau, Festumer "Warenschau, Festumer Die Festumer Warenschau ist ein zweimal jährlich stattfindendes Fest in der bornischen Hauptstadt.
wachsen, Firnwald-wo-Knochen- "wachsen, Firnwald-wo-Knochen- Der undurchdringliche Firnwald-wo-Knochen-wachsen liegt westlich der Salamandersteine. Er entstand nach einer Geisterschlacht zwischen →weiterlesen
Walsjakow, Fritja "Walsjakow, Fritja Fritja Walsjakow ist eine Matrosin auf der Rondrikan, die oft mit ihrer zahmen Ratte Thesia spricht.
Waisenmacher, Geron "Waisenmacher, Geron Geron Waisenmacher ist ein Söldner aus dem Garether Südquartier, der bei den Waisenmachern kämpfte.

Geboren als Geron →weiterlesen

Waldstein, Geshla Barlian zu "Waldstein, Geshla Barlian zu Geshla Barlian zu Waldstein ist die Mutter von Dexter Nemrod.
Wasser, Giftiges "Wasser, Giftiges Giftiges Wasser ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber erzeugt dämonisches Unwasser.

Waffenschmiede, Gilde der (Havena) "Waffenschmiede, Gilde der (Havena) In der Gilde der Waffenschmiede sind Waffenschmiede Havenas organisiert.
Waffenschmiede, Gildenhaus der "Waffenschmiede, Gildenhaus der Das Gildenhaus der Hufschmiede liegt im Havenaer Stadtteil Fischerdorf in der Nähe des Bennain-Damms. Vorsteher ist →weiterlesen
Wandlung, Glyphe der Elementaren "Wandlung, Glyphe der Elementaren Die Glyphe der Elementaren Wandlung ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie erlaubt die Umwandlung von einem Element in ein →weiterlesen

Warunk, Goldene Pyramide in "Warunk, Goldene Pyramide in Die weithin sichtbare Goldene Pyramide zu Warunk beherbergte in ihrer Spitze den ehemaligen Hort Rhazzazors, an den er die entführte →weiterlesen
Wald, Goldener "Wald, Goldener Im Goldenen Wald ließ sich der Namenlose von Trollen und Riesen verehren. Das Güldenland soll nach diesem mythologischen →weiterlesen
Waldstein, Grafschaft "Waldstein, Grafschaft Die Grafschaft Waldstein liegt im Nordwesten Garetiens. Sie ist zu großen Teilen vom Reichsforst und seinen →weiterlesen
Waldstein/Herrscher, Grafschaft "Waldstein/Herrscher, Grafschaft Die Grafen von Waldstein herrschen über die Grafschaft Waldstein.
Waldwacht, Grafschaft "Waldwacht, Grafschaft Die Grafschaft Waldwacht ist das eiserne Herz des Königreichs Almada, in der sich die erz- und →weiterlesen
Waldwacht/Herrscher, Grafschaft "Waldwacht/Herrscher, Grafschaft
Warunk, Grafschaft "Warunk, Grafschaft Die Derischer Index/Wa war eine tobrische Grafschaft, die seit 855 BF durch das Haus Bregelsaum regiert →weiterlesen
Warenschau, Grangorer "Warenschau, Grangorer Die Grangorer Warenschau findet vom 8. Rahja bis zum 12. Rahja in Grangor statt. Die auch Große Warenschau genannte Veranstaltung →weiterlesen
Wacht, Graue "Wacht, Graue Die Graue Wacht ist das mystische Grab des Heiligen Isegrein des Wanderers.
Wald, Grauer "Wald, Grauer Der Graue Wald ist ein dichter Wald mit düsterer Ausstrahlung östlich von Ansvell. Er liegt direkt an der Handelsstraße nach →weiterlesen
Wallerbaum, Grerg "Wallerbaum, Grerg Der sittenstrenge Grerg Wallerbaum führt das Bjaldorner Hotel Nordlicht.
Warenmesse, Grosse Tobrische "Warenmesse, Große Tobrische Die Große Tobrische Warenmesse (auch Große Tobrische Warenschau) in Yol-Ghurmak wurde erstmals 1031 BF von →weiterlesen
Wacht, Grossmeister des Ordens der Hohen "Wacht, Großmeister des Ordens der Hohen Der Großmeister des Ordens der Hohen Wacht ist das Oberhaupt des →weiterlesen
Wanzinger, Grunhold "Wanzinger, Grunhold Grunhold Wanzinger ist Prospektor der Silbermine Phexleuchten im östlichen Kosch.
Wachaki, Harhur Ult "Wachaki, Harhur Ult Harhur Ult Wachaki ist heimlich mit dem Sholai-Mädchen Arimah befreundet.
Walsberger, Harike "Walsberger, Harike Harike Walsberger (auch Harike Sturmwind) ist eine einfache Bäuerin die nach der Befreiung Bjaldorns von den →weiterlesen
Wagenhalter, Helme "Wagenhalter, Helme Helme Wagenhalter ist ein Oberst der Garether Spießbürger und Mitglied der Alten Gilde
Waldesruh, Herberge "Waldesruh, Herberge Die Herberge Waldesruh ist ein Gasthaus in Gerasim.
Walfisch, Herberge "Walfisch, Herberge Die Herberge Walfisch liegt in den Unterfluren Havenas.
Waldes, Herz des "Waldes, Herz des Das Herz des Waldes ist ein mystischer Ort in der Waldwildnis. Der Hirschkönig soll hier leben.
Wahrer, Herzog- "Wahrer, Herzog- Herzog-Wahrer ist ein historischer Titel aus der Praiokratie der Priesterkaiser. Ein solches Mitglied der Praios-Kirche vereinte →weiterlesen
Wagenknecht, Hesindiago "Wagenknecht, Hesindiago Hesindiago Wagenknecht verfasst zeitweise Nachrichten und Artikel für den Aventurischen Boten.
Watu, Hey-Mo- "Watu, Hey-Mo- Der Hey-Mo-Watu ist ein Fluss, der in die Krabbenbucht mündet.
Wacht, Hohe "Wacht, Hohe Die Hohe Wacht ist ein Berg im Ehernen Schwert.
Warte, Hohe "Warte, Hohe Hohe Warte ist ein 2600 Schritt hoher Berg in den Drachensteinen.
Wacht, Huter der "Wacht, Hüter der Die Hüter der Wacht sind eine Gruppierung von Angrosch-Geweihten innerhalb der Angrosch-Kirche. Ihre Mitglieder ziehen hinaus in die →weiterlesen
Wandlerin, Idol der "Wandlerin, Idol der Das Idol der Wandlerin ist ein Artefakt Asfaloths in Form einer kleinen Statuette aus Mindorium in der Form einer →weiterlesen
Walsareff, Illioscha "Walsareff, Illioscha Illioscha Walsareff ist der Stallmeister des Herzoglichen Gestüts zu Neuenberg.
Wanjeska, Ilpetta "Wanjeska, Ilpetta Ilpetta Wanjeska war zeitweise Kontorleiterin in Selem.
Wanderer, Isegrein der "Wanderer, Isegrein der Isegrein der Wanderer, auch Isegrein von Weiden genannt, war der zweite und letzte König des Königreichs Baliho. →weiterlesen
Wall, Iyis "Wall, Iyis Iyis Wall ist ein Gebirge im höchsten Norden Deres, das angeblich zirkumpolar ist und somit auf dem Weg zum Kältepol überwunden →weiterlesen
Warunk, Jaakon - Das geheime Tagebuch des Lowen von "Warunk, Jaakon - Das geheime Tagebuch des Löwen von Jaakon - Das geheime Tagebuch des Löwen von Warunk ist ein Enthüllungsroman von Norbeto Sereno.
Walsen, Jaakon ter "Walsen, Jaakon ter Der ehemalige Flussschiffer Jaakon ter Walsen leitet zusammen mit Paale Strecktrekker die Neersander Herberge Wellenreiter.
Waidmann, Jarlak der "Waidmann, Jarlak der Jarlak der Waidmann auch Jarlak von Ehrenstein war einst Baron von Ehrenstein, bis er bei einer firungefäl →weiterlesen
Wagenhalter, Javertin "Wagenhalter, Javertin Javertin Wagenhalter war einst ein Agent der KGIA und arbeitet heute für das Handelshaus Stoerrebrandt. Seine Spezialität ist die →weiterlesen
Waffenkunde, Kaiserlich Garethisches Museum fur "Waffenkunde, Kaiserlich Garethisches Museum für Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, das auch als Kaiser Retos Waffenkammer bekannt ist, befand sich ursprünglich in der →weiterlesen
Walder, Kalte "Wälder, Kalte Kalte Wälder ist der Begriff für den Osten von Vesayama, welcher der Ochobischen Seenplatte ähneln soll. →weiterlesen
Wanderer, Kalter "Wanderer, Kalter Kalte Wanderer sind Daimoniden. Die Verwandlung eines Menschen, Elfen, Zwerges oder Angehörigen einer anderen Spezies in →weiterlesen
Wandel, Kanzlei fur Handel und "Wandel, Kanzlei für Handel und Die Kanzlei für Handel und Wandel (H. W.) ist die fünfte Kanzlei des Mittelreichs. Sie hatte verschiedene Sitze in Gareth, →weiterlesen
Walstein, Kap "Walstein, Kap Kap Walstein ist der südlichste Teil der Widderhörner der Walberge. Es befindet sich südöstlich von Neersand und gilt als →weiterlesen
Wagnitz, Kastan "Wagnitz, Kastan Kastan Wagnitz war ein angesehener Patrizier und Mäzen in Ferdok. Heimlich war er an der Mordserie des →weiterlesen
watet-in-Blut, Kazak "watet-in-Blut, Kazak Kazak watet-in-Blut war der Feldherr des Namenlosen, der die Zwerge, Ferkinas, Trolle, Oger und →weiterlesen
Wanaq, Keke- "Wanaq, Keke- Die Keke-Wanaq sind ein halbnomadischer Waldmenschenstamm, der selbst den anderen Stämmen als unheimlich gilt. Ihr Name bedeutet →weiterlesen
Wandrescha, Kerneff "Wandrescha, Kerneff Kerneff Wandrescha ermordete vor vielen Jahren Bigesia von Rodebrannt und lebte danach als Pirat im Süden.
Waidmannsbrevier, Kleines "Waidmannsbrevier, Kleines Das Kleine Waidmannsbrevier ist ein Buch von Uriel von Uspiaunen, verfasst 986 BF in Festum.
Walsareff, Koj "Walsareff, Koj Koj Walsareff war Efferd-Geweihter im Tempel des Meeresgottes zu Neersand. Er war davor lange als Schiffsgeweihter auf den Meeren →weiterlesen
Wasserbewohner, Kompendium der "Wasserbewohner, Kompendium der Kompendium der Wasserbewohner ist ein noch unvollständiges Buch des Brabaker Efferd-Tempels und ist eine Sammlung über das Wissen von →weiterlesen
Wandlungen, Kristall der elementaren "Wandlungen, Kristall der elementaren Der Kristall der elementaren Wandlungen von Tiefhusen ist eine Kristallkugel, in der sich im Rhythmus des zwölften Teils einer jeden →weiterlesen
Waat, Krumme "Waat, Krumme Der Krumme Waat ist eine natürliche Wasserstraße in Grangor. Er trennt die Stadtteile Suderstadt und Neuhaven von einander.
Wahnsinns, Kurzfristige Heilung des "Wahnsinns, Kurzfristige Heilung des Kurzfristige Heilung des Wahnsinns ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber heilt kurzzeitig Wahnsinn.

Wasser, Kuhles "Wasser, Kühles Kühles Wasser ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer wenige Raumhand kühles Trinkwasser →weiterlesen

Wacht, Leomars "Wacht, Leomars Einst eine stolze Ordensburg der Yppolitaner am Fuß der Ogermauer, wurde Leomars Wacht zusammen mit einem Banner der Ordenskrieger →weiterlesen
Wacht, Lichte "Wacht, Lichte Der Leuchtturm Lichte Wacht vor Teremon wird von den Efferdbrüdern betrieben. 979 BF raubte der Pirat Kun Storback den →weiterlesen
Warunk, Loge der Hoflieferanten des Drachen zu "Warunk, Loge der Hoflieferanten des Drachen zu Die Loge der Hoflieferanten des Drachen zu Warunk ist eine von Parel Notgelf gegründete Gruppierung, die das Monopol auf den Handel mit →weiterlesen
Waldaxt, Lyncil- "Waldaxt, Lyncil- Die Lyncil-Waldaxt ist ein Werkzeug und eine Waffe der Lyncil, die man mit den Talenten Hiebwaffen oder Zweihand-Hiebwaffen →weiterlesen
Wald, Mactana vom Schwarzen "Wald, Mactana vom Schwarzen Mactana vom Schwarzen Wald ist Magistra an der Heptagon-Akademie und Schülerin von Balphemor von Punin.
Warunk, Markgrafschaft "Warunk, Markgrafschaft Die Markgrafschaft Warunk war vor der borbaradianischen Invasion die kleinste Provinz des Mittelreichs - insgesamt nur aus wenig mehr →weiterlesen
Warunk/Herrscher, Markgrafschaft "Warunk/Herrscher, Markgrafschaft Seit 855 BF herrscht das Haus Bregelsaum über Stadt und Land Warunk, zuerst als Grafen von Warunk, seit der Reichsgrundreform →weiterlesen
Wasser, Mein-Abbild-Erschien-Im- "Wasser, Mein-Abbild-Erschien-Im- Mein-Abbild-Erschien-Im-Wasser ist einer der Wächter des Heiligtums der Hippocampir vor Panthyrsa.
Wallfried, Miefender "Wallfried, Miefender Der Miefende Wallfried war ein Räuber, der ca. 1005 BF gestorben ist. Seither wird sein mumifizierter Leichnam zu →weiterlesen
Wangelwilder, Moka "Wangelwilder, Moka Die Händlerin Moka Wangelwilder bereiste unter anderem das Dominium Donnerbach.
Wagenhalter, Mokel "Wagenhalter, Mokel Mokel Wagenhalter ist Besitzer der Taverne Voller Humpen.
Wald, Moreana- "Wald, Moreana- Der Moreana-Wald ist ein unheimlicher Wald im Herzen Gyldralands, der von der Nymphenkönigin Moreana beherrscht wird. Er steht der →weiterlesen
Walsajew, Nandujej "Walsajew, Nandujej Der norbardische Pirat Nandujej Walsajaw verschont nur bornische Schiffe.
Wanderer, Narkramar- "Wanderer, Narkramar- Der Narkramar-Wanderer wandert in geheimnisvollen Mustern durch die Narkramar.
Wall, Neuer "Wall, Neuer Der Neue Wall ist eine Gebirgskette zwischen dem Yslisee und der Tobimora.
Wanaq, Nimu- "Wanaq, Nimu- Die Nimu-Wanaq sind ein Waldmenschen-Stamm, der entlang des Nimujak lebt. Sie sind Abkömmlinge der Tocamuyac. Ihre Tierkrieger →weiterlesen
Waidwerk-Kompendium, Notmarker "Waidwerk-Kompendium, Notmärker Das Notmärker Waidwerk-Kompendium wurde zuletzt von Gräfin Ulmhild von Notmark 958 BF in Notmark und Festum herausgegeben.
Wall, Olats "Wall, Olats Olats Wall ist ein befestigter und begehbarer Damm und wurde von Olat dem Bogner errichtet. Er reicht von →weiterlesen
Waldenstein, Oswald von "Waldenstein, Oswald von Marschall Oswald von Waldenstein war der oberste Befehlshaber der Wüstenlegion. Er nahm zuletzt an der →weiterlesen
Walsa, Paale von "Walsa, Paale von Schwester Paale von Walsa ist eine Travia-Geweihte im Festumer Wildganstempel der Travia.
Waljaneff, Pedder "Waljaneff, Pedder Pedder Waljaneff ist ein Einwohner von Sjepengurken.
Warfal, Perdan "Warfal, Perdan Perdan Warfal war einst der Hochgeweihte eines geheimen Tempels des Namenlosen im Svelltland. 1008 BF wurde der →weiterlesen
Waffe, Personliche "Waffe, Persönliche Eine persönliche Waffe wurde eigens für ihren Träger angefertigt, weshalb er mit dieser Waffe besser umzugehen vermag als mit anderen →weiterlesen
Wassers, Pfeil des "Wassers, Pfeil des Pfeil des Wassers (auch Wasser- oder Efferdspfeil genannt) ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann →weiterlesen

Wachter, Priester- "Wächter, Priester- Die Priester-Wächter waren auserwählte Visar-Priester der untergegangenen Kultur der Wudu. Sie stiegen in das Innere des Vulkans →weiterlesen
Wagner, Quenja "Wagner, Quenja Quenja Wagner ist Marktrichterin am Gerbermarkt in Gareth.
Waldwachter, Rahjado "Waldwachter, Rahjado Rahjado Waldwachter ist Winzer auf der Festung Cumrat.
Wa, Rapa- "Wa, Rapa- Rapa-Wa ist der Häuptling und Schamane der Tota-Raru-Sippe.
Wahn, Rascher "Wahn, Rascher Rascher Wahn ist eine schwere Krankheit, die man durch Tempelfrevel erhalten kann. Lulaniestaub bewirkt eine Linderung der →weiterlesen
Wasser, Reinige "Wasser, Reinige Reinige Wasser ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber kann Wasser reinigen oder aus einer Pflanze entnehmen.

Wassers, Reinigung des "Wassers, Reinigung des Reinigung des Wassers ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer wenige Raumhand verunreinigtes →weiterlesen

Wahrheitszwang, Respondami "Wahrheitszwang, Respondami Respondami Wahrheitszwang ist eine regeltechnische Zauberformel.

In druidischen und →weiterlesen

Waisenmacher, Reto "Waisenmacher, Reto Reto Waisenmacher ist der Anführer der Waisenmacher, einer einflussreichen Söldnergruppe in Meilersgrund und Rosskuppel.
Warunk, Rondra-Tempel in "Warunk, Rondra-Tempel in Der Rondra-Tempel in Warunk wurde während der Besetzung durch Rhazzazor als Bordell Rondras Zitzen betrieben.
Waskir, Rondra-Tempel in "Waskir, Rondra-Tempel in Der Rondra-Tempel in Waskir ist einer der wenigen Rondra-Tempel in Thorwal und dient als Garnison und Fluchtburg.
Waldstein, Rondriane zu "Waldstein, Rondriane zu Rondriane zu Waldstein war die Vorsteherin des Rondratempels zu Ferdok, bis sie im Jahr des Feuers aufbrach, für das →weiterlesen
Wald, Roter "Wald, Roter Der Rote Wald liegt im Winhaller Land zwischen Ortis und Winhall. Das Feenwesen Kardragh versucht, in dieser Region Einfluss zu →weiterlesen
Warunk, Schlacht von "Warunk, Schlacht von Grenzstreitigkeiten zwischen den Grafschaften Warunk und Beilunk führen zur Derischer Index/Wa, bei der das Beilunker Heer →weiterlesen
Wasser, Schule der Schwarzen "Wasser, Schule der Schwarzen Die Schule der Schwarzen Wasser war eine Alchimistenschule in Elem.
Wandelbaren, Schule des "Wandelbaren, Schule des Die Schule des Wandelbaren wurde wegen der Ablehnung der mittelreichischen Besatzung Maraskans durch den Lehrkörper aufgelöst.<br →weiterlesen
Wal, Schwarzer "Wal, Schwarzer Die Schwarzer Wal ist eine Schivone aus Olport.
Waisen, Sieben "Waisen, Sieben Die Sieben Waisen sind eine Kette von Festungen in der südlichen Markgrafschaft Perricum. Die sieben Bauwerke aus →weiterlesen
Waljaneff, Stane "Waljaneff, Stane Stane Waljaneff ist ein Einwohner von Sjepengurken.
Walkirsson, Starkhart "Walkirsson, Starkhart Der Hersir Starkhart Walkirsson ist das Oberhaupt der Graenbar-Sippe im Dorf Thoss. Er begleitete Marada Gerasdottir →weiterlesen
wandle!, Staub "wandle!, Staub Staub wandle! ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erweckt elementaren Golemiden aus Sand →weiterlesen

Wandlung, Stein der "Wandlung, Stein der Der Stein der Wandlung war ein Artefakt der Göttin H'Szint. Es soll sich in dem Heiligtum Shr'Szint in Selem →weiterlesen
wandle!, Stein "wandle!, Stein Stein wandle! ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erweckt einen Felsen zu einem Golem.

Wald, Surga- "Wald, Surga- Der Surga-Wald ist ein Waldgebiet im Norden Uthurias.
Waffenschmiede, Tag der "Waffenschmiede, Tag der Der Tag der Waffenschmiede (auch Tag der Meisterschmiede) ist der höchste Feiertag zu Ehren Ingerimms und findet alljährlich am →weiterlesen
Wassers, Tag des "Wassers, Tag des Der Tag des Wassers (auch Fest des Wassers), der 1. Efferd, wird an allen Küsten Aventuriens als höchsten Feiertag Efferds →weiterlesen
Wapihaya, Tano- "Wapihaya, Tano- Tano-Wapihaya ist ein Riesenlindwurm, der im Hochland von H'Rabaal lebt. Er gilt als erstaunlich friedfertig.
Waba, Tapam- "Waba, Tapam- In der Palastsiedlung Tapam-Waba residiert Kaba-Tica, Königin der Miniwatu. Im Naturhafen des Ortes an der Westküste Sokkinas →weiterlesen
Wah, Tapam- "Wah, Tapam- Der ehemalige Sklave Tapam-Wah ist ein Schamane der Keke-Wanaq, der im Elendsviertel von Hôt-Alem lebt. Er trägt einen →weiterlesen
Wasser, Tempel der rauschenden "Wasser, Tempel der rauschenden Der Tempel der rauschenden Wasser in Albenhus ist der größte Binnentempel des Efferd und liegt auf einer künstlichen Insel im →weiterlesen
Wacht, Tempel des Todes und der "Wacht, Tempel des Todes und der Der Tempel des Todes und der Wacht ist der Boron-Tempel von Trallop. In der Gruft des Tempels befindet sich die →weiterlesen
Washkin, Tevensios von "Washkin, Tevensios von Tevensios von Washkin verfasste das Werk Hypothetische Elementar-Analysen magischer Großtaten.
Wald, Tiljaniel- "Wald, Tiljaniél- Der Tiljaniél-Wald liegt östlich von Uhdenberg. Die Tiljaniél-Sippe ist der Grund, weshalb dieser Wald noch steht. Gegen Holzfäller →weiterlesen
Waldmenschen, Totenkult der "Waldmenschen, Totenkult der Waldmenschen haben eine besondere Form von Totenkult, sie benutzen "Tabuzonen", um Totengeister, die in jedem (Wald-) Menschen zu finden →weiterlesen
Walder, Troll-Barlatz- "Wälder, Troll-Barlatz- Die Troll-Barlatz-Wälder liegen unterhalb von Greings Klamm in den Koschbergen.
Waldfang, Tsafried von "Waldfang, Tsafried von Baron Tsafried von Waldfang war Reichsrat der Kanzlei für Scharmützel, Gestech und allerlei Kurzweil.
Walsach, Ulane vom "Walsach, Ulane vom Ulane vom Walsach ist Söldnerin. Zwischen Kinn und Kehle trägt sie die Tätowierung einer schwarzen Spinne. Sie war eine Anhängerin des →weiterlesen
Wani, Umba- "Wani, Umba- Der Dschinn des Wassers Umba-Wani wird von manchen Waldmenschen als Regengott verehrt.
Waljaneff, Urjelke "Waljaneff, Urjelke Urjelke Waljaneff ist eine Einwohnerin von Gradnochsjepengurken.
Waffenhandwerk, Vademecum fur das "Waffenhandwerk, Vademecum für das Das Vademecum für das Waffenhandwerk wurde von Krona Adersin im Jahr 985/986 BF geschrieben. Es hat dazu beigetragen, das →weiterlesen
Walden-Hagstein, Verenisja von "Walden-Hagstein, Verenisja von Die bornländische Magierin Verenisja von Walden-Hagstein nahm an der Schlacht von Ochs und Eiche teil. Durch magische →weiterlesen
Wasser, Verhulltes "Wasser, Verhülltes Verhülltes Wasser ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber macht Flüssigkeiten der Domäne Wasser unsichtbar.

Warunk, Versorgungs- und Nachrichtenregiment "Warunk, Versorgungs- und Nachrichtenregiment Die Versorgungs- und Nachrichtenregiment Warunk war als I. Kaiserlich Warunker Garderegiment eines der Garderegimenter des →weiterlesen
Wahrung, Vescudors Phiole der "Wahrung, Vescudors Phiole der Phiolen der Wahrung sind Artefakte in Form von Phiolen aus Bergkristall. Ihr Zweck ist es, empfindliche Ingredienzien sicher zu →weiterlesen
Wassertanzer, Visalyar "Wassertänzer, Visalyar Visalyar Wassertänzer lehrt in der Akademie der Verformungen das Zaubern in elfischer Repräsentation. Der geduldige und heitere →weiterlesen
Walde, Von den Wilden im "Walde, Von den Wilden im Von den Wilden im Walde ist ein Buch von Bal Bonareth, verfasst 891 BF in Al'Anfa.
Wandleth, Vulkan "Wandleth, Vulkan Vulkan Wandleth ist eine Imman-Mannschaft.
Waberlohenrune "Waberlohenrune Das Waberlohenrune, vom Thorwalschen Logiruna, ist eine regeltechnische Rune. Sie schützt vor Schaden durch normales und →weiterlesen
Wachender Greif "Wachender Greif Der Wachende Greif ist das praiosgefällige Monument eines Greifen aus Gold und Messing in Neu-Gareth. Er wird stets von →weiterlesen
Wachsamkeit der Ganse "Wachsamkeit der Gänse Wachsamkeit der Gänse ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter sich durch Gänseschnattern wecken →weiterlesen
Wachsfigurenkabinett "Wachsfigurenkabinett Das Wachsfigurenkabinett ist eine Havener Sehenswürdigkeit im Stadtteil Oberfluren. Es liegt direkt am Halplatz.
Wachspinne "Wachspinne Die Wachspinne dient den Buruxal als Wachtier.
Wacht (Region) "Wacht (Region) Die Wacht ist eine Region im almadanischen Yaquirbruch, die sich von der Brigella den Yaquir entlang bis an den Phecanowald →weiterlesen
Wachtel "Wachtel Wachteln sind jagbares Wildgeflügel.
Wachtrunk "Wachtrunk Ein Wachtrunk ist ein Elixier, das es dem Konsumenten ermöglicht, längere Zeit ohne Schlaf auszukommen.
Waddif al'Karibi "Waddif al'Karibi Waddif al'Karibi war Sultan von Khunchom.
Waddif al'Nabti "Waddif al'Nabti Waddif al'Nabti war Sultan von Khunchom.
Waddif al'Retef "Waddif al'Retef Waddif al'Retef war Sultan von Khunchom.
Waddif al'Sadiq "Waddif al'Sadiq Waddif al'Sadiq war Sultan von Khunchom.
Waddif al'Wakiah "Waddif al'Wakiah Waddif al'Wakiah war Sultan von Khunchom.
Waddif al'Yarush "Waddif al'Yarush Zur Zeit des Waddif al'Yarush, eines Sultans von Khunchom, befuhren erstmals tulamidische Schiffe das Perlenmeer.
Wadi Ankarech "Wadi Ankarech Das Wadi Ankarech fließt bis zur Oase El'Ankhra.
Wadi Dschenna "Wadi Dschenna Das recht steile Wadi Dschenna verläuft nahe der Oase Tarfui entlang.
Wadi Schebanoh "Wadi Schebanoh Das Wadi Schebanoh fließt bis zur Oase Shebah.
Wadi Yiyila "Wadi Yiyila Das sehr tiefe Wadi Yiyila wird auch das Große Wadi genannt. Ein Seitental - die Verbotene Schlucht - gleicht einem Regenwald.
Waffe "Waffe Eine Waffe ist ein Gegenstand, der dazu dient Lebewesen oder andere Kreaturen handlungsunfähig zu machen, zu verletzen oder zu töten. →weiterlesen
Waffe zu Pflugschar "Waffe zu Pflugschar Waffe zu Pflugschar, auch Kentema zu Pflugschar, ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer →weiterlesen

Waffen- und Lebensschule zum Goldenen Schwert "Waffen- und Lebensschule zum Goldenen Schwert Die Waffen- und Lebensschule zum Goldenen Schwert befindet sich in der Marschall-Voltan-Straße in den Gebäuden einer alten Stadtbefestigung.
Waffenbalsam "Waffenbalsam Ein Waffenbalsam ist ein Gegenstands-Elixier, mit dessen Hilfe man die Qualität von Waffen vorübergehend verbessern kann.
Waffenfluch "Waffenfluch Der Waffenfluch ist eine Liturgie des Namenlosen (Dunkles Wunder). Der Geweihte erreicht, →weiterlesen
Waffenrock "Waffenrock Der Waffenrock ist eine Rüstung.
Waffenschmied "Waffenschmied Waffenschmiede sind Handwerker, die Waffen herstellen.

Personen mit diesem Beruf:

Kategorie:Waffenschmied
Waffenschmiede Culfaran "Waffenschmiede Culfaran Die Waffenschmiede Culfaran liegt im Norden des Ragather Weberviertels. Die Waffenschmiedin Caya Culfaran führt hier eine der →weiterlesen
Wagenbruch "Wagenbruch Der Wagenbruch führt über die Schwarzkuppen und verbindet dabei Neulowangen mit Hiltorp und Reichsend.
Wagenhalt "Wagenhalt Wagenhalt ist ein friedlicher Marktflecken im Königreich Garetien. Durch den Flüchtlingsstrom aus der Wildermark ist eine weitere →weiterlesen
Wagenschlacht von Baliho "Wagenschlacht von Baliho In der Wagenschlacht von Baliho konnten die orkischen Truppen im Vierten Orkensturm auf den Feldern vor Baliho →weiterlesen
Wagrasha "Wagrasha Die Wagrasha ist ein Fluss in der Drôler Mark. Er mündet in den Harotrud.
Wagusarab "Wagusarab Wagusarab, auch Basalttochter genannt, war eine legendäre Kriegs-Wezyrada und Unterstützerin von Dajin VII.
Wahjad "Wahjad Das krakonische Unterseereich Wahjad, teilweise auch Wajahd genannt, erstreckt sich seit dem →weiterlesen
Wahn der Verfolgung - Der Al'Anfa-Komplex "Wahn der Verfolgung - Der Al'Anfa-Komplex Wahn der Verfolgung - Der Al'Anfa-Komplex ist ein Buch der Verschwörungstheoretikerin Maffia Vellia. Es erschien ca. 468 BF, kurz →weiterlesen
Wahnfried Munter "Wahnfried Munter Wahnfried Munter ist das Oberhaupt des Handelshauses Munter aus Gareth.
Wahnfried Winterfisch "Wahnfried Winterfisch Wahnfried Winterstein ist ein älterer Geweihter im Alten Efferd-Tempel in Havena.
Wahnfried von Ask "Wahnfried von Ask Wahnfried von Ask ist der vierte Graf von Ask und Gründer und Großmeister des →weiterlesen
Wahnfried von Bregelsaum "Wahnfried von Bregelsaum Wahnfried von Bregelsaum ist der Ehemann der Braut der Blutnacht von Rommilys, Beergard von Rabenmund.
Wahnhilda Galapano "Wahnhilda Galapano Wahnhilda Galapano ist eine bekannte almadanische Streitwagenlenkerin und oft in der Puniner Maquammeile anzutreffen.
Wahnsinn "Wahnsinn Wahnsinn, auch Gerenoll (Abishant) genannt, ist eine Stellare Domäne. Ihr werden Aspekte wie Verwirrung, Unordnung und →weiterlesen
Wahrer Gott der Herrschaft "Wahrer Gott der Herrschaft Wahrer Gott der Herrschaft bezeichnet eine Strömung innerhalb des Kults des Namenlosen.
Wahrer Name "Wahrer Name Der Wahre Name beschreibt angeblich das Wesen der Existenz von Dämonen, Drachen, Dschinnen, →weiterlesen
Wahrer der Glut "Wahrer der Glut Als Wahrer der Glut werden in der Ingerimm-Kirche die Akoluthen bezeichnet.
Wahrer der Ordnung "Wahrer der Ordnung Die Metropoliten der Praios-Kirche sind die Wahrer der Ordnung oder auch Luminifacti (m: Luminifactus, w: Luminifacta). →weiterlesen
Wahrhafter Bericht des Kaufmanns Deredon von Grangor aus den Nordlanden "Wahrhafter Bericht des Kaufmanns Deredon von Grangor aus den Nordlanden Der Wahrhafte Bericht des Kaufmanns Deredon von Grangor aus den Nordlanden von 1001 BF schildert die Eindrücke, die der Grangorer →weiterlesen
Wahrhaftiger Reisebericht des Jindrak vom Yaquirstein "Wahrhaftiger Reisebericht des Jindrak vom Yaquirstein Wahrhaftiger Reisebericht des Jindrak vom Yaquirstein ist ein Buch von Jindrak vom Yaquirstein, verfasst 988 BF in Ferdok.
Wahrheitsamulett "Wahrheitsamulett Wahrheitsamulette sind magische Artefakte, die dem Träger durch Erwärmung signalisieren, ob der Gesprächspartner lügt.
Wahrheitszwang "Wahrheitszwang Wahrheitszwang ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber zwingt eine Person zu einer wahrheitsgemäßen Antwort.

Wahrsager "Wahrsager Wahrsager erstellen mittels mantischer Methoden Prophezeiungen. Dabei können die Visionen von Sehern und die Zeichen von →weiterlesen
Waisenhaus in Grangor "Waisenhaus in Grangor Das Waisenhaus in Grangor wird von der Stadt getragen. Die Geweihten des nahen Traviatempels betreuen das →weiterlesen
Waisenkrieger "Waisenkrieger Die Waisenkrieger waren ursprünglich die verstoßenen Haustruppen des Jarltums Staraholm. Heutzutage verdingen sie sich als →weiterlesen
Waisenmacher "Waisenmacher Die Waisenmacher sind eine Söldnergruppe, die seit dem Jahr des Feuers in Meilersgrund ihr Quartier hat.
Wal "Wal Wale sind Symboltiere der Gottheit Swafnir.

Bekannte Walarten:

Kategorie:Wal
Wal-el-Khomchra "Wal-el-Khômchra Das Wal-el-Khômchra ist ein 1900 Schritt hohes, schroffes Sandstein-Gebirge im Herzen der Khôm, das im Dreieck zwischen den →weiterlesen
Wal (Begriff) "Wal (Begriff) Wal ist ein Wortsilbe des Tulamidya, der Konnotationen mit Gebären, Statthalten, Zurückbleiben und einem →weiterlesen
Wala "Wala Wala war die Frau von Thordenan II.
Walamar "Walamar Walamar ist ein bornländischer Ort an der Flammberger Bucht.
Walayeja "Walayeja Die Vila Walayeja lebt unweit der Schule der Beherrschung.
Walberg "Walberg Die Walberg ist eine bornische Schivone im Besitz von Hakon von Schebeneck.

Weitere Besatzungsmitglieder:

Walberge "Walberge Die Walberge sind ein Gebirge im Osten des Bornlands und erreichen über 6000 Schritt Höhe. Im Westen werden sie von Walsach →weiterlesen
Walbergwidder "Walbergwidder Walbergwidder sind eine halbwilde Schafsart, die ausschließlich in den Walbergen vorkommt.
Walbirg von Lowenhaupt "Walbirg von Löwenhaupt Walbirg von Löwenhaupt ist die Prinzessin von Weiden und zutiefst ifirngläubig. Ihr wurde prophezeit, im Kampf gegen →weiterlesen
Walbrecht (Bauer) "Walbrecht (Bauer) Der Bauer Walbrecht infizierte sich mit Lykanthropie.
Walbrecht von Bethana "Walbrecht von Bethana Walbrecht von Bethana ist der Vorsteher des Horas-Tempels in Vinsalt.
Wald "Wald In Aventurien existieren trotz der Ausbreitung des Menschen noch immer große Wälder. Neben einem Lebensraum mit großer →weiterlesen
Wald-Amaunir "Wald-Amaunir Die barbarischen Wald-Amaunir leben als Jäger in den Wäldern des Imperiums. Ursprünglich stammen sie wie die Djamaunir aus dem →weiterlesen
Wald-wo-Regen-auf-Biberdamme-fallt "Wald-wo-Regen-auf-Biberdämme-fällt Der Wald-wo-Regen-auf-Biberdämme-fällt liegt im Nordosten der Salamandersteine. Der Amper entspringt hier.
Wald der Biestinger "Wald der Biestinger Der Wald der Biestinger ist ein friedliches Reich mit vielen Biestingern und Blütenfeen, doch müssen Besucher dieser Feenwelt →weiterlesen
Wald der Milden Schwestern "Wald der Milden Schwestern Der Wald der Milden Schwestern, auch Hûd Mosja Uschtim genannt, ist ein Wald westlich der Salzberge in Baburien. Er gilt als →weiterlesen
Wald der Schemen "Wald der Schemen Der Wald der Schemen ist die Heimstatt der bösen Fee Ganestri. Ein Zugang zur Feenwelt befindet sich in der Nähe von →weiterlesen
Wald ohne Wiederkehr "Wald ohne Wiederkehr Der Wald ohne Wiederkehr stellt Besucher vor ein Problem, da man immer wieder an die selbe Wegkreuzung gelangt. Nur durch Wünschen kann man →weiterlesen
Wald von Amaunath "Wald von Amaunath Der Wald von Amaunath bedeckt fast das ganze Horasiat Tholdaron, steht aber weitgehend außerhalb imperialer Kontrolle und →weiterlesen
Wald von Arocha "Wald von Arocha Der Wald von Arocha liegt im Velkaris-Tal.
Wald von Da'Scheahr "Wald von Da'Scheahr Im Wald von Da'Scheahr trifft sich der Hexenzirkel von Da'Scheahr.
Wald von Haenya "Wald von Haënya Der riesige Wald von Haënya (auch Haëhnyrra) erstreckt sich östlich des Rückgrats der Welt. Er wird von →weiterlesen
Wald von Magratolis "Wald von Magratolis Der Wald von Magratolis im Nordosten Demelions wird vom dämonisch versehrten Baumschrat Magratolis beherrscht.
Wald von Manjis "Wald von Manjis Im Wald von Manjis befand sich früher eine geheime Forschungsanlage des Haus Phraisopos.
Walda von Warunk "Walda von Warunk Walda von Warunk leitet das Kaiserliche Gestüt zu Gareth.
Warunk, Walda von "Warunk, Walda von Walda von Warunk leitet das Kaiserliche Gestüt zu Gareth.
Waldbergen "Waldbergen Waldbergen in der Baronie Kevûns Brück liegt in der Nähe der Quelle des Kevûn.
Waldbert Boyerk "Waldbert Boyerk Waldbert Boyerk war ein spätrohalscher Magier, der 563 BF Kommentare zum →weiterlesen
Waldelfen "Waldelfen Waldelfen sind Elfen, die in den Salamandersteinen leben.

Waldelfen erscheinen Menschen oft überheblich. Sie leben als Jäger und →weiterlesen

Waldemar von Balgerick "Waldemar von Balgerick Waldemar von Balgerick ist bei seinem Vater in der Ausbildung.
Waldemar von Lowenhaupt "Waldemar von Löwenhaupt Waldemar von Löwenhaupt bzw. Waldemar von Weiden, auch bekannt als Waldemar „der Bär“, gilt als einer der größten Recken →weiterlesen
Waldemar von Rabenfels "Waldemar von Rabenfels Waldemar von Rabenfels ist ein hühnenhafter Rondra-Geweihter vom Orden des Heiligen Zorns der Göttin Rondra, der sich nach einer →weiterlesen
Walden "Walden Walden ist der Hauptort der gleichnamigen Grafschaft. Als Haupteinnahmequelle dient das Umladen der Waren von Wagen auf →weiterlesen
Walderia Leuendrescher "Walderia Leuendrescher Walderia Leuendrescher war einst eine einfache Straßenräuberin, ehe sie sich den Schwarzen Lande anschloss und im →weiterlesen
Walderia von Lowenhaupt "Walderia von Löwenhaupt Die Schwester Waldemars von Weiden, Walderia von Löwenhaupt, ist die Gräfin von Bärwalde. Sie →weiterlesen
Waldfang "Waldfang Waldfang ist eine Siedlung in der Baronie Waldfang.
Waldgrolm "Waldgrolm Die Waldgrolme leben abgeschieden am Snjerd. Im Gegensatz zu den Orklandgrolmen leben sie in einfacheren Verhältnissen und entsprechen →weiterlesen
Waldgrolm der Nebelauen "Waldgrolm der Nebelauen Die Waldgrolme der Nebelauen sind ein in den Nebelauen des Rieslands lebendes Grolmenvolk. Sie befahren in kleinen Booten die →weiterlesen
Waldinsel-Achaz "Waldinsel-Achaz Waldinsel-Achaz ist die Kultur der Achaz, die auf den Waldinseln leben.
Waldinsel-Utulu "Waldinsel-Utulu Die Waldinsel-Utulus sind eine Gruppe von Utulu-Stämmen, die auf den Waldinseln wohnen.

einzelne Stämme: Ibonkosi, Rololo, →weiterlesen

Waldinseln "Waldinseln Der Begriff Waldinseln ist ein Oberbegriff für mehrere Inselgruppen im südlichen Perlenmeer, der Charyptik. Diese Inseln sind →weiterlesen
Waldlowe "Waldlöwe Der Waldlöwe hat ein silberweißes Fell und kann gut schleichen.
Waldlowenkonig "Waldlöwenkönig Der Waldlöwenkönig ist der Tierkönig aller Waldlöwen. Er wurde lange bevor Menschen im Herz des Kontinents siedelten vom →weiterlesen
Waldmenschen-Stammeskrieger "Waldmenschen-Stammeskrieger Waldmenschen-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser Profession

→weiterlesen
Waldmops "Waldmops Der Waldmops ist eine gefährliche, geweihtragende Hundeart.
Waldo "Waldo Waldo ist der Schoßhund von Vibart Stoerrebrandt.
Waldomir von Tatzenhain "Waldomir von Tatzenhain Waldomir von Tatzenhain ist das Kind des Freiherrn von Andrafall Ysgol von Tatzenhain.
Waldrada die Junge "Waldrada die Junge Waldrada, die dritte Herzogin von Baliho, schätzte die Elfen sehr. Sie ließ auf Burg Räuharsch in Baliho →weiterlesen
Waldrada die Schone "Waldrada die Schöne Waldrada, die zweite Herzogin von Baliho, war von außerordentlicher Schönheit, lehnte aber alle standesgemäßen Freier →weiterlesen
Waldrast "Waldrast Der Ort Waldrast liegt am Ende des Schattenbachpasses am Dergel. Er ist etwa 60 Meilen von Hundsgrab entfernt.
Waldron Zenkauskas "Waldron Zenkauskas Waldron Zenkauskas ist der ehemalige Kapitän der Korisande. Er erforschte an der Seite einiger Helden das →weiterlesen
Waldron der Jungere Zenkauskas "Waldron der Jüngere Zenkauskas Waldron der Jüngere Zenkauskas ist der Neffe von Wilbur Zenkauskas.
Waldschrat "Waldschrat Waldschrate (in Myranor: Baumschrate) sind mächtige Wesen, die wie beseelte, menschenähnliche Bäume erscheinen, und wurden im →weiterlesen
Waldsend "Waldsend Waldsend liegt im Nordwesten der Wildermark.
Waldspinne "Waldspinne Waldspinnen leben bevorzugt in nordaventurischen Wäldern. Sie sind nicht giftig und fallen vor allem durch ihre großen Netze auf.
Waldstein (Berg) "Waldstein (Berg) Der Waldstein ist ein Berg im westlichen Eisenwald. Zwischen ihm und dem Hohenwaldstein führt die Eisenstraße hindurch.
Waldwachter-Urbier "Waldwachter-Urbier Das berühmte Waldwachter-Urbier ist ein zwergisches Bier und wird von Thoran Sohn des Thorgrimm hergestellt.
Waldwachter Stieg "Waldwachter Stieg Der Waldwachter Stieg südlich des Eisenwalds ist eine Handelsstraße der Grafschaft Waldwacht und führt von Mesch gen →weiterlesen
Waldwebe "Waldwebe Die Waldwebe ist eine klebrige Flechte, in der sich sowohl Insekten und Kleintiere als auch größere Tiere oder Menschen verfangen können.
Waldwildnis "Waldwildnis Waldwildnis nennt sich die Waldfläche im Herzen der Streitenden Königreiche, deren Grenze entlang des →weiterlesen
Waldwolf "Waldwolf Waldwölfe sind die intelligenteste Wolfsart. Sie fürchten weder Feuer noch laute Rufe und haben schwarzes Fell. Man sagt, sie hätten →weiterlesen
Waliburia (Heilige) "Waliburia (Heilige) Waliburia gilt als die Heilige der Gerber und Kürschner.
Waliburia von Streitzig "Waliburia von Streitzig Waliburia von Streitzig war die zweite Gemahlin des Weidener Herzogs Bernhelm von Weiden und zählte bei der →weiterlesen
Waliburias Wehr "Waliburias Wehr Waliburias Wehr ist eine regeltechnische Liturgie, in der Angrosch-Kirche ist sie unter dem Namen Angroschs Zorn bekannt.<br →weiterlesen
Walinda "Walinda Walinda ist die Frau des Sumen Eichbart.
Walkir Zornbrecht "Walkir Zornbrecht Walkir Zornbrecht ist Stammvater des alanfanischen Hauses Zornbrecht und wurde als Söldnerführer und →weiterlesen
Walknoten "Walknoten Der Walknoten ist ein unendlich fortsetzbares ornamentales Muster aus Thorwal, das häufig bei Vitkari-Runen eingesetzt wird.
Walkonig "Walkönig Der Walkönig ist der Tierkönig aller Wale. Er soll in Gestalt eines fünfzig Schritt großen goldenen Walbullen durch die Meere →weiterlesen
Walkure "Walküre Walküren sind gefallene Kämpfer, die ihre Pflicht noch nicht als getan erachten und daher bereit sind für diejenigen, die sie rufen, zu →weiterlesen
Walla von Weidenau "Walla von Weidenau Herzogin Walla von Weidenau wandte sich aufgrund ihres hässlichen Aussehens an Feen und Hexen und bildete um sich einen Hexenzirkel →weiterlesen
Wallanze "Wallanze Die Wallanze ist eine aus hartem Stahl für die Waljagd geschmiedete Harpune mit Doppelhaken.
Wallbronn "Wallbronn Wallbronn ist die Ludgenfelser Abtei und untersteht dem Erzrechtsbewahrer Godefroy Sigismuth von Ibenburg-Luring.
Wallbrord von Lowenhaupt-Berg "Wallbrord von Löwenhaupt-Berg Wallbrord von Löwenhaupt-Berg war ein Truppenführer, Krieger, Menschenkenner, Diplomat und zuweilen ungewollter →weiterlesen
Waller "Waller Der Waller ist ein großer Binnensee im Seenland in Albernia. An seinem Ostufer liegt Wallersrain.
Wallerheim "Wallerheim Die Bewohner der Siedlung Wallerheim am Ufer des Großen Flusses sind thorwalschen Ursprungs.
Wallerod "Wallerod Wallerod ist ein Tobrischer Thurm nahe Drileuen. Er wurde im Herbst 1034 BF von Ayla von Schattengrund und ihrem Gefolge →weiterlesen
Wallersrain "Wallersrain Wallersrain ist eine Ortschaft in der gleichnamigen Baronie der albernischen Grafschaft Bredenhag, gelegen am Wallersee. →weiterlesen
Wallfried (Buttel) "Wallfried (Büttel) Wallfried ist der Büttel in Anderath. Seit dem Überfall von Orks auf den Praios-Tempel in Anderath im →weiterlesen
Wallfried II. von Weiden "Wallfried II. von Weiden Wallfried II. von Weiden wurde gewaltsam zum 14. Herzog von Weiden.
Wallfried III. von Lowenhaupt "Wallfried III. von Löwenhaupt Wallfried III. von Löwenhaupt war der 18. Herzog von Weiden.
Wallfried IV. von Lowenhaupt "Wallfried IV. von Löwenhaupt Wallfried IV. von Löwenhaupt war Herzog von Weiden. Jast Gorsam vom Großen Fluss leistete bei ihm seine Knappenzeit ab.
Wallgraben "Wallgraben Wallgraben ist ein Viertel Gareths im Stadtteil Rosskuppel.
Wallgrabener Wiesel "Wallgrabener Wiesel Die Wallgrabener Wiesel sind eine Imman-Mannschaft aus Gareth.
Wallgrid "Wallgrid Mutter Wallgrid war die Mutter des Travia-Tempels von Rosskuppel. Nach der →weiterlesen
Wallgrin von Perricum "Wallgrin von Perricum Wallgrin von Perricum ist der Reichsvogt von Perricum.
Wallgunde vom Grossen Fluss "Wallgunde vom Großen Fluss Wallgunde war die Geliebte von Hartuwal Gorwin I. vom Großen Fluss und Mutter des Boten des Lichts →weiterlesen
Wallmir Giselliglava von Styringen "Wallmir Giselliglava von Styringen Wallmir Giselliglava von Styringen war Meister des Bundes der Senne Mittellande. Er führte Giselliglava in der →weiterlesen
Wallmir Gwenlian "Wallmir Gwenlian Finn Gwenlian und seine Brüder wurden Opfer einer gedankenlosen Fee.
Walmir von Riebeshoff "Walmir von Riebeshoff Walmir von Riebeshoff, Obrist der Sonnenlegion und Edler zu Greifenfurt, war ein überaus mächtiger praiosverfluchter →weiterlesen
Walnussbaum "Walnussbaum Das Holz des Walnussbaums ist der Einfluss- und Herrschaftsmagie affin. Die Walnuss wird verzehrt oder weiterverarbeitet.
Walpurga Halmarsdotter "Walpurga Halmarsdotter Walpurga und ihre Schwestern Tjalva und Torgard sind Skalden. Sie ist die mittlere der →weiterlesen
Walpurga Tiefensee "Walpurga Tiefensee Walpurga Tiefensee ist eine reisende Hesinde-Geweihte und teilt mithilfe ihres Buchs der Schlange ihre Erfahrungen.
Walpurga von Lowenhaupt "Walpurga von Löwenhaupt Walpurga gilt – ganz im Erbe ihres Vaters – als aufrechte und starke Kriegerin. Ihre Verkündigung der erschreckenden Nachricht →weiterlesen
Walpurga von Rhodenstein "Walpurga von Rhodenstein Walpurga von Rhodenstein war die Gemahlin des Weidener Prinzen Sumudan von Weiden.
Walram Bylur von Mendena "Walram Bylur von Mendena Walram Bylur von Mendena war ein Vertrauter von Jaakon von Turjeleff.
Walrat "Walrat Walrat ist ein feines Öl, das sich in der Kopfhöhle von Pottwalen befindet.
Walsach "Walsach Zusammen mit dem Born ist der Walsach (bei den Goblins auch Waalsa genannt) der wichtigste Strom des Bornlands. Er ist →weiterlesen
Walsach-Mundung "Walsach-Mündung Die Walsachmündung ist der Mündungsbereich des Walsach ins Perlenmeer am nördlichen Ende der Festumer Bucht →weiterlesen
Walsachgold "Walsachgold Die Walsachgold ist eine Festumer Karracke unter Kapitänin Uthjane von Riwilauken.
Walsachstrasse "Walsachstraße Die Walsachstraße, auch Walsachstieg, ist eine bornische Handelsstraße und führt von Neersand am westlichen →weiterlesen
Walsarella "Walsarella Die Walsarella ist ein bornischer Tanz, der über die Grenzen des Bornlands hinaus bekannt ist. Zu diesem Tanz, der seinen →weiterlesen
Walserwacht "Walserwacht Walserwacht ist ein bornländisches Dorf am Westufer des Walsach. Auf der gegenüberliegenden Flussseite, an der →weiterlesen
Walsturm-Ottajasko "Walsturm-Ottajasko Die Walsturm-Ottajasko ist eine in Ottasheim ansässige Ottajasko im Jarltum Graubjergen.

Ihr Hetmann →weiterlesen

Walsasche "Walsäsche Die Walsäsche ist ein Süßwasserspeisefisch mit auffällig großer Rückenflosse, der in Walsach und Misa →weiterlesen
Walthard von Lowenhaupt "Walthard von Löwenhaupt Walthard von Löwenhaupt ist der jüngere Bruder des berühmten Waldemar von Löwenhaupt. Als Barde unterhält er gerne die Leute.
Waltruda (Herzogin) "Waltruda (Herzogin) Waltruda war die Frau von Thordenan I..
Waltruda (Weiden) "Waltruda (Weiden) Waltruda war die Frau Thorgreins, eines Bruders der Herzöge Thordenin III. und Thordenan III..
Waltrude von Binsbockel "Waltrude von Binsböckel Waltrude von Binsböckel war die erste Gemahlin des Weidener Herzogs Bernhelm von Weiden. Dieser lies sie hinrichten, →weiterlesen
Waltrude von Lowenhaupt "Waltrude von Löwenhaupt Waltrude von Löwenhaupt war die Kaisergemahlin von Barduron Golambes von Mersingen.
Wamruncke Tochter des Graugdasch "Wamruncke Tochter des Graugdasch Wamruncke Tochter des Graugdasch war die Malmahorkatsch von Traschmalgor.
Wamuq "Wamuq Der Wamuq, auch Leichendieb und Narkram-Geier genannt, ist ein Aasfresser der myranischen Wüsten. In der Regel ist er in kleinen →weiterlesen
Wand aus Dornen "Wand aus Dornen Wand aus Dornen oder Wand aus Humus ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine schwer zu →weiterlesen

Wand aus Erz "Wand aus Erz Wand aus Erz ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine schwer zu durchdringende Wand aus →weiterlesen

Wand aus Flammen "Wand aus Flammen Wand aus Flammen (oder auch Feuerwand) ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine schwer zu →weiterlesen

Wand aus Luft "Wand aus Luft Wand aus Luft (oder auch Orkanwand) ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine schwer zu →weiterlesen

Wand aus Wogen "Wand aus Wogen Wand aus Wogen (oder auch Wasserwand) ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine schwer zu →weiterlesen

Wandelband "Wandelband Wandelband ist eine regionale Kraftlinie, die von den Walbergen über die Festumer Halle des Quecksilbers bis zur →weiterlesen
Wandelbare Statue "Wandelbare Statue Die Wandelbare Statue ist eine menschengroße, magische Achaz-Statue aus tausenden kleiner Würfel, die 1023 BF im →weiterlesen
Wandeln in Hesindes Hain "Wandeln in Hesindes Hain Wandeln in Hesindes Hain ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte kann sich damit bei einer Arbeit inspirieren und von →weiterlesen
Wandelnder Fels "Wandelnder Fels Der Wandelnde Fels oder Tetelcua ist ein fremdartiges Lebewesen aus Fels.
Wandelnder Thron "Wandelnder Thron Der Wandelnde Thron ist der legendäre Thron der Emire von Al'Mada. Er befindet sich gegenwärtig verborgen in den →weiterlesen
Wandelndes Bild "Wandelndes Bild Das Wandelnde Bild ist das Zweite der Sieben Zeichen. Die Brust des Zweiten Gezeichneten ziert eine Zaubertätowierun →weiterlesen
Wandelndes Tuch der Asfaloth "Wandelndes Tuch der Asfaloth Das Wandelnde Tuch der Asfaloth ist das der Erzdämonin Asfaloth zugeordnete Teil des Frevlergewandes. Er schmückt den Altar eines →weiterlesen
Wandelstern "Wandelstern Die Wandelsterne ziehen in der Sechsten Sphäre ihre Bahnen, die Einfluss auf die Geschicke auf Dere haben sollen. Sie →weiterlesen
Wandelsterntempel "Wandelsterntempel Im Wandelsterntempel befinden sich die Statuen der acht Planetengottheiten:
Wanderaxt "Wanderaxt Die Wanderaxt ist eine beliebte "Waffe" der Hügelzwerge. Es handelt sich dabei um eine Doppelaxt mit einem Blatt aus leichtem →weiterlesen
Wanderer der Welten "Wanderer der Welten Die Wanderer der Welten waren Kristallomanten der Achaz. Über sie ist heute so gut wie nichts mehr bekannt.
Wanderergilde Raller & Breite "Wanderergilde Raller & Breite Die Wanderergilde Raller & Breite sind eine Gruppe von Musikanten.
Wandermoos "Wandermoos Wandermoos wächst in Höhlen und Gängen. Es ist in der Lage, sich selbstständig zur nächsten Wasserquelle fortzubewegen.
Wandermoos-Essenz "Wandermoos-Essenz Die Wandermoos-Essenz wird aus dem in Höhlen wachsenden Wandermoos gewonnen. Sie verleiht die Fähigkeit, Wasserquellen zu erspüren.
Wandernder Heller "Wandernder Heller In der Spielhalle Wandernder Heller bringen die Matrosen und Gardisten ihren Sold durch.
Wandernder Mahlstrom "Wandernder Mahlstrom Der Wandernde Mahlstrom ist ein gelegentlich auftretender Mahlstrom in der Blutigen See.
Wanderpriester von Rur und Gror "Wanderpriester von Rur und Gror Wanderpriester von Rur und Gror ist eine regeltechnische Profession. Die Person predigt den Glauben an Rur und Gror.

Personen mit →weiterlesen

Wandleth "Wandleth Die freie Reichsstadt Wandleth besitzt mit Burg Wandleth zugleich den Herrschersitz der Grafschaft Schlund.
Wandlether Apfelmost "Wandlether Apfelmost Wandlether Apfelmost wird in Wandleth hergestellt.
Wandlungs-Elixier "Wandlungs-Elixier Wandlungs-Elixiere, auch Mutandica genannt, sind alle Mittel, die den Anwender verwandeln, sowie einen alchimistischen →weiterlesen
Wanka (Drol) "Wanka (Drôl) Ab der Ortschaft Wanka ist der Chabab schiffbar.
Wanka (Yaquiria) "Wanka (Yaquiria) Der Ort Wanka liegt am Rand des Arinkelwaldes.
Wantali "Wantali Das Wantali (auch Farbschaf) ist eine Schafart mit farbigem Fell.
Wanya Hortemann "Wanya Hortemann Wanya Hortemann ist die füllige Frau von Regon Hortemann, dem Oberhaupt der Familie Hortemann und Angehörigen der →weiterlesen
Wapengo "Wapengo Die Wapengo sind ein großer und traditionell lebender Stamm der Owangi, der am Sarma-Strom lebt.

Bekannte Sippen:

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Wapiya (Gladiatorin) "Wapiya (Gladiatorin) Wapiya ist eine Gladiatorin der Familie De Sylphur.
Wapiya (Miniwatu) "Wapiya (Miniwatu) Die Moha Wapiya vereinte auf den Gewürzinseln ausgesetzte Waldmenschen zum Stamm der Miniwatu und begründete deren →weiterlesen
Wappen von Kuslik "Wappen von Kuslik Die horasische Karracke Wappen von Kuslik segelt unter dem Kommando des erfahrenen Kusliker Kapitäns Graciano Linari →weiterlesen
Wappen von Ouvenmas "Wappen von Ouvenmas Die Wappen von Ouvenmas ist eine dreimastige Schivone aus dem Bornland, die dem Handelshaus Stoerrebrandt gehört. Sie steht unter →weiterlesen
Waqqif "Waqqif Der Waqqif, auch bekannt als Khômer Hiebdolch, ist eine traditionelle Nahkampfwaffe der Novadis, zu führen mit den Talenten →weiterlesen
Waqran der Eiswanderer "Waqran der Eiswanderer Waqran der Eiswanderer lebt am Konzil der Elemente zu Drakonia.
Waqrun-Ulah "Waqrun-Ulah Der Waqrun-Ulah (Tulamidya: 'Klingenfluss') ist ein Fluss südlich des Thalus-Massivs.
Waraqis "Waraqis Waraqis ist eine aranische Siedlung am Barun-Ulah.
Wardby "Wardby Wardby, eine Siedlung in Nordthorwal am Eingang des Aurlandfjord, war bis 1011 BF die Heimat der Thorfinn-Ottajasko. Es ist die →weiterlesen
Warenschau zu Baliho "Warenschau zu Baliho Der Magistrat der Stadt Baliho hat im Jahre 1015 BF beschlossen, eine Warenschau zu Baliho auszurichten. Diese fand erstmals von →weiterlesen
Waridtan "Waridtan Waridtan war der Zweihänder des Schwertes der Schwerter Viburn von Hengisfort.
Warilax-Sippe "Warilax-Sippe Die ambosszwergische Warilax-Sippe bewohnt den Thasch.
Warina Sonnenstolz "Warina Sonnenstolz Warina Sonnenstolz war eine Praios-Geweihte die 1032 BF zu Amando Laconda da Vanyas Zug der Sonne in den Dunkelwald →weiterlesen
Warja (Robbenjagerin) "Warja (Robbenjägerin) Knüppel-Warja ist eine Glyndhavener Robbenjägerin.
Warja Ilumkis "Warja Ilumkis Warja Ilumkis ist ein Mitglied der alteingesessenen Händlerfamilie Ilumkis. Innerhalb kurzer Zeit avancierte sie zu →weiterlesen
Wark Eisenbrecher "Wark Eisenbrecher Wark Eisenbrecher ist ein Schmied.
Warlosch Pferdeschinder "Warlosch Pferdeschinder Warlosch Pferdeschinder war Mitglied von Chaykas Horde und knechtete einen Tatzelwurm.
Warmes Blut "Warmes Blut Warmes Blut ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Kristallomant entwickelt eine Wärmesicht.

Warmes Gefriere "Warmes Gefriere Warmes Gefriere ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer einen Gegenstand schlagartig gefrieren →weiterlesen

Warna "Warna Der Warna ist ein Fluss im Bergkönigreich Tosch Mur. Er entspringt in den Ambossbergen in der Nähe von Rohals Zinne und →weiterlesen
Warunk "Warunk Bis 1020 BF war Warunk die Hauptstadt der Markgrafschaft Warunk, bekannt für Ordnung (insbesondere für Hausnummern), Sauberkeit und →weiterlesen
Warunkei "Warunkei Als Warunkei wurde ursprünglich das Gebiet der Markgrafschaft Warunk bezeichnet. Nach der →weiterlesen
Warunker Braune "Warunker Braune Warunker Braune sind eine aventurische Rinderart aus der Gegend um Warunk. Obwohl sie wegen ihres zarten Fleischs →weiterlesen
Warunker Damonenbogen "Warunker Dämonenbogen Der Warunker Dämonenbogen ist ein dämonisches Artefakt, das aus dem Horn eines Dämons gefertigt wurde. Zu ihm gehören zwölf →weiterlesen
Warunker Hammer "Warunker Hammer Der Warunker Hammer ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Infanteriewaffen und Zweihand-Hiebwaffen. Die Waffe kann →weiterlesen
Warunker Helm "Warunker Helm Der Warunker Helm ist ein Folterinstrument, das aventurienweit Verwendung findet.
Warunker Pferd "Warunker Pferd Unter dem Begriff Warunker Pferde werden alle Pferde zusammengefasst, die dem Bild eines normalen Pferdes entsprechen. In Darpatien →weiterlesen
Warunker Rambelbost "Warunker Rambelbost Beim Warunker Rambelbost handelt es sich um einen hochprozentigen Schnaps aus der Markgrafschaft Warunk. Verwendung findet er unter anderem →weiterlesen
Warunker Reizker "Warunker Reizker Der Warunker Reizker ist ein Speisepilz.
Warunker Wichtel "Warunker Wichtel Die Warunker Wichtel sind eine Koboldart. Die nagetierhaften Wesen leben im Grauwald nahe Warunk und helfen den Menschen in der →weiterlesen
Warzenmuschel "Warzenmuschel Die Derischer Index/Wa ist eine runde Muschelart.
Warzenschwein "Warzenschwein Das Aranische Warzenschwein (TulamidyaDschambul) ist ein naher Verwandter des Wildschweins. Es kann zum Reittier ausgebildet →weiterlesen
Was glaubt das Volk? "Was glaubt das Volk? Was glaubt das Volk? ist ein von Errik Dannike 988 BF in Wehrheim geschriebenes Sammelwerk über Mythen und Legenden. Es gibt eine →weiterlesen
Waschwasser "Waschwasser Das Waschwasser ist ein kleiner Bach in der Baronie Nadoret, der bei Nadoret in den Großen Fluss mündet.
Washkedal "Washkedal Der hölzerne Washkedal ist ein Rückenkratzer und eine hölzerne Waffe der Shingwa, die man mit dem Talent Stäbe führt.
Wasirayan "Wasirayan Wasirayan war das Weiheschwert von Yilbalis Wasirayan von Khunchom.
Waskan Winddeuter "Waskan Winddeuter Waskan Winddeuter ist Erfinder der Windflöte.
Waskir "Waskir Waskir (zuvor Gwaryd) ist eine thorwalsche Stadt im Waskirer Hochland. Die Stadt ist überdurchschnittlich stark befestigt und →weiterlesen
Waskirer (Bier) "Waskirer (Bier) Waskirer oder schlicht Waskir ist ein Dinkelbier aus der thorwalschen Stadt Waskir. Aus ihm wird der ebenfalls →weiterlesen
Waskirer (Schnaps) "Waskirer (Schnaps) Waskirer (auch Waskirschnaps, Waskir-Schnaps oder schlicht Waskir genannt, ist ein goldbrauner Dinkelschnaps aus der →weiterlesen
Waskirer Hochland "Waskirer Hochland Das Waskirer Hochland beherbergt die Jarltümer Vaskr Höjland und Sydhöjland. Die Landschaft besteht aus Mooren, →weiterlesen
Waskirer Pfad "Waskirer Pfad Der Waskirer Pfad ist ein Karrenweg in Nordthorwal, der Waskir, Tyldon und Skovbjerg verbindet.
Wasser "Wasser Wasser ist eines der sechs Elemente und das Gegenelement zu Feuer. In der Philosophie der sechs hesindianischen Künste →weiterlesen
Wasser-Cherub "Wasser-Cherub Wasser-Cherubim sind die kampfstarken Cherubim des Wassers.
Wasser aus Sand "Wasser aus Sand Wasser aus Sand ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber verwandelt Sand in Wasser.

Wasser finden "Wasser finden Wasser finden ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer in einem Gebiet die nächste größere →weiterlesen

Wasseranalyse "Wasseranalyse Wasseranalyse ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein kindgroßes Objekt auf seine elementare →weiterlesen

Wasserarchon "Wasserarchon Wasserarchonten, in Aventurien als Elementare Meister des Wassers bezeichnet, sind mächtige Elementarwesen, die in Form riesiger →weiterlesen
Wasseratem "Wasseratem Wasseratem, unter den Kophtanim als Gebieter der Tiefe bekannt, ist →weiterlesen
Wasseratmung "Wasseratmung Wasseratmung ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber ermöglicht das Atmen unter Wasser.

Wasserbart "Wasserbart Wasserbart ist eine Algenart, die von Neckern gern als Nahrung verwendet wird.
Wasserburg "Wasserburg Wasserburg wurde als wehrhafte Siedlung auf einer Darpatinsel errichtet.
Wasserdrache "Wasserdrache Wasserdrachen stellen anscheinend keine eigene Drachenart dar, sondern sind Einzelwesen mit unterschiedlichem Hintergrund, denen gemein →weiterlesen
Wasserfall "Wasserfall An Wasserfällen findet man aufgrund des elementaren Überganges von Wasser und Luft öfters entsprechende Mindergeister.

Bekan →weiterlesen

Wasserflinke "Wasserflinke Die Wasserflinken sind eine Feenart, genauer gesagt eine spezielle Form der Biestinger. Sie haben Forellengestalt und leben im →weiterlesen
Wassergeist "Wassergeist Wassergeister, in Aventurien als Elementargeister des Wassers bezeichnet, sind Elementarwesen geringer Macht, die meist als →weiterlesen
Wassergenius "Wassergenius Wassergenien, in Aventurien als Dschinne des Wasser bezeichnet, sind sehr fähige Elementarwesen, die meist eine humanoide →weiterlesen
Wassergarten "Wassergärten Die Inseln der Wassergärten liegen um den Rabenfelsen in Al'Anfa.
Wasserkramer "Wasserkrämer Die Wasserkrämer sind in Hôt-Alem ansässig und handeln mit Schiffswaren, welche sie auch heimlich an Piraten feilbieten.

Mitglieder: →weiterlesen

Wasserleiche "Wasserleiche Wasserleichen sind die erhobenen Leichen Ertrunkener. Obwohl sie zu den Untoten zählen, gehören sie zum Gefolge Charyptoroths.
Wasserloch "Wasserloch Ein Wasserloch ist eine Stelle, an der Wasser in der Wüste an die Oberfläche tritt, allerdings nicht genug dass dadurch eine Oase →weiterlesen
Wassermolch "Wassermolch Der Wassermolch (Isdira: dandaô) ist eine himmelblaue Molchart Aventuriens.
Wasserodem "Wasserodem Der Wasserodem, eine blaue Flüssigkeit, ist ein von Neckern stammendes Mittel, das der ehemalige Havener →weiterlesen
Wasserpeitsche "Wasserpeitsche Die Wasserpeitsche ist eine fleischfressende Wasserpflanze.
Wasserpest "Wasserpest Die Wasserpest ist eine unter Wasser wuchernde Schlingpflanze, die auch für Schiffe schwer durchdringliche Teppiche bilden kann. Die →weiterlesen
Wasserrausch "Wasserrausch Der Wasserrausch ist eine seltene Wasserpflanze, deren Duft einen lüsternen, schlafähnlichen Rausch verursacht. Die sehr seltene Frucht der →weiterlesen
Wasserscheide "Wasserscheide Die Wasserscheide ist eine regionale Kraftlinie, die in Nord-Süd-Richtung über Horasia und Kuslik nach Hylaïlos verläuft.
Wasserspinne "Wasserspinne Die Wasserspinne kann mit Hilfe eines Luftbeutels unter Wasser atmen.
Wassertentakel "Wassertentakel Wassertentakel ist eine regeltechnische Matrix.

Dieser Zauber erzeugt ein Tentakel, um ein Wesen anzugreifen.

Wassertor (Nord) "Wassertor (Nord) Das Wassertor im Norden Havenas dient als Flusssperre. Es wird von zwei acht Schritt hohen Türmen flankiert. Der Fluss kann →weiterlesen
Wassertor (Ost) "Wassertor (Ost) Das Wassertor im Osten von Havena ist ein Stadttor und diente dazu, den Fluss zu sperren. Es wird von zwei zwölf Schritt hohen →weiterlesen
Wassertor (Sudwesten) "Wassertor (Südwesten) Das Wassertor im Südwesten von Havena ist ein Stadttor und diente dazu, den Fluss zu sperren. Es wird von zwei zwölf Schritt →weiterlesen
Wassertreter "Wassertreter Der Derischer Index/Wa gehört zu den Wasservögeln.
Wasserwahn "Wasserwahn Wasserwahn ist ein alchimistisch-dämonisches Einnahmegift, das beim Opfer zur Beherrschung durch den Schwarmschwamm führt.
Wasserwolf "Wasserwolf Der Wasserwolf ist ein Süßwasserspeisefisch.
Wassifir "Wassifir Wassifir ist ein Dschinn des Wassers. Er lebt seit über 1000 Jahren im Berg Al'Saffach.
Wassilaw Junkhoff "Wassilaw Junkhoff Wassilaw Junkhoff ist ein Druide aus dem Bornland. Er schrieb im Jahre 937 BF das Buch "Angst - das menschliche Phänomen", auf →weiterlesen
Watabh "Watabh Die Watabh sind eine humanoide, kulturschaffende Spezies in Ras Tabor.
Watam "Watam Die Watam sind der größte Stammesverbund der Jucumaqh. Ihr kulturelles Zentrum ist die Ruinenstadt Chazya, wo der Qoru →weiterlesen
Wattierte Kappe "Wattierte Kappe Die Wattierte Kappe ist ein Rüstungsteil.
Wattierte Ruckendecke "Wattierte Rückendecke Die Wattierte Rückendecke ist eine Rüstung für Pferde.
Wattierte Schurze "Wattierte Schürze Die Wattierte Schürze ist eine Rüstung für Pferde.
Wattierte Unterkleidung "Wattierte Unterkleidung Die Wattierte Unterkleidung ist ein Rüstungsteil. Sie ist eine etwas leichtere Form des wattierten Waffenrocks. →weiterlesen
Wayafjord "Wayafjord Wayafjord wurde am Ende des Hundertjährigen Seekriegs von Serovia erobert, vorher gehörte es zum →weiterlesen
Waldlowen, Wehrheimer "Waldlöwen, Wehrheimer Die Wehrheimer Waldlöwen sind ein schweres Fußvolk, eine große Söldnerschar unter Führung des verräterischen ehemaligen →weiterlesen
Walserwacht, Wehrturm "Walserwacht, Wehrturm Dem Dorf Walserwacht gegenüber lag der Wehrturm Walserwacht günstig zwischen den zwei Flüssen Walsach und →weiterlesen
Wald, Weinender "Wald, Weinender Der Weinende Wald ist ein Wald in Gathiadda. Die Trauer seiner Herrin, der Nymphenkönigin Florymna, um ihren →weiterlesen
Wadmir, Wenzeslaus "Wadmir, Wenzeslaus Der Magier Wenzeslaus Wadmir aus Andergast ist der Anführer der Gesandtschaft der Grauen Stäbe in der →weiterlesen
Wahrheit, Wille zur "Wahrheit, Wille zur Wille zur Wahrheit ist eine regeltechnische Liturgie.
Wald, Windhager "Wald, Windhager Der Windhager Wald ist ein Waldgebiet in der Markgrafschaft Windhag.
Waljaneff, Wolpje "Waljaneff, Wolpje Wolpje Waljaneff ist ein begabter Rosstäuscher.
Wachter "Wächter Die Wächter (nachtalbisch Varch) sind ein von Pardona geschaffenes Experiment. Sie gehen auf erste, fehlgeschlagene Versuche →weiterlesen
Wachter Rohals von den Grauen Staben "Wächter Rohals von den Grauen Stäben Die Wächter Rohals von den Grauen Stäben waren ein Bund von Weißmagiern, die von Rohal selbst angeregt worden sind, →weiterlesen
Wachter des Imperiums (Luftschiff) "Wächter des Imperiums (Luftschiff) Der Wächter des Imperiums ist das persönliche Luftschiff des Dorokraten.
Wachenden, Zirkel der "Wachenden, Zirkel der Der Zirkel der Wachenden ist der Ordensrat der Rohalswächter. Er besteht aus sieben auf Lebenszeit gewählten Mitgliedern. Diese erwählen →weiterlesen
Wassers, Zitadelle des "Wassers, Zitadelle des Die Zitadelle des Wassers ist durch einen großen Strudel, der offenbar seine Position wechselt, oder über den Güldenland-Mahlstrom zu →weiterlesen