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Index der Spielweltartikel
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Z* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Artikel Kurzbeschreibung
Krieg, 35-Tage- "Krieg, 35-Tage- Im 35-Tage-Krieg versuchte die Heptarchin Dimiona von Zorgan, sich mit der Hilfe von Helme Haffax zur Moghuli von ganz Aranien →weiterlesen
Kraft, Akademie der Geistigen "Kraft, Akademie der Geistigen Die Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar (tul. Al'Achami für der Willensstarke) ist die →weiterlesen
Kreaturen, Al Ghadaras Grosses Buch der Wunderbarsten "Kreaturen, Al Ghadaras Großes Buch der Wunderbarsten Das halb zerstörte Zauberbuch Al Ghadaras Großes Buch der Wunderbarsten Kreaturen von Al'Dere und darüber hinaus ist ein kleines →weiterlesen
Krone, Alanfanische "Krone, Alanfanische Die Alanfanische Krone besteht aus Elektrum. Ihr Wert beträgt nominell 1 Dukaten, tatsächlich eher 5 Silbertaler.
Kriegshafen, Alter "Kriegshafen, Alter Der Alte Kriegshafen im Hafen von Mengbilla gehört Gilborn Zeforika. Er hat die Alte Hafenmeisterei instand setzen lassen und neue →weiterlesen
Krabbeltier, Arachnea "Krabbeltier, Arachnea Arachnea Krabbeltier ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft eine Zone, in der sich alle Insekten, →weiterlesen

Krotenzwingerin, Asmodia die "Krötenzwingerin, Asmodia die Asmodia die Krötenzwingerin war eine Verbündete der verstoßenen Hexe Achaz und half ihr beim unrechtmäßigen →weiterlesen
Kriege, Aventurische "Kriege, Aventurische Auf dieser Seite befinden sich Kriege. Einzelne Schlachten sind unter Aventurische Schlachten aufgeführt.

Bekannte Kriege (in umgekehrter →weiterlesen

Kraft, Bewahrer der "Kraft, Bewahrer der Der Bewahrer der Kraft ist der nominell höchste zwergische Geweihter des Angrosch. Dieser Anspruch wird von Ambosszwergen, →weiterlesen
Krieg, Bornischer "Krieg, Bornischer Im Bornischen Krieg während der Kaiserlosen Zeit kehrte der selbsternannte Kaiser des Mittelreiches →weiterlesen
Krone, Bosparanische "Krone, Bosparanische Die bosparanische Krone ist eine Münze aus der Reform Hela-Horas' bis Bosparans Fall, bestehend aus 1 Unze Gold. 1 Krone = 10 →weiterlesen
Krone, Brabaker "Krone, Brabaker In Brabak gilt das mittelreichische Münzsystem von Kreuzern, Hellern, Silbertalern und Dukaten. Der Brabaker Dukat wird →weiterlesen
Krummschwert, Chrattac- "Krummschwert, Chrattac- Das Chrattac-Krummschwert ist eine schwertähnliche Waffe der Chrattac.
Krotenschemel, Eitriger "Krötenschemel, Eitriger Der Eitrige Krötenschemel ist die Lieblingsspeise der Maraskantarantel, und aus ihm kann ein Gift (mohisch: Kupeq, graues →weiterlesen
Kraft, Elementarherr der "Kraft, Elementarherr der Der Elementarherr der Kraft war der siebte der sechs Herren der Elemente und residierte in der Zitadelle der Kraft. Er →weiterlesen
Krieg, Elender "Krieg, Elender Der Elende Krieg war der 9./10. Krieg zwischen den Fürstentümern Nostria und →weiterlesen
Kristallglanz, Elodiron "Kristallglanz, Elodiron Elodiron Kristallglanz, die Jägerin, ist eine Firnelfe, die nach dem Wunsch ihres verstorbenen Geliebten Fürst Halman ui Bennain →weiterlesen
Krahenschwinge, Farviriol "Krähenschwinge, Farviriol Farviriol Krähenschwinge ist ein hochgewachsener Waldelf, dem man sein Alter von über 200 Jahren nicht ansieht.
Krieger, Ferkina- "Krieger, Ferkina- Ferkina-Krieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser Profession

→weiterlesen
Kreutherkunde, Folianth der "Kreutherkunde, Folianth der Der Folianth der Kreutherkunde beinhaltet eine Sammlung über allerlei Arten von Pflanzen und ihrer Verwendung.
Krinak, Frajo "Krinak, Frajo Frajo Krinak war um 997 BF der Statter von Ohort.
Krone, Gasthaus Zur "Krone, Gasthaus Zur Das Gasthaus Zur Krone steht in Kannemünde. Das zweistöckige Gebäude ist nahe des Markts gelegen. Es dient als Treffpunkt der →weiterlesen
Kriegerseminars, Gestut des Koniglichen "Kriegerseminars, Gestüt des Königlichen Das Gestüt des Königlichen Kriegerseminars liegt außerhalb der Stadtmauern Punins. Dort werden die Pferde der Mitglieder und →weiterlesen
Krallen, Goldene "Krallen, Goldene Die Goldenen Krallen sind eine Söldnergruppe aus dem Horasreich. Sie kämpften während dem Thronfolgekrieges und wurden in der →weiterlesen
Krigscha, Gragh "Krigscha, Gragh Der große Goblinhäuptling Gragh Krigscha terrorisierte eine lange Zeit die mittelreichische Provinz Weiden. Sein Ende fand er im →weiterlesen
Kranz, Grangorer "Kranz, Grangorer Grangorer Kranz ist eine Nachspeise aus Grangor.
Kratzdistel, Grosse "Kratzdistel, Große Die Große Kratzdistel (isd. a'lê, a'lêa) ist eine im offenen Gelände häufig anzutreffende Pflanze. Sie wird zwischen →weiterlesen
Kriegskunst, Haus der Hohen "Kriegskunst, Haus der Hohen Das Haus der Hohen Kriegskunst derer vom Berg in Eslamsgrund ist eine garetische Kriegerakademie, die →weiterlesen
Kriegerakademie, Herzogliche "Kriegerakademie, Herzogliche Die Herzogliche Kriegerakademie zu Elenvina hält trotz der ständig sinkenden Schüleranzahl an den alten Ausbildunszielen und Methoden →weiterlesen
Krasnakoff, Illtschjana Praiadne "Krasnakoff, Illtschjana Praiadne Illtschjana Praiadne Krasnakoff verwaltet die heiligen Bücher und Schriften der Praios-Kirche.
Krasnakoff, Iltscha "Krasnakoff, Iltscha Iltscha Krasnakoff war die Erzwissensbewahrerin des Bornlands und stand Hesindes Tempel des Wissens in Festum vor.
Krimasch, Kagram Sohn des "Krimasch, Kagram Sohn des Kagram Sohn des Krimasch war ein Brillantzwerg.
Krinak, Kar "Krinak, Kar Kar Krinak versuchte 997 BF als Voodoo-Maler die anderen Holberker der Krinak-Sippe zu töten.
Kratzborst, Korianna "Kratzborst, Korianna Korianna Kratzborst ist die korgläubige Söldnerführerin des Verlorenen Fähnleins, die sich stark an den →weiterlesen
Krotenpott, Koscher "Krötenpott, Koscher Der Koscher Krötenpott ist einer der 13 Kessel der Urkräfte. Er ist stets von einem geisterhaften Leuchten umgeben.

Der Kessel befindet →weiterlesen

Kr'Thon'Chhs Zahn "Kr'Thon'Chhs Zahn Kr'Thon'Chhs Zahn ist ein verschollenes Artefakt Kr'Thon'Chhs. Es handelt sich dabei um eine mystische Waffe.
Krabbe "Krabbe Krabben oder Scherentiere sind rundliche Vielbeiner mit kräftigen Scheren.
Krabbelnder Schrecken "Krabbelnder Schrecken Krabbelnder Schrecken ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber bedeckt den Körper des Opfers mit tausenden von Käfern, →weiterlesen

Krabbenbucht "Krabbenbucht Die Krabbenbucht ist ein Nebenmeer des Siebenwindigen Meers, das Askanien von Mysobien trennt.
Kraft der Luft "Kraft der Luft Kraft der Luft ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Konzentration.

Kraft des Eises "Kraft des Eises Kraft des Eises, auch Macht des Eises genannt, ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber hat vermutlich einen lebensraubenden →weiterlesen

Kraft des Erzes "Kraft des Erzes Kraft des Erzes ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der schwerste eiserne Gegenstand in Reichweite wird magnetisch und zieht alle →weiterlesen

Kraft des Humus "Kraft des Humus Kraft des Humus ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer einen dem Humus affinen →weiterlesen

Kraftelixier "Kraftelixier Ein Kraftelixier ist ein Trank zur Steigerung der Körperkraft.
Kraftgurtel "Kraftgürtel Der Kraftgürtel erhöht die Körperkraft seines Trägers. Mittlerweile gibt es aber auch weitere – weniger mächtige – →weiterlesen
Kraftlinie "Kraftlinie Unter einer Kraftlinie, auch Madas Haar oder (v. a. unter Druiden) Ader Sumus genannt – die goblinische Bezeichnung →weiterlesen
Kraftquellenspeisung "Kraftquellenspeisung Das Zusatzzeichen Kraftquellenspeisung ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Mit ihr versehene Glyphen erhalten durch eine in der →weiterlesen

Kraier "Kraier Ein Kraier ist ein Fluss- und Fischereiboot des Bornlands.

Bekannte Kraier Kategorie:Kraier

Krak'Marasni "Krak'Marasni Die verwaiste Festungsinsel Krak'Marasni ist der kleinen Hafenstadt Mahanobab vorgelagert.
Krak Chaluk "Krak Chaluk Das Krak Chaluk (auch: Krak Chalukand) ist eine zerstörte Festung in Chalukand. Hier war einst der Sitz der →weiterlesen
Krak Muakkir "Krak Muakkir Der Krak Muakkir ist die Festung des aranischen Reiterregiments Die Getreuen und befindet sich nahe Nasir Malkid. Im →weiterlesen
Krak Zulhamin "Krak Zulhamin Die Krak Zulhamin ist ein 6000 Schritt hoher Berg im Raschtulswall.
Krak al'Shah "Krak al'Shah Das Krak al'Shah (auch: Krak-al-Shah) ist die Festung der Eisernen Tiger in Zorgan.
Krake "Krake Als Krake werden große Tintenfische bezeichnet, die als Efferdfrüchte zum Verzehr gefangen werden.

Sie scheinen mit Krakenmolchen →weiterlesen

Krakenauge "Krakenauge Das Krakenauge ist ein düster funkelndes Artefakt der Erzdämonin Charyptoroth, das 1022 BF dem →weiterlesen
Krakeninsel "Krakeninsel Die Krakeninsel ist die Heimat der "echten Havener"; hier leben noch alte Tradionen weiter, die im restlichen Havena mit der →weiterlesen
Krakenkonig "Krakenkönig Der Krakenkönig gehört zur Tierart der Tentakelfische, eine bisher unbekannte halbintelligente Fischart, von der nur ein Exemplar bekannt →weiterlesen
Krakenkonig (Tierkonig) "Krakenkönig (Tierkönig) Der Krakenkönig ist der Tierkönig der Kraken.
Krakenmolch "Krakenmolch Der Krakenmolch ist eine Amphibie, die sich auf der Suche nach Beute auch weit an Land begibt. Neben den starken Tentakeln ist vor allem ihr →weiterlesen
Krakensilber "Krakensilber Krakensilber (auch Anti-Aquamarin, Azul'eqtur al-Abyssur (tul. für Blauglanz des Abgrundes), Charyptonithum →weiterlesen
Krakon-Kult "Krakon-Kult Der sturmgeborene Krakengott Krakon gilt den Krakoniern als Brut oder Sohn der Charyb'Yzz und als Zwilling des neunarmigen Krakengottes →weiterlesen
Krakon (Schiff) "Krakon (Schiff) Die Krakon ist eine dunkel getakelte kleine Piraten-Karracke unter dem Kommando von Bastudina Eisenhand. Das Schiff transportiert →weiterlesen
Krakonier "Krakonier Die Krakonier (Rssahh: Kr'Kon'Yssr) sind eine der kulturschaffenden Rassen Aventuriens. Sie werden den →weiterlesen
Kral "Kral Kral ist ein Weiler, der am Dergel liegt. Er besteht aus vier Gehöften.
Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch "Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch, der älteste Schamane vom Trollstamm der Tolpatatsch, nahm an der Schlüssel-Expedition →weiterlesen
Krallulatsch, Krallerwatsch Sohn des "Krallulatsch, Krallerwatsch Sohn des Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch, der älteste Schamane vom Trollstamm der Tolpatatsch, nahm an der Schlüssel-Expedition →weiterlesen
Krallerwatsch, Krallulatsch Sohn des "Krallerwatsch, Krallulatsch Sohn des Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch ist ein Trollschamane vom Stamm der Tolpatatsch. Er entdeckte die Trollfestung →weiterlesen
Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch "Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch ist ein Trollschamane vom Stamm der Tolpatatsch. Er entdeckte die Trollfestung →weiterlesen
Krambold "Krambold Krambolde, Steigerleute, auch Kiepenkerle sind reisende Händler, die mit einer großen Rückentrage (der Kiepe) auf Wanderschaft →weiterlesen
Kranichfurt "Kranichfurt Der Weiler Kranichfurt liegt auf einem Karrenpfad zwischen Gratenfels und Ambelmund am Fuß der Burg Kranchstein, dem Stammsitz des →weiterlesen
Krankheit "Krankheit Krankheiten können in Aventurien durch Natureinflüsse, göttliches, dämonisches oder magisches Wirken entstehen. Es gibt neben →weiterlesen
Kraval "Kraval Der Kraval ist ein Fluss in Thorwal, dessen zwei Quellflüsse an den Südhängen des westlichen Steineichenwalds entspringen. Sie →weiterlesen
Kravik "Kravik Kravik liegt an der Mündung des Kraval in den Ingval. Die Siedlung gehörte zum Königreich Nostria, bis die Thorwaler im →weiterlesen
Krayenhorst "Krayenhorst Der Krayenhorst liegt auf einem Plateau inmitten der Messergrassteppe östlich von Teshkal. Die Burg ist vollkommen vom Messergras →weiterlesen
Kreativitat "Kreativität Kreativität, auch Dambellkah (Abishant) oder Schöpfung (Leonisch, Shingwanisch) genannt, ist eine Stellare Domäne →weiterlesen
Krebs "Krebs Krebse sind eher längliche Krustentiere mit kräftigen Scheren.
Kreiben "Kreiben Kreiben ist ein bornländisches Dorf in den Drauhager Höhen an der Brinna.

Tempel: Peraine Persönlichkeiten: →weiterlesen

Kreide "Kreide Kreide ist ein sehr weiches Gestein, das angeblich der Überrest von elementarem Erz ist, dessen mineralische und →weiterlesen
Kreis der Einfuhlung "Kreis der Einfühlung Von dieser Schule ist weder der genaue Aufenthaltsort (sie soll irgendwo in den inneren Salamandersteinen liegen), noch die Schülerzahl bekannt. →weiterlesen
Kreis der Maske "Kreis der Maske Der Kreis der Maske ist eine Organisation in der Unterwelt der mittelreichischen Kaiserstadt Gareth. Er existiert im Schutz der →weiterlesen
Kreis der Sechs "Kreis der Sechs Der Kreis der Sechs ist ein geheimer Magierzirkel, der von Taphïrel 'ar Ralahan zur Erforschung und Entdeckung →weiterlesen
Kreis von Thorumbash "Kreis von Thorumbash Der Kreis von Thorumbash ist eine eisgeodische Kultstätte der Bruderschaft der Kälte, ein Kreis aus großen Eiskugeln im →weiterlesen
Krek Awar "Krek Awar Die Krek Awar sind der kleinste Nebachotenstamm. Der Name ihres Siedlungsgebiets, der Baronie Gerbenwald, geht auf sie zurück. Ihr →weiterlesen
Krempelow "Krempelow Krempelow ist ein bornländisches Dorf am Westufer des Walsach.
Kreuzdorn "Kreuzdorn Der Kreuzdorn ist eine in Aventurien selten zu findende schwertähnliche Waffe mit relativ breiter Spitze (das Kreuz), die man mit →weiterlesen
Kreuzer "Kreuzer Der Kreuzer ist eine weit verbreitete Eisenmünze von 1,25 Skrupeln Gewicht. Gängiges Zahlungsmittel im Mittelreich und dem →weiterlesen
Krezellon Lobaras "Krezellon Lobaras Krezellon Lobaras ist der geschäftstüchtige Wirt der Festumer Taverne Freies Maraskan.
Kriagunde von Bregelsaum "Kriagunde von Bregelsaum Nach dem Tod ihres Gemahls geriet Kriagunde von Bregelsaum mit ihrem Sohn Praiodan in Streit, der sie →weiterlesen
Krieg am Grossen Fluss "Krieg am Großen Fluss Gegen Ende der Kaiserlosen Zeit fand der Krieg am Großen Fluss statt. Die beiden selbsternannten Kaiser →weiterlesen
Krieg der Bruder gegen Bruder "Krieg der Brüder gegen Brüder Die Ballade Krieg der Brüder gegen Brüder ist ein Werk des Barden Barnemund von Plitzenberg und thematisiert den →weiterlesen
Krieg der Tranen "Krieg der Tränen Der Krieg der Tränen war der vierte Krieg zwischen den Fürstentümern Nostria und →weiterlesen
Krieg des Stolzes "Krieg des Stolzes Der Krieg des Stolzes war der 10./11. Krieg zwischen den Fürstentümern Nostria →weiterlesen
Krieger "Krieger Ein Krieger (Thorwalsch: Rekker) ist Abgänger einer Kriegerakademie. Nach Abschluss seiner →weiterlesen
Kriegerakademie "Kriegerakademie Kriegerakademien sind Stätten, an denen innerhalb von sechs Jahren Ausbildung und nicht gerade geringem →weiterlesen
Kriegerschule Feuerlilie "Kriegerschule Feuerlilie Die Kriegerschule Feuerlilie in Rommilys ist eine klassische Akademie mit strengen Aufnahmebedingungen.
Kriegerschule Rabenschnabel "Kriegerschule Rabenschnabel In der Kriegerschule Rabenschnabel am Schwertermarkt in Mengbilla werden Kämpfer im Auftrags des Großemirs, der Boron-Kirche →weiterlesen
Kriegs-Wezyrad "Kriegs-Wezyrad Die Kriegs-Wezyradim (Feldherren) herrschten nach Perjins III. Tod an Königs statt gewaltsam von 856 bis →weiterlesen
Kriegsbogen "Kriegsbogen Der Kriegsbogen ist eine Fernkampfwaffe, die man mit dem Talent Bogen führt.
Kriegsbolzen "Kriegsbolzen Kriegsbolzen sind eine Projektilart für die Armbrust.
Kriegsflegel "Kriegsflegel Der Kriegsflegel ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Zweihandflegel.
Kriegsfurst "Kriegsfürst Selbsternannte und eigenmächtig handelnde Kriegsfürsten beherrschen mit dem Recht des Stärkeren und durch die Kraft ihrer Anhänger →weiterlesen
Kriegshafen "Kriegshafen In Kriegshäfen werden Schiffe für die Flotten großer Reiche gebaut bzw. stationiert. Sie sind meist streng vom übrigen →weiterlesen
Kriegshammer "Kriegshammer Der Kriegshammer ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Zweihand-Hiebwaffen. Mit ausreichender Körperkraft kann die →weiterlesen
Kriegshammer Baburin "Kriegshammer Baburin Kriegshammer Baburin ist eine Imman-Mannschaft aus Baburin.
Kriegslanze "Kriegslanze Die Kriegslanze ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Lanzenreiten. Sie kann auch als improvisierte Waffe mit dem →weiterlesen
Kriegsmantel "Kriegsmantel Der Kriegsmantel ist ein prächtiges thorwalsches Gewand aus Pelz, das aber nicht nur von Thorwaler Herrschern und Swafnir-Geweihten →weiterlesen
Kriegspfeil "Kriegspfeil Kriegspfeile sind eine Projektilart für Bögen.
Krinak-Sippe "Krinak-Sippe Die erloschene Waldelfensippe der Krinaks (Symbol: schwarzer Kranich auf Gelb) gründete zusammen mit der Rodek-Sippe →weiterlesen
Krisra "Krisra Krisra sind eine intelligente, flugfähige Echsenmenschennart. Ihre Körper sind von feinem Bau; Lederschwingen sowie Arme sind mit Klauen →weiterlesen
Kristall "Kristall Ein Kristall ist ein mineralischer Körper mit einer regelmäßigen inneren Ordnung, so dass beim Zersplittern eines Kristalls viele →weiterlesen
Kristall der Hitze "Kristall der Hitze Der Kristall der Hitze war angeblich einst Teil der Sonne, weswegen er auch sehr viel Wärme ausstrahlt. Bekannt ist er vor allem bei den →weiterlesen
Kristall der elementaren Wandlungen "Kristall der elementaren Wandlungen Der Kristall der elementaren Wandlungen von Tiefhusen ist eine Kristallkugel, in der sich im Rhythmus des zwölften Teils einer jeden →weiterlesen
Kristall des Herbstabends "Kristall des Herbstabends Der Kristall des Herbstabends ist ein wichtiges Artefakt im Orden der Schlange der Erkenntnis. Es wurde in Elburum geborgen. Der →weiterlesen
Kristallglanz-Sippe "Kristallglanz-Sippe Die Kristallglanz-Sippe lebte am Blauen See, bis sie im Jahre 984 BF fast vollständig von einem Gletscherwurm →weiterlesen
Kristallglas "Kristallglas Das kostbare Kristallglas, auch Alchimistenglas genannt, ist ein Glas, welches von in der Glaskunst bewanderten Alchimisten →weiterlesen
Kristallherz "Kristallherz Ein Kristallherz ist ein Artefakt, das vermutlich von den Ssrkhrsechu stammt und seinem Träger Langlebigkeit, Unverwundbarkeit aber →weiterlesen
Kristallherz des Fran-Horas "Kristallherz des Fran-Horas Das Kristallherz des Fran-Horas soll dem Blutkaiser ewiges Leben geschenkt und ihn unverwundbar gemacht haben.
Kristallkugel "Kristallkugel Die Kristallkugel ist (neben dem Bannschwert) das einzige Traditionsartefakt, das in mehreren Traditionen verwendet wird.

Ursprünglic →weiterlesen

Kristalllibelle "Kristalllibelle Die erste Generation dieses fortpflanzungsfähigen Daimonids schuf Pardona. Die Drachenlibellen ähnelnden Kristalllibellen wirken →weiterlesen
Kristallomant "Kristallomant Kristallomanten sind Achaz, die ihre Magie durch Edelsteine fokussieren. Heutige Kristallomanten besitzen nur noch einen Bruchteil des →weiterlesen
Kristallomantie "Kristallomantie Kristallomantie bezeichnet die Form der Magie, die mit Hilfe von Edelsteinen oder Kristallen gewirkt wird. Sie ist fast nur unter den →weiterlesen
Kristallomantische Reprasentation "Kristallomantische Repräsentation Die Kristallomantische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation und wird mit (Ach) abgekürzt.

Sie wird von →weiterlesen

Kristallpalast "Kristallpalast Der Kristallpalast von Bjaldorn, auch Halle aus Kristall und Wintertempel genannt, ist der höchste Tempel des Firun in →weiterlesen
Kristallpalast von Xarxaras "Kristallpalast von Xarxaras Der Kristallpalast von Xarxaras ist seit Myrophonas II. Tharamnos der Herrschersitz der Hohen Magokraten von →weiterlesen
Kristallstab "Kristallstab Die Kristallstäbe sind Artefakte der Hesinde-Kirche. Sie können Magierkundigen, die ihre Kraft missbrauchen, eben jene stehlen.
Kristalltau-Sippe "Kristalltau-Sippe Diese Elfensippe lebt im Herzen der Grimmfrostöde. Sie baut bis heute an der Orgel der letzten Melodie.

Bekannte →weiterlesen

Kristallwachstum "Kristallwachstum Kristallwachstum ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Existenz dieses Zaubers wird nur vermutet, er soll bei →weiterlesen

Kristallwurm "Kristallwurm Der flugunfähige Kristallwurm ist eine seltene Drachenart Myranors.
Kritische Essenz "Kritische Essenz Mit Kritischer Essenz bezeichnen die Gildenmagier eine Konzentration an Astralkraft, die zu plötzlichen, unvorhersagbaren magischen →weiterlesen
Krividhan "Krividhan Krividhan ist eine Siedlung im Szintotal.
Kroks Zahn "Kroks Zahn Kroks Zahn ist ein Berg im Finsterkamm.
Kromanskaja "Kromanskaja Das Kromanskaja bietet nivesische Speisen.
Krona Adersin "Krona Adersin Krona Adersin aus dem Hause Adersin war die Begründerin des Adersin-Stils und Schwertgesellentums, als sie →weiterlesen
Kroncondominium Neu-Bosparan "Kroncondominium Neu-Bosparan Das Kroncondominium Neu-Bosparan ist Teil der Kronkolonie Südmeer und die älteste Kolonie des Horasreichs auf den Waldinseln. Das →weiterlesen
Krondomane Schradok "Krondomäne Schradok Die Krondomäne Schradok ist die nördlichste Herrschaft des Horasreichs. Der zwergische Landherr, Gorfar Sohn des Gurobead, ist →weiterlesen
Krone "Krone Kronen sind Kopfbedeckungen, die meist als Symbol der Herrscherwürde (und somit als Insignium) dienen. Je nach Rang →weiterlesen
Krone der Allweisen "Krone der Allweisen Die Krone der Allweisen ist ein Stirnreif aus den fünf Magischen Metallen, der die Analyse arkaner Strukturen →weiterlesen
Kronenhirsch "Kronenhirsch Der Kronenhirsch ist die größte Unterart der Hirsche.
Kronkolonie Brabak "Kronkolonie Brabak Die Kronkolonie Brabak, auch Kolonie Brabacia wurde mit Brabacias Erhalt des Stadtrechts gegründet. Der Bau einer →weiterlesen
Kronkolonie Sudmeer "Kronkolonie Südmeer Die Kronkolonie Südmeer, auch Cron-Colonie Südmeer oder früher Königreich Südmeer genannt, wurde 1012 BF geschaffen, als sich →weiterlesen
Kronkommissariat Perlenmeer "Kronkommissariat Perlenmeer Das Kronkommissariat Perlenmeer lag auf dem Gebiet des Fürstentums Maraskan und beanspruchte weiterhin den Rest des →weiterlesen
Kronkonvent "Kronkonvent Der Kronkonvent bezeichnet die Ständeversammlung des Horasreichs. Hier sind im "Haus der Edlen" und im "Haus der Fürsten" alle Stände →weiterlesen
Kronlegion "Kronlegion Die Kronlegion ist neben der Horaslegion die zweite Gardeeinheit der Horasischen Armee, zur der die Herrscher der einzelnen →weiterlesen
Kronling "Kronling Kronling ist ein Ort in der Kaisermark Gareth.
Kronmark "Kronmark Als Kronmark bezeichnet man die Provinzen des Königsreichs am Yaquir, die direkt dem →weiterlesen
Kronmark Nova Meridiana "Kronmark Nova Meridiana Die Kronmark Nova Meridiana ist Teil der Kronkolonie Südmeer und umfasst nominell alle Gebiete (auch bis unentdeckte) südöstlich der →weiterlesen
Kronmark Yaquirbruch "Kronmark Yaquirbruch An der Grenze zum Kalifat und zu Almada liegt die weitgehend stadtlose Kronmark Yaquirbruch, die von Gräfin Alwene Sâlingor als →weiterlesen
Kronstrasse (Aranien) "Kronstraße (Aranien) Die Kronstraßen Araniens sind neben der Transaranica, der Oronia und Elburnia die einzigen gepflasterten Straßen des →weiterlesen
Kronstrasse (Bornland) "Kronstraße (Bornland) Die Kronstraßen des Bornlandes sind vergleichbar mit den Reichslandstraßen des Mittelreichs: Großzügig genug dimensioniert, →weiterlesen
Kronstrasse (Horasreich) "Kronstraße (Horasreich) Die Kronstraßen des Horasreiches sind vergleichbar mit den Reichs- und Reichslandstraßen des Mittelreiches.

→weiterlesen

Kronstrasse von Fasar nach Nasir Malkid "Kronstraße von Fasar nach Nasir Malkid Die Kronstraße von Fasar nach Nasir Malkid verbindet Fasar mit dem südlichen Aranien. Sie führt dabei durch die Stadtstaaten →weiterlesen
Kronstrasse von Fasar nach Palmyrabad "Kronstraße von Fasar nach Palmyrabad Die Kronstraße von Fasar nach Palmyrabad verbindet Fasar mit dem westlichen Aranien.

Über die Kronstraße →weiterlesen

Kronstrasse von Hinterbruch nach Rivilauken "Kronstraße von Hinterbruch nach Rivilauken Die Kronstraße von Hinterbruch nach Riwilauken ist eine wichtige Wegeverbindung im östlichen Festenland.
Kronstrasse von Perricum nach Zorgan "Kronstraße von Perricum nach Zorgan Die Kronstraße von Perricum nach Zorgan führt die meiste Zeit an den Ufern von Darpat und Barun-Ulah entlang und wird daher in →weiterlesen
Kronstrasse von Pervin nach Brinbaum "Kronstraße von Pervin nach Brinbaum Die Kronstraße von Pervin nach Brinbaum ist eine wichtige Handelsstraße für das bornische Sewerien. Im Westen geht sie →weiterlesen
Kronverweser "Kronverweser Ein Kronverweser ist der Verwalter einer Provinz im Mittelreich. Er vertritt demnach einen König, Herzog, Fürsten oder einen →weiterlesen
Kronvogt (Bornland) "Kronvogt (Bornland) Als Kronvogt bezeichnet man einen adligen Beamten des Bornlandes. Das Amt des Kronvogts wird direkt vom Adelsmarschall besetzt. Der →weiterlesen
Krrb'shaab "Krrb'shaab Krrb'shaab, der Tierkönig der Krebse, soll in einem hohlen Berg wohnen, den er mit sich über den Meeresboden trägt. Auf diesem Berg →weiterlesen
Krs'Zzah "Krs'Zzah Krs'Zzah ist eine alte Pyramidenstadt der Achaz in den Echsensümpfen. Sie verfügt über ein (unter Achaz und Ziliten) →weiterlesen
Krsh Tssh'Kt "Krsh Tssh'Kt Krsh Tssh'Kt, der "Verkünder der Erneuerung", ist eine fast vergessene Erlösergestalt echsischer Prophezeiungen. →weiterlesen
Krug der Heiligen Lindegard "Krug der Heiligen Lindegard Der steinerne, mit perainegefälligen Symbolen bemalte Krug der Heiligen Lindegard ist ein Talisman der Göttin →weiterlesen
Krup'Hruz "Krup'Hruz Krup'Hruz war das letzte große Königreich der Echsen in den Echsensümpfen.
Krustentier "Krustentier Krustentiere haben einen hartschaligen Panzer und leben meist im Meer oder anderen Gewässern. Meist werden sie zu den →weiterlesen
Krysobela "Krysobela Die Krysobela ist eine arcanomechanische Waffe Myranors, die man mit dem Talent Belagerungswaffen führt. Die magische Komponente →weiterlesen
Krahenruf "Krähenruf Krähenruf, auch Tierruf genannt, ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Hexe ruft Krähen herbei, die ihr im Kampf →weiterlesen

Krahenruf-Sippe "Krähenruf-Sippe Die Krähenruf-Sippe lebt in den inneren Salamandersteinen und ist anderen Elfensippen vor allem wegen ihrer (Alp-) Träume von der →weiterlesen
Kramerladen Sulriks und Viks "Krämerladen Sulriks und Viks Der Krämerladen Sulriks und Viks im Festumer Gerberviertel wird gemeinsam von einem Goblin und einem Nivesen geführt.
Krote "Kröte Kröten sind Amphibien von einen bis anderthalb Spann Länge. Bei einigen Arten kann die Haut ein Kontaktgift absondern.

Sie sind mögliche →weiterlesen

Krotenhauch "Krötenhauch Krötenhauch ist eine stark ätzende Substanz, die organisches Material angreift und bei Kontakt oder Einnahme schwere Verätzungen mit sich →weiterlesen
Krotenhaut "Krötenhaut Die Krötenhaut ist ein Rüstungsteil. Sie besteht aus einer groben Lederweste, die dicht mit Nieten bedeckt ist und ihre Verbreitung vor →weiterlesen
Krotenkonigin "Krötenkönigin Die Krötenkönigin ist die Tierkönigin aller Kröten. Es heißt, dass sie in jeder Hexennacht einen anderen →weiterlesen
Krotensprung "Krötensprung Krötensprung ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Anwender dieses Spruches ist zu phänomenalen →weiterlesen

Krotensumpf "Krötensumpf Der Krötensumpf liegt in den Koschbergen. Hier befindet sich der Treffpunkt der Koscher Hexen.
Krise, Kusliker "Krise, Kusliker Die Kusliker Krise war der von 812 BF bis 815 BF währende Bürgerkrieg im Lieblichen Feld, in dem sich →weiterlesen
Kriegerseminar, Konigliches "Kriegerseminar, Königliches Das Königliche Kriegerseminar zu Punin liegt in der almadanischen Kapitale Punin, wird jedoch vom Haus Gareth →weiterlesen
Krotensinn, Kuhnes Tier mit dem "Krötensinn, Kühnes Tier mit dem Das Kühne Tier mit dem Krötensinn ist das Dritte Zeichen. Als das Erbe großen Kampfgeistes schenkt es dem Helden großen →weiterlesen
Krasnakoff, Ladwinja "Krasnakoff, Ladwinja Ladwinja Krasnakoff ist eine hagere und fürsorgliche Bornländerin.
Kristallglanz, Larylla "Kristallglanz, Larylla Larylla Kristallglanz schloss sich 1014 BF den Hrm Hrm-Yetis an, um die Geheimnisse ihrer hochelfischen Vorfahren zu ergründen.
Kryptographicae, Magistra "Kryptographicae, Magistra Die Magistra Kryptographicae erfüllt die Aufgaben der Meisterin der verborgenen Schriften in Al'Anfa. Sie ist nicht nur für die Lehre →weiterlesen
Krieg, Mahwads "Krieg, Mahwads Mahwads Krieg bezeichnet den nach Mahwad al'Rasul benannten Bürgerkrieg in den Jahren →weiterlesen
Krommegh, Marthai dur "Krommegh, Marthai dûr Marthai dûr Krommegh ist eine umstrittene Schamanin und Seherin. Von ihrem Lehrer hat sie eine Keule geerbt, die von einem →weiterlesen
Kriege, Nostrisch-Andergastische "Kriege, Nostrisch-Andergastische Die "Tradition" der Nostrisch-Andergastischen Kriege geht bis auf die Gründungszeit der Königreiche Nostria und →weiterlesen
Kriegsposaune, Nostrische "Kriegsposaune, Nostrische Die Nostrische Kriegsposaune ist ein Propagandablatt des Königreichs Nostria und erscheint in unregelmäßigen →weiterlesen
Krone, Nostrische "Krone, Nostrische Die Nostrische Krone ist der gescheiterte Versuch Nostrias einer eigenen Währung. Sie wird selbst im eigenen Land nur mit fünf →weiterlesen
Kriegerische, Niam die "Kriegerische, Nïam die Unter Fürstin Nïam der Kriegerischen soll es ab 712 v. BF eine Vorgängerin der →weiterlesen
Krempelow, Olja "Krempelow, Olja Die zugezogene Händlerin Olja Krempelow verkauft in ihrem Ouvenmaser Laden Krempelow & Tochter allerlei Waren aus Festum.
Kraft, Orden der Gottlichen "Kraft, Orden der Göttlichen Der Orden der Göttlichen Kraft soll schon lange vor Beginn der Zeit der Priesterkaiser existiert haben, trat aber erst mit Beginn der →weiterlesen
Kraljew, Perjin "Kraljew, Perjin Perjin Kraljew, der sich mittlerweile "Perjin von Lowangen" nennt, leitet seit 1021 BF zusammen mit Hesindajida Djiaja von Tuzak die →weiterlesen
Krieben, Pjotr Wladimir Kariljew von "Krieben, Pjotr Wladimir Kariljew von Der frühere Oberst der Festumer Ulanen, Pjotr Wladimir Kariljew von Krieben, ist mittlerweile der Kronvogt von →weiterlesen
Krallo, Rallo "Krallo, Rallo Rallo Krallo ist der Hofnarr des Fürsten Cuanu ui Bennain. Seinen Beinamen "Elfenfreund" erhielt er wegen seiner Vorliebe für grüne →weiterlesen
Krinak, Rana "Krinak, Rana Rana Krinak ist der einzige Überlebende der 1026 BF von den Orks hingerichteten Familie letzten Statters von Ohort →weiterlesen
Kriegsdolch, Risso- "Kriegsdolch, Risso- Der Risso-Kriegsdolch ist eine Waffe der Risso, die man mit dem Talent Dolche führt.
Kristall, Sangurit- "Kristall, Sangurit- Sangurit-Kristalle sind blassrote Kristalle, die bei Berührung regenbogenfarben schimmern. Sie dienen Zauberern als Kraftspeicher, →weiterlesen
Kraut, Sankt-Nemekath- "Kraut, Sankt-Nemekath- Das nur wenigen Eingeweihten bekannte Sankt Nemekath ist ein starkes Rauschmittel und hohes Sakrament der →weiterlesen
Krauter, Schenke Islabejas Tee und "Kräuter, Schenke Islabejas Tee und Islabejas Tee und Kräuter ist eine Schenke im Khunchomer Schmiedeviertel. Oft sind hier Schmiede und ihre potentiellen Käufer →weiterlesen
Krieg, Schwarzer "Krieg, Schwarzer Der Schwarze Krieg war der dritte Krieg zwischen den Fürstentümern Nostria und →weiterlesen
Kreis, Schweigender "Kreis, Schweigender Der Schweigende Kreis ist der Kirchenrat des Puniner Ritus und steht dem Raben von Punin zur Seite. Notfalls können →weiterlesen
Krotenbrugger, Shalinde "Krötenbrugger, Shalinde Die alte Shalinde Krötenbrugger ist die Verwalterin des Sidi-Eslamin-Tempels der Peraine in Zorgan.
Krahennest, Taverne "Krähennest, Taverne Die Taverne Krähennest liegt am Rande des Orkendorfs von Havena, wo übles Gesindel ein und aus geht.
Kristallpfeil, Teliriyon "Kristallpfeil, Teliriyon Teliriyon Kristallpfeil (ehemals Teliriyon Jagdtanz) war ein Mitglied der Himmelslichter-Sippe, die von →weiterlesen
Krieg, Tobrischer "Krieg, Tobrischer Der Tobrische Krieg war eine kriegerische Auseinandersetzung während der Kaiserlosen Zeit. Der Aufstand des selbsternannten →weiterlesen
Krachwurst, Tralloper "Krachwurst, Tralloper Die Tralloper Krachwurst ist eine besonders deftige Wurstsorte, die aus Rindsbrät mit Salz und Knoblauch besteht. Sie wird →weiterlesen
Kreide, Tsas "Kreide, Tsas Tsas Kreide (Echsisch: Chk Zsahh) ist ein Talisman in Form einer regenbogenfarbenen Kreide. Mit ihr lässt sich das Geschlecht eines →weiterlesen
Krummschwert, Tulamidisches "Krummschwert, Tulamidisches Das Krummschwert ist eine Waffe der Tulamiden.
Krahenklamm, Ucur Rondrasil von "Krähenklamm, Ucur Rondrasil von Ucur Rondrasil von Krähenklamm musste mitansehen, wie Anshag von Eichenbrück die Großmeisterin Cleo Barkah-Rhondara Eyvon tötete.
Krieg, Unauer "Krieg, Unauer Der Unauer Krieg war der Widerstand der Novadis gegen die mittelreichischen Besatzer. Er endete 775 BF mit der Eroberung Unaus →weiterlesen
Krieg, Vinsalter "Krieg, Vinsalter Während der Kaiserlosen Zeit wurde der Süden des Mittelreichs im Vinsalter Krieg von fremden Mächten erobert. →weiterlesen
Kreuzweg, Wirtshaus Am "Kreuzweg, Wirtshaus Am Das Wirtshaus Am Kreuzweg ist die vorerst einzige Taverne in Yrramis, die 1032 BF von der Wirtin Mywara Alberg eröffnet wurde.
Kreuzergrab, Wirtshaus "Kreuzergrab, Wirtshaus Das Wirtshaus Kreuzergrab ist eine üble Kaschemme in einer ehemaligen Tempelgruft des Boron-Tempels von →weiterlesen
Kralle, Yanis die "Kralle, Yanis die Yanis die Kralle ist eine almadanische Schaukämpferin und Kämpferin im Puniner Caralus-Stadion.
Kronsiegel, Yaquirisches "Kronsiegel, Yaquirisches Das Yaquirische Kronsiegel ist das Amtssiegel des Königreichs am Yaquir und wurde im Auftrag von König →weiterlesen
Krote, Zirkel der Schwarzen "Kröte, Zirkel der Schwarzen Der Zirkel der Schwarzen Kröte war ein Hexenzirkel aus dem Rorwhed. Nachdem der Zirkel unter Glorana den Dämon Tuur-Amash →weiterlesen