Derischer Index/Gl

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wechseln zu: Navigation, Suche
Die Listen auf dieser Seite werden automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und können deshalb nur über das Anpassen der entsprechend verlinkten Wikiseiten verändert werden.
Die Listen dieser Seite werden regelmäßig von einem Bot substituiert und zeigen daher Aktualisierungen nur leicht verzögert an. →Versionsgeschichte


Aus technischen Gründen muss für die richtige Sortierung einmal der Sortierpfeil ▼ neben der Tabellenüberschrift Artikel angeklickt werden.
Index der Spielweltartikel
0..9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
B* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
C* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
D* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
E* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
F* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
G* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
H* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
I* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
J* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
K* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
L* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
M* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
N* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
O* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
P* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Q* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
R* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
S* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
T* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
U* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
V* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
W* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
X* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Y* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Z* A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Artikel Kurzbeschreibung
Glodenhofs, Akademie zu Ehren Anshag von "Glodenhofs, Akademie zu Ehren Anshag von Die eng an den rondrianischen Prinzipien orientierte Akademie zu Ehren Anshag von Glodenhofs zu Arivor (historisch) zählt eher zu den →weiterlesen
Gletscherfreundin, Allacarya "Gletscherfreundin, Allacarya Allacarya Gletscherfreundin ist eine firnelfische Jägerin, die gegen Glorania zieht.
Glodenhof, Anshag von "Glodenhof, Anshag von Marschall Anshag von Glodenhof führte die Reste des Theaterordens gegen die Sonnenlegion und den Orden vom Bannstrahl Praios' →weiterlesen
Glydwick, Baronie "Glydwick, Baronie Die Baronie Glydwick ist die östlichste Baronie der Grafschaft Bredenhag.
Glaubens, Bund des Wahren "Glaubens, Bund des Wahren Der Bund des Wahren Glaubens, hervorgangenen aus den Jüngern der Illumnestra, fühlt sich allen Zwölfgöttern verpflichtet. →weiterlesen
Gliederschmerz, Corpofesso "Gliederschmerz, Corpofesso Corpofesso Gliederschmerz ist eine regeltechnische Zauberformel.

Das Opfer dieses Zaubers wird von schmerzhafter Muskelschwäche →weiterlesen

Glyphen, Drakned- "Glyphen, Drakned- Die Drakned-Glyphen sind ein sehr komplizierter Versuch, die drachische Gedankensprache in Schriftform niederzulegen. Sie bestehen aus rund →weiterlesen
Glaubige, Efferdane die "Gläubige, Efferdane die In der Efferd-Kirche gilt Efferdane die Gläubige, die in den Dunklen Zeiten gelebt haben soll, als die →weiterlesen
Globaltheorie, Elementare "Globaltheorie, Elementare Die Elementare Globaltheorie geht von der Globusform Deres und somit der Kugeltheorie aus. Im Unterschied zu dieser steht dem →weiterlesen
Glanzende, Gardiphur die "Glänzende, Gardiphur die Gardiphur die Glänzende ist ein viele Jahrhunderte alte Purpurwurm-Drachin, die als Meisterin der Beherrschungsmagie gilt →weiterlesen
Glaa-Tho-Yub "Glaa-Tho-Yub Glaa-Tho-Yub (keine Mehrzahl bekannt) ist ein freier Dämon. Von einem Versteck aus schickt er in ihm lebende Schlangen auf →weiterlesen
Glacerion "Glacerion Glacerion, auch Kelch des Eises genannt, war der sechste der Sieben Magischen Kelche. Er wurde lange Zeit auf →weiterlesen
Glacoflumen Fluss aus Eis "Glacoflumen Fluss aus Eis Glacoflumen Fluss aus Eis ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer eine spiegelglatte Eisfläche →weiterlesen

Gladiator "Gladiator Ein Gladiator (auch Schaukämpfer genannt) ist eine Person, die zur Unterhaltung anderer Kämpfe – meist in Arenen →weiterlesen
Gladiatorenschule "Gladiatorenschule Die Gladiatorenschule von Punin ist neben derjenigen in Al'Anfa wohl die berühmteste Aventuriens. Im Gegensatz zu den Kollegen in →weiterlesen
Gladiatorenschule Tulefa al'Kiras "Gladiatorenschule Tulefa al'Kiras Die Gladiatorenschule Tulefa al'Kiras ist eine recht junge Gladiatorenschule und liegt im Mengbillaner Stadtteil Arenaios.
Gladiatorenschulter "Gladiatorenschulter Die Gladiatorenschulter ist ein Rüstungsteil. Sie wird von Schaukämpfern verwendet, wobei sie dem linken Arm vom Hals bis zur Hand →weiterlesen
Gladiatorentaverne Korszahn "Gladiatorentaverne Korszahn Die Gladiatorentaverne Korszahn in Al'Anfa ist nur für die Gladiatoren zugänglich, da es unterhalb der Bal-Honak-Arena liegt. Der →weiterlesen
Glaiwa "Glaiwa Glaiwa (hjal.: "Die Glänzende") ist bei den Hjaldingern der mythologische Name der Sonne. Dieser ist eines der Augen →weiterlesen
Glantuban "Glantuban Glantuban ist der mächtigste unter den Riesen des Orklandes. Er soll auf den höchsten Gipfeln des Firunswalls leben. Von den →weiterlesen
Glas "Glas Glas ist eine meist durchsichtige und zerbrechliche Handelsware Aventuriens. Es wird aus den Schmelzen von mineralischen Verbindungen →weiterlesen
Glasdrache "Glasdrache Die Existenz von Glasdrachen in Uthuria wird nur vermutet.
Glasspinne "Glasspinne Glasspinnen können Wärme anstatt Licht sehen und werden daher von Feuer angezogen. Außerdem können sie mit anderen ihrer Art eine Art →weiterlesen
Glaubanya Silbermuschel "Glaubanya Silbermuschel Die Charyptoroth-Paktiererin Glaubanya Silbermuschel war eine einflussreiche Priesterin im Tempel der Tiefen Tochter, ehe sie von →weiterlesen
Glaubensrat "Glaubensrat Der Glaubensrat bildet die moralische Institution Mengbillas. Da die Mehrheit der Sitze von der Boron-Kirche gestellt werden, bestimmt →weiterlesen
Glaumensee "Glaumensee Der faulige Glaumensee liegt in der Wüstenei von Dragenfeld.
Glauten "Glauten Glauten, die zweitgrößte Ortschaft im Tal der Türme, ist auch außerhalb der Drachensteine für ihre Zeltbahnen bekannt.

Tempel: →weiterlesen

Glefe "Glefe Die Glefe ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Infanteriewaffen.
Gletscherherz-Sippe "Gletscherherz-Sippe Die Gletscherherz-Sippe lebt in der nördlichen Grimmfrostöde in der sogenannten Firnyasala. Die Elfensippe hat etwa 100 →weiterlesen
Gletschermeer "Gletschermeer Das Gletschermeer liegt am Rand des Ewigen Eises. Auf seinem Grund leben die Shakagra. Das in Aventurien Gletschermeer →weiterlesen
Gletscherwand "Gletscherwand Gletscherwand (oder auch Eiswand bzw. Wand aus Eis) ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erschafft →weiterlesen

Gletscherwurm "Gletscherwurm Gletscherwürmer, auch oft Eisdrachen genannt, sind eine Drachenart, die ihre ersten Lebensjahre in einem Larvenstadium verbringen, →weiterlesen
Gliederstab "Gliederstab Der Gliederstab ist eine Waffe, die man mit dem Talent Kettenstäbe führt.
Glimmeringe "Glimmeringe Der Glimmeringe ist ein See im bornländischen Landesteil Festenland in der Nähe von Plötzingen.
Globoman Guryek "Globoman Guryek Globoman Guryek war einst ein Fischer mit dem Namen Efferdan Guryek, geboren in Vallusa. Auch wenn der Charyptoroth- →weiterlesen
Globule "Globule Globulen befinden sich vom Sphärenmodell her betrachtet in einer Limbusebene zwischen den Sphären. Von der Ebene an aufwärts →weiterlesen
Glocke "Glocke Glocken werden aus Eisen oder Bronze gegossen. Sie dienen oft zur Übermittlung von Signalen (in einfachsten Fall als →weiterlesen
Glockengiesserei Ernathesa "Glockengießerei Ernathesa Die Glockengießerei Ernathesa in Taladur stellt aus Metallen wie Bronze und Kupfer Glocken und Gongs her und gehört →weiterlesen
Glockenhelm "Glockenhelm Der Glockenhelm ist ein Rüstungsteil der Thorwaler.
Glombo Brohm "Glombo Brohm Glombo Brohm war ein angesehener Mann aus Greifenfurt. Während der orkischen Belagerung verlor er seinen Sohn Gernot. →weiterlesen
Glorana "Glorana Glorana, genannt die Schöne oder die Eisige, ist eine der mächtigsten Hexen Aventuriens. Als sie von Paavi aus über das →weiterlesen
Gloria Kasmyria "Gloria Kasmyria Das Gloria Kasmyria ist eine 1001 BF veröffentlichte Chronik aus dem Königreich Nostria. Sie ist von der Zensur und Schönigung →weiterlesen
Glosende Tafeln "Glosende Tafeln Glosende Tafeln ist angeblich der Name des dem Erzdämonen Agrimoth zugeordneten Buches des →weiterlesen
Glost "Glost Das legendäre Artefakt Glost, das Ingerimm angeblich im Auftrag Sumus schmiedete, diente der Globule Tharun als Sonne, bis →weiterlesen
Glowasil "Glowasil Glowasil war ein Purpurwurm, der zur Zeit des Diamantenen Sultanats das Emirat Mirham terrorisierte, bis die →weiterlesen
Gluckenhang "Gluckenhang Einige Meilen östlich des Darpat liegt das Dorf Gluckenhang.
Glutherz "Glutherz Die Glutherz ist das Flaggschiff des Korsaren Dagon Lolonna. Als Besonderheit und Mahnmal ist die Leiche eines →weiterlesen
Glutling "Glutling Der Glutling ist eine aggressive Asselart mit rotgelbem Körper, die ein ätzendes Sekret besitzt.
Glydwick "Glydwick Das Dorf Glydwick liegt in der albernischen Grafschaft Bredenhag an der Straße von Honingen nach Nostria. →weiterlesen
Glyndhaven "Glyndhaven Das an der Bernsteinbucht liegende kleine Städtchen Glyndhaven wurde in der Frühzeit der Nordbesiedlung des Neuen Reiches →weiterlesen
Glyphe "Glyphe Glyphen sind Symbole aus der Tradition der Echsen und Tulamiden. Sie entstammen wohl ursprünglich den Yash'Hualay-Glyphen und →weiterlesen
Glyphe der Elementaren Reinheit "Glyphe der Elementaren Reinheit Die Glyphe der Elementaren Reinheit ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie erlaubt die Erhöhung des elementaren Reinheitsgrades →weiterlesen

Glyphe der Elementaren Wandlung "Glyphe der Elementaren Wandlung Die Glyphe der Elementaren Wandlung ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie erlaubt die Umwandlung von einem Element in ein →weiterlesen

Glyphe der Nacht "Glyphe der Nacht Die Glyphe der Nacht ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.
Glyphe des Elementaren Willens "Glyphe des Elementaren Willens Die Glyphe des Elementaren Willens ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Lebewesen in ihrem Wirkungsbereich übernehmen →weiterlesen

Gluckeskind "Glückeskind Glückeskind ist ein Dorf in der Baronie Phexhilf und liegt nordwestlich von Schradok direkt hinter dem Grenzübergang zum →weiterlesen
Gluckssegen "Glückssegen Glückssegen ist eine regeltechnische Liturgie. Dieser Segen wirkt wie der Vorteil Glück.
Gluckstag "Glückstag Der Glückstag ist ein minderer Feiertag des Phex, der alljährlich am 24. Phex begangen wird. Bei der Bevölkerung, vor allem in →weiterlesen
Gluhende Bingen von Roterz "Glühende Bingen von Roterz Die Glühenden Bingen von Roterz sind eine unterirdische Siedlung der Ambosszwerge.

Handelswaren: Eisen, →weiterlesen

Gletscher, Hangender "Gletscher, Hängender Der Hängende Gletscher liegt in einem Hochtal der Schwarzen Sichel und wird von den Bergen Eiskogel, →weiterlesen
Gletscherglanz, Imion "Gletscherglanz, Imion Imion Gletscherglanz ist ein Firnelf aus der Tränensucher-Sippe der hohen Grimmfrostöde. Er war ein Außenseiter, der sich von →weiterlesen
Glorania, Konigreich "Glorania, Königreich Die Heptarchie Königreich Glorania erstreckte sich von Süden nach Norden kurz vor Bjaldorn bis weit in die Grimmfrostöde. Im →weiterlesen
Glyphen, Mahrische "Glyphen, Mahrische Mahrische Glyphen stellen die Schrift der kulturschaffenden Völker der Blauen und Schwarzen Mahre dar →weiterlesen
Gletscherform, Metamorpho "Gletscherform, Metamorpho Metamorpho Gletscherform ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann ein Stück Eis nach seinem →weiterlesen

Glimmbock, Norgalda "Glimmbock, Norgalda Norgalda Glimmbock zog aus, um große Abenteuer zu erleben wie ihre Vorbilder aus der Angbarer Puppenkiste.
Glutwein, Pagaia "Glutwein, Pagaia Pagaia Glutwein ist die Zunftmeisterin der Puniner Gerber und Lederer. Die Hohe Rätin hat ihren →weiterlesen
Gleissende, Praiana die "Gleißende, Praiana die Praiana die Gleißende war die dritte Sonnengebieterin des Königreichs Almada. Auf ihren Befehl hin wurden die →weiterlesen
Glaubens, Prediger vom Bund des Wahren "Glaubens, Prediger vom Bund des Wahren Prediger vom Bund des Wahren Glaubens ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist Mitglied im Bund des Wahren Glaubens.

Persone →weiterlesen

Glauben, Rastullah- "Glauben, Rastullah- Die Grundlage des Rastullah-Glaubens ist der monotheistische Glaube an Rastullah und seine 99 Gesetze, die von den Mawdliyat →weiterlesen
Gluhen-in-Handen, Sabold "Glühen-in-Händen, Sabold Sabold Glühen-in-Händen hat die einzige Schmiede in Gerasim und stellt alle benötigten Gebrauchsgegenstände aus Metall her. →weiterlesen
Glas, Sargentillian- "Glas, Sargentillian- Das Sargentillian-Glas ist ein spezielles Glas, welches sich sehr gut für Kristallkugeln eignet.
Gleichmut, Schleier der "Gleichmut, Schleier der Der Schleier der Gleichmut (auch: Letzter Schleier der Rahja) ist ein Artefakte der Rahja-Kirche und gehört zu den →weiterlesen
Glocken, See der klagenden "Glocken, See der klagenden Als See der klagenden Glocken wird der Teil des Meeres der Sieben Winde bezeichnet, der westlich von Pailos →weiterlesen
Gluckes, Spielhaus Stern des "Glückes, Spielhaus Stern des Das Spielhaus Stern des Glückes liegt im Viertel Paradies von Rommilys.
Gleichenbalg, Timon "Gleichenbalg, Timon Timon Gleichenbalg kämpfte an der Schlacht an der Trollpforte.
Glas, Unauer "Glas, Unauer Unauer Glas ist eine berühmte Glassorte aus Unau.
Glut, Unsichtbare "Glut, Unsichtbare Unsichtbare Glut ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann der Zauberer eine Oberfläche →weiterlesen

Glockenspiel, Vogelzwitschern "Glockenspiel, Vogelzwitschern Vogelzwitschern Glockenspiel ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber können die Geräusche, die eine Person →weiterlesen

Glut, Wahrer der "Glut, Wahrer der Als Wahrer der Glut werden in der Ingerimm-Kirche die Akoluthen bezeichnet.
Glyphen, Yash'Hualay- "Glyphen, Yash'Hualay- Die Yash'Hualay-Glyphen, auch Proto-Zelemja und Schrift von Yash'Hualay genannt, sind eine menschlich-echsische Schrift, die →weiterlesen