Damast und Silberglanz

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wechseln zu: Navigation, Suche
Abenteuerlisten

Kompakte ÜbersichtÜbersicht mit CovernDSA5


Abenteuerlisten (sortiert nach):
NummerZeitpunktErscheinungsdatum
Region (Nord-Mittel-SüdaventurienMeridiana)
Bewertung (Gruppen-Soloabenteuer)


Automatisierte Listen:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
AnthologienSzenarienSzenariovorschläge
mit derographischen Merkmalennach Genre

A130 Verwunschen & Verzaubert

1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum


Meisterinformationen:
1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum

[?] A130.3 " 130.3 Damast und Silberglanz
AB A130.jpg
Gruppenabenteuer (Teilprodukt)
Regelsystem DSA4
Derisches Datum nach 1023 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 16 (Erstauflage)
Enthalten in Verwunschen & Verzaubert
Mitwirkende
Autoren Katharina Pietsch, Tyll Zybura
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Rashdul, Gorien
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister niedrig
Komplexität Spieler niedrig
Erfahrung Helden Einsteiger
Anforderungen Helden
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Hier bitte 2-3 Sätze zum Inhalt des Abenteuers ergänzen.

Kritik[Bearbeiten]

Bewertung abgebenKommentar schreibenRezension schreiben (Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)

Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Damast und Silberglanz (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Jesse Walker, Mythram Leuenbrand von Perricum, Gumbald
zufriedenstellend  (3) Biagha, Domino
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.4
Median 2
Stimmen 5

Kommentare[Bearbeiten]

Mythram Leuenbrand von Perricum:

Also mir hat das Abenteuer recht gut gefallen. Man musste nicht nur ständig kämpfen und das war sehr gut. Es war interessant und originell. Ich könnte es auch in zwei Jahren oder so noch einmal spielen, es würde mir bestimmt immer noch gefallen.

Gumbald:

Schönes atmosphärisches Kurz-Abenteuer, das man auch in einer 8-Stunden-Spielsitzung gut durchspielen kann. Neben einem sehr linearem Anfang hat man gegen Ende einige Freiheiten, wie man das Finale lösen möchte.

Rezensionen[Bearbeiten]

Suche:          
Projekt Publikationen.svg Achtung: Rezensionen enthalten oft Spoiler Projekt Publikationen.svg
Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.

Neue Rezension verfassen