Bylmaresh

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Glaubensvorstellungen der Tulamiden

Pantheone & Glauben:
Tulamidischer Dualismus - Rastullah-Glauben
Rur & Gror Glauben - Zwölfgötter-Glauben


Pantheon der Thalusier:
Praios - Ras'Ragh - Peradschaja - Rascha - Marhibo
Mha'Qasha - Al'Mahmoud - Fatas/Vataz - Ymra/Imm'Rar - Efferd
Tuur-Mhakaq - Feqz - Aves ibn Feqz - Rastullah


Pantheon der Ferkina:
Raschtula - Rascha - Mada
Götter einzelner Stämme:   Anghravash - Ras'Ragh


Pantheon der Kurga:
Rôschtula - Rascha


Urtulamidisches Pantheon:
Al'Mahmoud - Anandusha - Angrosch - Ankhatep
Amrdrakor - Ash'Faludh - Assaf - Atvarya - Avesha
A'Dawatu - Baal-Akharaz - Baalat Khelevatan
Baar - Bal Mhanad - Bal Noth - Bal Thukayn
Bastrabun - Beli Horas - Beli Ksahar - Beli Shubucha
Bel'Khelel - Bul'Atba - Bymazar - Bylmaresh - Calaman
Chalhiban - Chor - Chol'iadrim - Dhargun - Famerlor - Feqz
Gadanga - Gharut - Großer Schwarm - Hesinde - Khabla
Marhibo - Mathan - Meribaan - Mha'Qasha - Mish Shakar
Rahul - Rascha Andra - Rashtul - Raslavtan - Ras'Ragh
Shelaq - Sz'yss'ssar - Shelhezan - Sholvor
Tarisha - Tsa Atuara - Urush - Uschtammar

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Bylmaresh
Unsterblicher
(Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen)
Aspekte Diebstahl, Disziplin, Geheimnisse, Gift, Heimlichkeit, Heimtücke, Intrigen, List, Lüge, Schutz, Spinnentiere, Stärke, Täuschung, Unausweichlichkeit, Wehrhaftigkeit
Artefakte Bylmaresh-Tor
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Bylmaresh, Nachkomme der Bylharas und Bruder oder Schwester Bymazars, wurde von den Urtulamiden verehrt. Heute ist der Gott unbekannt. Er steht für List, Gift und andere Attribute und soll Schutzgott der Meuchler und Gattin Shinxirs gewesen sein. Sein Symboltiere sind die Spinne und – häufiger – der Skorpion.

Rolle in den Zeitaltern

Spekulatives[Bearbeiten]

Spielerspekulationen
  • Ob Bylmaresh eine Art Dämon war oder nicht, ist unbekannt. Möglich ist, dass es sich um eine Gottheit handelt, die ähnlich wie Brazoragh einen Blutpakt eingegangen ist.
  • Womöglich handelt es sich bei Bylmaresh lediglich um eine Form bzw. einen Aspekt Belzhorashs. Die Fähigkeit eines Belzhorash-Paktierers, ein Opfer oder einen Gegenstand durch Berührung zu vergiften (Dunkle Gabe "Giftdrüsen"), ist von allen göttlichen und dämonischen "Liturgien" diejenige, die am besten zu den Aspekten Bylmareshs passt. Auf der anderen Seite wird Bylmaresh in Ordnung ins Chaos S. 82 als Gottheit aufgezählt, die ihren Geweihten dementsprechend Karma verleihen würde.
  • Bylmaresh wird heute als verquere Mischung aus der Erzdämonen Amazeroth (Intrige, Verrat, Geheimnis, Heimlichkeit) und Belzhorash (Spinnen, Skorpion) angesehen.
  • Ich weiss nicht, wer hier alles einfach so kommentiert, aber seit Ordnung ins Chaos gilt das Setting, dass Bylmaresh karmaspendende Entität ist. Dies wird nirgends sonst außer Frage gestellt, ein "Fall" dieser Gottheit wäre also eigenes, nicht von der Redaktion vorgegebenes Setting. Mischung aus Amazeroth und Belzhorash etc. ist mMn rein ingametechnisch relevant, gehört für mich aber nicht in die Diskussion innerhalb einer Wiki, in der es primär um Spiel(leit)er-Wissen geht!
Lässt sich alles anhand der Artikelhistorie nachvollziehen: dif:1029286, dif:1030466, dif:1030472--Stip (Disk., Bot) 12:59, 27. Mai 2017 (CEST)
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Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

Wiki Aventurica[Bearbeiten]