Aventurische Militäreinheiten

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Militär

Soldaten & Söldner:
Infanterie:   Leichtes Fußvolk - Schweres Fußvolk - Schützen
Kavallerie:   Leichte Reiterei - Schlachtreiterei
Schwere Reiterei - Berittene Schützen
Streitwagen:   Streitwagenfahrer - Aufgesessene Schützen
Techniker:   Artilleristen (Geschütze) - Sappeure
Marine:   Seesoldaten - Seesöldner - Seeartilleristen
Weiteres: Tross


Einheiten & Offiziere:
Legion:   Marschall / Mareschall
Regiment:   Oberst / Kolonello / Miralay
Banner:   Hauptmann / Kapitan / Agha
Kompanie:   Hauptmann / Kapitan / Agha
Schwadron:   Rittmeister / Kapitan / Agha
Eskadron:   Leutnant
Adjutanten :   Fähnrich / Ensignio / Beybashar
Einheiten & Unteroffiziere:
Haufe / Rotte / Lanze:   Weibel / Sergeant / Bashar
Adjutanten : Korporal / Tschausch
Spezialeinheiten:   Hand


Flotten & Seeoffiziere:
Flotte:   Admiral
Flottille:   Konteradmiral
Schiff:   Kapitän

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Auf dieser Seite sollen alle stehenden aventurischen Militäreinheiten gelistet werden, also keine Hilfstruppen oder Bauernheere.
Abkürzungen:
SR - Schwere Reiterei
LR - Leichte Reiterei
SF - Schweres Fußvolk
LF - Leichtes Fußvolk

Al'Anfa[Bearbeiten]

(Quelle: Der Löwe und der Rabe I, Al'Anfa - stolze Herrscherin, In den Dschungeln Meridianas)

Kirchenorden[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]

Sonstige[Bearbeiten]

Aranien[Bearbeiten]

(Quelle: Land der Ersten Sonne, Blutrosen und Marasken)

Aktuelle Einheiten[Bearbeiten]

Ehemalige Einheiten[Bearbeiten]

Bornland[Bearbeiten]

(Quelle: Das zerbrochene Rad, Das Land an Born und Walsach)

Großemirat Mengbilla[Bearbeiten]

(Quelle: Patrizier und Diebesbanden, In den Dschungeln Meridianas, Efferds Wogen)

Mengbiller Heer: Schwarze Kohorten[Bearbeiten]

Mengbiller Flotte: Hai Flotte[Bearbeiten]

Königreich Brabak[Bearbeiten]

(Quelle: In den Dschungeln Meridianas)

Horasreich[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit, FHI, MBK, Hinter dem Thron) noch einzuarbeiten: Reich des Horas Seite 89

Söldner[Bearbeiten]

Einzelne Banner: Zylvas Haufen, Mardilo-Jäger, Waldberts Wehrhaufen, Chabab-Grenzer (beritt. Schützen), Blutaare, Stolz von Chetoba, Neunte Kohorte, Südmeer-Haie, Krug und Kriegshammer, Zyklopenjäger, Rommilyser Reiterei, Hexagon

Sonstige[Bearbeiten]

Zuordnung dieser Einheiten ist unklar.

Hôt-Alem[Bearbeiten]

(Quelle: In den Dschungeln Meridianas)

Kalifat[Bearbeiten]

(Quellen: Der Löwe und der Rabe I, Raschtuls Atem)

Khunchom[Bearbeiten]

Mittelreich[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit, Das zerbrochene Rad, Land der stolzen Schlösser, Das Königreich Almada, MBK, Das Herzogtum Weiden, Am Großen Fluss, Herz des Reiches, Meister der Dämonen, Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 3, Aventurischer Bote Nr. 110 Seiten 3 & 11)

spezielle Einheiten
Söldner

Schwarze Lande[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit, Unter der Dämonenkrone, Blutrosen und Marasken, Aventurischer Bote Nr. 147)

Transysilien[Bearbeiten]

Herzoglich Tobrische Regimenter[Bearbeiten]

Sonstige[Bearbeiten]

Warunkei[Bearbeiten]

Xeraanien[Bearbeiten]

Fürstkomturei Maraskan[Bearbeiten]

Oron[Bearbeiten]

Kirchentruppen[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit, Al'Anfa - stolze Herrscherin)

Praios[Bearbeiten]

Rondra[Bearbeiten]

Boron[Bearbeiten]

Hesinde[Bearbeiten]

Travia[Bearbeiten]

Rahja[Bearbeiten]

Kor[Bearbeiten]

Söldnereinheiten[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit, Das zerbrochene Rad, Land der Ersten Sonne, Das Königreich Almada, Herz des Reiches, Schild des Reiches, Invasion der Verdammten, Meister der Dämonen, Stein, Stahl)

Zwergeneinheiten[Bearbeiten]

(Quelle: Rausch der Ewigkeit)

Links[Bearbeiten]

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