Aventurische Magie

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PublikationenRegelbände (DSA5)

(Grund-)RegelwerkAventurisches Kompendium
Aventurische MagieAventurische Zauberei 2 (AT)
Aventurisches Götterwirken (AT)


SchnellstartregelnBasisregelwerk (AT)


Betatest:
Beta-Regelwerk


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

[?] VR03 " (VR3) Aventurisches Magie
VR3 Aventurische Magie.jpg
Regelband (Hardcover)
Thema Regeln zur Magie
Derisches Datum Datumsangabe fehlt
(vgl. Datierungshinweise)
Regelsystem DSA5
Seitenzahl 240 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Vorgänger-
publikation
Wege der Zauberei
Unterseiten
Index Automatischer Index
Errata Inoffizielle Errata
Mitwirkende
Bandredaktion Alex Spohr, Fabian Talkenberg
Cover Anna Steinbauer
Auflagen
Erscheinungs­datum 2016/12/16 " 16. Dezember 2016
Preis 39,95 € (Erstauflage)
69,95 € (limitiert)
19,95 € (Taschenbuch)
Preis pro Seite 16.65 Cent (Erstauflage)
Erschienen bei Ulisses
ISBN ISBN 978-3-95752-385-3
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
F-Shop (Hardcover)
F-Shop (limitiert)
F-Shop (Taschenbuch)
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Rezensionen
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite (Hardcover)
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.

Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die einem Magier spezielle Fähigkeiten verleihen und die einen Zugang zu weiterführenden Sonderfertigkeiten darstellen.

Mit dem Unterrichtssystem kannst du dir die Lehrpläne für deinen Helden während seiner Ausbildung individuell zusammenstellen und so stärker seine Fähigkeiten mit seinem Hintergrund verbinden.

Es erwartet dich zudem eine umfangreiche Sammlung an Zauberformeln der enthaltenen Traditionen, sowie magische Sonderfertigkeiten, um Zaubersprüchen zusätzliche Macht zu verleihen oder ihre Wirkungsweise zu verändern.

Außerdem stellen wir dir Zaubervarianten vor, die ein Zauberer erst meistern kann, wenn er genug Erfahrung mit der Grundversion des Zaubers gesammelt hat.

Neben Fokusregeln erwarten dich auch neue Professionen. Von den gelehrten Gildenmagiern und ihren Schulen, über die Zauberbarden mit ihren magischen Liedern, bis hin zu den tulamidischen Sharisadim und ihrer Tanzmagie erwarten dich mehr als zwei Dutzend magische Professionen. Um sofort ins Abenteuer zu starten, kannst du dich auch für einen der acht spielfertigen Archetypen entscheiden.

Klappentext von Aventurische Magie; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

[?] Limitierte Ausgabe
VR3 Aventurische Magie Limitiert.jpg
Sonderausgabe (Hardcover)
Cover Anna Steinbauer
Seitenzahl 240
Erschienen am 2016/12/xx " i.V. Dezember 2016
Erschienen bei Ulisses
Preis 69,95 €
ISBN ISBN 978-3-95752-386-0
Erhältlich bei F-Shop
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
[?] Taschenbuch Ausgabe
VR3 Aventurische Magie.jpg
Sonderausgabe (Softcover)
Cover Anna Steinbauer
Seitenzahl 240
Erschienen am 2016/12/xx " i.V. Dezember 2016
Erschienen bei Ulisses
Preis 19,95 €
ISBN ISBN 978-3-95752-387-7
Erhältlich bei F-Shop
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Mitwirkende[Bearbeiten]

Aventurische Magie/Mitwirkende

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Bewertung[Bearbeiten]

Regelband: Aventurische Magie (Rangliste)
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gut  (2)
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schlecht  (5) Xamanoth
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Rezensionen[Bearbeiten]

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