Asseln im Gemäuer

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A113 Der Preis der Macht

1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst


Meisterinformationen:
1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst

[?] A113.2 " 113.2 Asseln im Gemäuer
AB A113.jpg
Gruppenabenteuer (Teilprodukt)
Regelsystem DSA4
Derisches Datum Herbst 1025 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 18 (Erstauflage)
Enthalten in Der Preis der Macht
Mitwirkende
Autoren Peter Diehn
Illustrationen Sabine Weiß
Pläne Sabine Weiß
Spielwelt-Informationen
Ort Horasreich
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister n.a., Einschätzung: mittel
Komplexität Spieler n.a., Einschätzung: mittel
Erfahrung Helden mittel
Anforderungen Helden
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Hier bitte 2-3 Sätze zum Inhalt des Abenteuers ergänzen.

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Asseln im Gemäuer (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Wus
gut  (2) Danzelot, Katharsis
zufriedenstellend  (3) kleinehexe, Asleif, Faunus
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.3
Median 2.5
Stimmen 6

Kommentare[Bearbeiten]

kleinehexe:

In diesem Abenteuer muss man sehr viel herumreisen, unsere Gruppe verfolgte anfangs zu Fuß eine Reiterin (da mehrere Charaktere nicht reiten konnten) und brauchte dementsprechend lange um die im Abenteuer vorgegebene Strecke zu bewältigen. Definitiv kein Anfängerabenteuer, der Plot weist Logiklücken auf, ohne magisch begabten Charakter wird man von alleine kaum hinter das Rätsel kommen und steht dann am Ende unvorbereitet im Finale.

Anonymer Nutzer:

Großartiges Abenteuer mit mal einem ganz neuem Plot. Lohnend für Spieler und Meister!

Wus:

Das Abenteuer ist unmissverständlich für „Helden mittlerer Erfahrung“ geschrieben (zweite Zeile auf S.21). Die veröffentlichte Fassung ist leider gegenüber der Abgabefassung des Autors redaktionell gekürzt worden, wodurch sich einige gefühlte Lücken ergeben. Insgesamt ist das Abenteuer dennoch spannend, stimmungsvoll und ein Muss für Komplettisten, die alle offiziellen Szenarien im Horasreich spielen möchten.

Rezensionen[Bearbeiten]

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