Am Fluss der Zeit

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Andere Sprachversionen: Flag English language.svg Regionalwikilinks:  Wikipedia: Drakensang: Am Fluss der ZeitDrakensang: The River of Time

PublikationenComputerspiele

C09 Demonicon (Lösung) • Herokon • C11 Skilltree Saga


Blackguards-Reihe:
C10 Blackguards (Lösung) & Untold Legends (Lösung)
C12 Blackguards 2 (Lösung)


Reihe um Geron & Nuri:
C06 Satinavs Ketten (Lösung) • C08 Memoria (Lösung)


Drakensang-Reihe:
C04 Drakensang (Lösung)
C05 Am Fluss der Zeit (Lösung) &
Phileassons Geheimnis (Lösung)


Nordland-Trilogie:
Originalfassung:
C01 Die Schicksalsklinge (Lösung)
C02 Sternenschweif (Lösung)
C03 Schatten über Riva (Lösung)
Neufassung:
C07 Die Schicksalsklinge (Lösung) • Sternenschweif


Nicht erschienen:
Legenden der MagierkriegeArmalion


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.

Drakensang-Publikationen

Computerspiele:
C4 Drakensang (Lösung)
C5 Am Fluss der Zeit (Lösung)
C5.1 Phileassons Geheimnis (Lösung)


Abenteuer:
D1 Der Kult der goldenen Masken (MI)
D2 Eilifs Schatz (Lösung) • D3 Hort in der Tiefe (MI)


Spielhilfe:
Vater der Fluten


Roman:
Das Ferdoker Pergament


Hörbuch:
Das Ferdoker Pergament


Browserspiele:
Br01 Verschwörung in Ferdok • Br02 Todespfad
Br19 Saat des Zorns I • Br20 Saat des Zorns II

[?] C05 " (C5) Am Fluss der Zeit
PC Am Fluss der Zeit.jpg
Computerspiel (Datenträger)
Regelsystem DSA4 (mit Hausregeln)
Derisches Datum 1009 BF (Herbst)
(Datierungshinweise)
System­anforderungen Microsoft Windows
(siehe unten)
Verwandte Publikationen
DLC/AddOn Phileassons Geheimnis
Kampagne Drakensang-Reihe
Vorgänger-
publikation
Drakensang
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Entwickler Radon Labs
Autoren Boris Arendt, Lena Falkenhagen, Ivonne Vaziri-Elahi
Cover Marcus Koch
Spielwelt-Informationen
Ort Großer Fluss, Nadoret
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Spielbare Charaktere
Genre Rollenspiel
Verfügbarkeit
Erschienen bei dtp entertainment
Erscheinungs­datum 2010/02/19 " 19. Februar 2010
Preis 45,99 (Erstauflage)
69,99 € (Collector's Edition)
89,99 € (Personal Edition)
18,99 € (steam, 2016) (Download)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 52,83 € (Erstauflage)
Erhältlich bei Amazon
Amazon (Collector's Edition)
Download steam
Links
Neuester Patch 1.1
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen Roachware
Weitere Informationen Am Fluss der Zeit-Wiki
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Kehre zurück nach Aventurien...

... in die Zeit vor Borbarads Rückkehr, vor dem Orkensturm, als unter Kaiser Hal noch Frieden herrschte. 23 Jahre vor den Ereignissen aus Drakensang droht eine Verschwörung aus Verrat und Gier das Reich in Dunkelheit zu stürzen.

Begleite Forgrimm und seine Gefährten, reise auf dem Großen Fluss, triff neue Freunde und große Helden. Tritt grausamen Feinden entgegen und finde heraus welche düsteren Machenschaften das Reich bedrohen!

Klappentext von Am Fluss der Zeit; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Systemanforderungen[Bearbeiten]

Minimale Systemvoraussetzungen
  1. Betriebssystem: Windows XP mit Service Pack 3, Vista oder Windows 7
  2. Prozessor: Pentium 4 2,8 GHz oder vergleichbare CPU
  3. RAM: 1 GB für Windows XP, 2 GB für Vista und Windows 7
  4. Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6600 GT mit 256 MB RAM oder vergleichbar
  5. Optisches Laufwerk: DVD-ROM
  6. Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
  7. Freier Festplattenspeicher: 7 GB
Empfohlene Systemvoraussetzungen
  1. Betriebssystem: Windows XP mit Service Pack 3, Vista oder Windows 7
  2. Prozessor: Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz oder vergleichbare CPU
  3. RAM: 3 GB
  4. Grafikkarte: NVIDIA 8800 GT mit 512 MB RAM oder vergleichbare Grafikkarte
  5. Optisches Laufwerk: DVD-ROM
  6. Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
  7. Freier Festplattenspeicher: 7 GB

Medien[Bearbeiten]

Screenshots
Videos
Trailer

Mitwirkende[Bearbeiten]

Director
Bernd Beyreuther
Lead Game Designer
Fabian Rudzinski
Lead Level Designer
Robin Henkys
Lead Programmer
Nicolai Pogoczelski
Lead Technology Programmer
André "Floh" Weißflog
Art Director Character Design
Marcus Koch
Art Director Evironment Design
Silvio Ullrich
Lead Animator
Sven Liefold
Lead QA
Uwe Mehner
Audio Director
Florian Bodenschatz
Production Gamedesign Manager
Philipp Rosenbeck
Associate Producer
Tobias Heußner
Writing
Boris Arendt, Ivonne Vaziri-Elahi
Guest Writer
Lena Falkenhagen
Editor
Florian Don-Schauen
Additional Writing
Thomas Lisowsky
Game Design
Christian Loch, Michael Prietzel, Steffen Priebus, Gustav Ziolkowski
Level Design
Danijel Kostadinoski, Claudia Krüger, Torsten Butzko, Martin Griese, Benjamin Heidl, Michael Goretzki, Christian Schneider, Fabian Merkli
Additional Game Design
Volkan Yamaer, Karsten Ruth
Programming
Susanne "Sanny" Schulz, Martin Schmidt-Effing, David Thamm, Alexander Häußler, Timo Fleisch, Kristofer Knoll, Christoph Kapffer
Additional Programming
Marcus Pflanz, René Schmidt
Environment Art
Torsten Räbiger, Florian Busse, Simon Murray, Johannes Böhm, John Schroeter, Malte Resenberger, Thomas Mulsow, Christopher Hecht
Technical Art
Patrick Nemes, Olaf Haag, Florian Schambach
Concept Art & Matte Painting
Marcus Koch
Storyboard & Cutscenes
Alexander "Pikomi" Pierschel
Special FX
Eric Werner
GUI Art
Stefan Schubert
Character Art
Ireneus Brewka, Michael Weisheim, Piotr Gemza, Thomas Groß, Ralf Straube, Steffen Unger, Andreas Klingert
Rigging
Matthias Dauer
Animation
Alexander Haß, Ulrike Palm, Daniel Binder, Robert Zwirner, Alexandera Zühlke, Anne Cornelia Fleischer
Marketing Artwork
Stephan Stölting, Marian Woller, Tobias Mannewitz, Max Degen
QA Berlin
Timo Welak, Nadine Arendt, Stefan Spangenberg, Christina Sommer, Aimée Henning, Robert Meyer, Heiko Wentzke, Maximilian Fichtner, Sebastian Hoedt, Florian Löffler
Proofreading
Nico Ottenberg, Manuel Günther
QA Management Halle
Michael Backhaus
QA Halle
Michael Schuetze, Rene Heina, Anne Muehlbach, Lars Burkard, Sebastian Nordmann, Mathias Wege, Christoph Danneberg, Doreen Streule, Thomas Gallien, Alexander Mauer, Dagmar Kutz, Frieder Hagemann, Felicitas Kutz, Jessica Kirschner, Jennifer Conrad, Sandra Eube, Paula Rahmlow
Focus Testing
Alan Tanovic, André Schubert, Andreas Krämer, Andreas Müller, Andreas Riedel, Annika Wendland, Bastian Voigtländer, Benjamin Jonas, Benjamin Koser, Christian Werdin, Fabian W., Frank Postler, Gerald Müller, Gisela Sommer, Inken Weiand, Isabell Koch, Janko Djelil, Jean Paul Mörig, Jennifer Mehner, Juliane Pölzing, Kevin Behrendt, Leon Stulgies, Marco Bellstedt, Marcus Trettin, Maria Silberbach, Marion Meyer, Marko Netzel, Martin Lorber, Max Hönig, Maximilian Schwabe, Michael Kusserow, Patrick Bärwind, Patrick Dietrich, Patrick Freyer, Peter Krüger, Pia Rothlaender, Sebastian Fröhlich, Sebastian Licht, Sebastian Thiem, Simon Potzernheim, Sophie Böhme, Stefan Schmitz, Steffan Hoffmann, Timo Metzger, Valentin Dauth, Corina Genuit, Marcel Halbich, Gisela Sommer, Carsten Bolk
Radon Labs CEO
André Blechschmidt
Human Ressources
Doreen Kapahnke
IT
Karl-Heinz Haag
Internal Affairs
Sascha Elias
Office
Susann Krautwald
Special Thanks to
Rubén Salgado Escudero, Robert Kopf, Rayko Wiebeck, Frank Hentschel, Marcus Pohl, Timo Neumann, Jens Schönherr
Typography
Viktor Nübel
Story Support
Philipp Spreckels
Story/World Evaluation
Dr. Stefan Blanck, Mark Wachholz, Anton Weste
Textokraten Additional Writing
Christoph Schaadt, Michael Thumstaedter
Textokraten Proofreading
Ina Harloff, Marco Pütz
Original Soundtrack written by
Dynamedion
Composers
Tilman Sillescu, Alexander Röder, Markus Schmidt, Jochen Flach
Music Supervisor
Martin Berger, Pierre Langer
Cover
Igino Giordano
Motion Capture
Phil Stilgoe, Mike Stilgoe, Iain Silvester, Eddie Ellis, Mike Hedges, Stuart Haskayne, Carol Partington
Motion Capture Actor
Todd Williams, Eden Marschall, Markus von Lingen
Legal Advice Attorney
Claas Oehler
Texture Photography
Roberto Ullrich
Voice Over Direction
Jan-Werner Ullmann, Matthias Scheuer, Fabian Rudzinski, Philipp Rosenbeck
Audio Editing
Felix Lehmann, Christian Marx, Sebastian Salb, Pascal Thinius
Voice Over Production Management
Johannes Bickle
Voices
Tobias Meister (Ardo vom Eberstamm), Gerrit Schmidt-Foß (Cuano), Shandra Schadt (Fayris Luchsauge), Peter Groeger (Forgrimm Sohn des Ferolax), Peter Flechtner (Jaakon Zagor von Festum), Anja Rybiczka (Alari Quellensinn), Jürgen Kluckert (Archon Megalon), Jürgen Wolters (Arenameister Wulfgrimm), Ulrich Voß (Baron Dajin von Nadoret), Arianne Borbach (Bogenmeisterin Kleep), Santiago Ziesmer (Bosnickel), Karen Schulz-Vobach (Dilga Panek), Marina Behnke (Eilif Sigridsdottir), Hans-Werner Bussinger (Erzmagier Rakorium), Ingo Albrecht (Gerling), Sebastian Walch (Goldzahn-Girtasch), Thomas Hailer (Hafenmeister Orbert), Martin Kautz (Hauptmann Nirulf), Lena Münchow (Hesindiane Zoltan), Yara Blümel (Isaliel Schwingenschlag), Nadja Reichardt (Josmine von der Klamm), Carsten Wilhelm (Juwelier Calindor), Bert Franzke (Kapitän Albass), Frank Muth (Kapitän Dielbrack), Tom Deininger (Kapitän Rumpo), Felix Würgler (Kapitän Sooremann), Nico Mamone (Kiepenkerl Bredo), Kaspar Eichel (Kommandant Blumfold), Mario Hassert (Laurelin), Wolfgang Wagner (Maat Wackernagel), Claudio Maniscalco (Magister Tergion Bruckbart), Carmen-Maja Antoni (Malgorra), Frank Arnold (Marwamir ay Elburum), Frank Riede (Matrose Piet), Jenny Antoni (Matrosin Janah), Maud Ackermann (Mora), Paul Sonderegger (Oberzöllner Taschmann), Nico Sablik (Parzalon von Streitzig), Karsten Troyke (Regismund von Kaltenstein), Jörg Döring (Rekrut Pagol), Anna Dramski (Sanraya), David Wittmann (Schiffsjunge), Alexandra Madincea (Schwester Tannlind), Matthias Klages (Stadtgardist), Liane Rudolph (Wirtin Jadira)
Producing Development Director
Matthias Reichert
Senior Producer
Marc Buro
Head of Marketing & PR
Thorsten Hamdorf
Senior Marketing Manager
Mark Geise
Brand Manager
Ray Livingston
Senior PR Manager
Claas Wolter
Content & Community Manager
Bettina Korb
Jr. Art Director Online
Christian Leibe
Marketing Coordinator
Benedikt Grasmann
International Marketing Coordinator
Annie Dumitrescu
Manual Art Director
Stefan Sturm
Manual Graphic Designer
Dennis Barcelona, Björn Richter
Localization
Johannes Bickle, Bernie Duffy, Matthias Eckardt, Patricia Grube, Maren Nötzelmann
QA Manager
Pan Schröder
QA Resource Manager
Steffen Böhme
Lead Tester
Santiago Ufuk Fernandez
QA
Assistant: Ronny Stößer
QA Tester
Thomas Bark, Jemima Bedau, Christopher Butzloff, Sven Damies, David Farsky, Marco Grohmann, Hannes Hartwig, Sascha Leuenroth, Martin Petersen, Joachim Rendtorff, Torben Schaub Brzozowski, Marc Schönbrun, Maik Schröder, Tobias Schulze, Marjan Stössner, Tobias Woehlke, Christian Drobiel, Anne Jäger
Focus Testing
André Becker, Miriam Bittner, Thomas Gabler, Franziska Gershler, Thomas Hensel, Jan-Christian Krüger, Mira Kurth, Steffan Portisch, Martin Christian Reincke, Michael Retza, Milan Sieksmeyer, Stefan Sterzenbach, Daniel Weinhold, Florian Wicke, Andreas Wozniak, Stefan Zaufl
Beta Party Tester
Daniel Bleher, Malte Breckwoldt, Jannick Gänger, Martin Günter, Christian Heinze, Martin Hookana, Sarina Joyson, Björn Knappe, Martin Nguyen, Maximilian Nolte, Marcus Christian Reincke, Daniel Theis, Daniel Thiele, Marcus Vögeding, Björn Widan
Legal Advice
Maren Fischer
Special Thanks to
Holger Timmermann, Rebekka Adolph, Katharina Au, Martina Bath, Tobias Birk, Stefan Blanck, Deutschrock, Markus Frey, Liza Gerber, Alexander Koenig, www.destinationdesign.de, Claudio Kühl, Filip Lange, Manuela Loritz, OH! Datenservice Team, Markus Plötz, Judith Roknic, Ingrid Rothe, Denise Schaar, Miriam Schubert, Robert Seifert, Mario Truant, Pierre Langer, Inken Weiand, Stefan "Bakhtosh" Müller, Stefan "Fastjack" Sterzenbach, Thomas "Derpas Mata" Kränzle

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Computerspiel: Am Fluss der Zeit (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Crysis, Hilgert aus Abilacht, Lallyhan, Halrech, Shmendric
gut  (2) Orci, Waldemar, Lancorion, Beowulf, Ohrenbär, Andrax Sohn des Andgam, Theaitetos
zufriedenstellend  (3) Borbaradwurm, Derograph
geht so  (4) Stip, Los
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.1
Median 2
Stimmen 16

Kommentare[Bearbeiten]

Stip:

Hat im Gegensatz zu Drakensang keinen Spaß gemacht. Schlimmer noch: Ich war abwechselnd entweder genervt oder frustriert und habe es dann noch vor Verlassen von Nadoret wieder sein lassen. Insbesondere dass das Spiel den Spieler zu bescheuerten Aktionen wie z. B. einen Boronfrevel zwingt ist wirklich schlecht.

Hilgert aus Abilacht:

AFdZ ist ein tolles Computerspiel mit Atmosphäre, Tiefgang und wunderschönen Landschaften. Es ist gemächlich und damit sticht es heraus. Ich bin schon etwas älter und genoss es, dass das Spiel einem Zeit gab, es eben zu - genießen. Ich wünschte mir, es gäbe mehr solche Spiele.

Beowulf:

Das Spiel hat mir ebenfalls gut gefallen, allerdings war für mich das Ende auch im zweiten Teil der Drakensang-Reihe wieder nicht zufriedenstellend. War es im ersten Teil viel zu kurz (der endkampf hat mich gerade mal 20 - 30 Minuten beschäftigt), geriet es dieses mal viel zu langatmig und zäh. Ein einziger und dafür bombastischer Bosskampf hätte meiner Meinung nach gereicht. Dafür hätte man die Zeit anderweitig nutzen können um das Ende besser vorzubereiten. So blieben ja doch noch einige Fragen offen bzw. Gegner unbesiegt. Vielleicht finden die Entwickler ja bei einem dritten Teil endlich die goldene Mitte.

Stefan:

Was ich an Drakensang allgemein (und an AFdZ im Besonderen) unglaublich super finde, ist, dass es wirklich wie ein Rollenspiel/Märchen-Abenteuer gestaltet ist und nicht wie ein „Draufhau und toll vorkomm“-Spiel wie z. B. die meisten D&D-Umsetzungen. Klasse fand ich auch, dass man am Ende die Wahl hat weiter zu spielen oder es enden zu lassen – das erinnert ein bisschen an die Kindheitserinnerungen, wo Mama einem vorgelesen hat, man gequengelt hat, dass man noch nicht schlafen will und vielleicht noch eine kleine Zusatz-Geschichte bekommt. Wirklich sehr schön umgesetzt! Nur einige Dungeons fand ich etwas sehr langatmig, aber das war in Drakensang ja allgemein so, hätte man teilweise etwas kürzer halten können, oder wenigstens dafür etwas abwechslungsreicher. Das war's vom Stefan 03:57

Los:

Durchgespielt im Frühjahr 2009. Stimmung: Miserabel - während des Spiels und erst recht danach. Pro: Jede einzelne Queste ist inneraventurisch enorm stimmig umgesetzt, ein echtes Rollenspielfest. Die allermeisten Fehler der technischen Umsetzung des Vorgängers wurden korrigiert. Contra: Keinerlei epischer Tiefgang. Keine kontinentumspannende Verschwörung. Keine echte Spannung, was passieren wird. Keine echte Möglichkeit, die Charaktere zu entwickeln (mit Level 12 ist Schluss - Hallo?!). Und damit nicht der geringste Anreiz für mich, das Spiel zu spielen. Ich hab's dann doch gespielt, weil ich mich geweigert habe zu glauben, dass das wirklich alles ist. Und wurde wieder und wieder enttäuscht - bis zum Schluss! Note 4- (wegen der stimmungsvollen Szenarien)

Rezensionen[Bearbeiten]

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